အခန်း ၄၆ - ကြားဖြတ်နားချိန် (၉)
“ဇာတ်လမ်း (Scenario) ပြီးဆုံးပါပြီ။ ဆုလာဘ်များကို တွက်ချက်နေပါသည်။”
“ရရှိသည့် အတွေ့အကြုံအမှတ် (EXP): ၁,၆၅၀၊ ဂိမ်းဒင်္ဂါး (Game Coins): ၁၆,၅၀၀။”
“ရရှိသည့် အသုံးအဆောင်ပစ္စည်း: မရှိပါ။”
“ပြီးမြောက်/လက်ခံထားသော မစ်ရှင်: ၂/၂။”
“ပြီးမြောက်သော အထူး/ဖုံးကွယ်မစ်ရှင်: ၂။ ပွင့်သွားသော ကမ္ဘာ့ဇာတ်ကြောင်း (Worldbuilding): မရှိပါ။”
“ထိတ်လန့်မှုအမှတ် မြင့်တက်ခဲ့သည့်အကြိမ်ရေ: ၀။ အမြင့်ဆုံး ထိတ်လန့်မှုအဆင့်: ၀%။ ပျမ်းမျှ ထိတ်လန့်မှုအဆင့်: ၀%။”
“သင်၏ ထိတ်လန့်မှုအဆင့်သတ်မှတ်ချက်မှာ: သတ္တိရှိသူ ဖြစ်ပါသည်။ အပိုဆုလာဘ် ရရှိမည်ဖြစ်ပြီး နောက်မှ ရွေးချယ်နိုင်ပါသည်။”
“ရရှိသည့် စွမ်းရည်အမှတ် : ၉၀။”
“စွမ်းရည်အမှတ်မှ ရရှိသည့် ထပ်ဆောင်းဆုလာဘ်များ - အတွေ့အကြုံရမှတ် : ၉၀၀၊ ဂိမ်းဒင်္ဂါး: ၉,၀၀၀။”
“ဇာတ်လမ်းအောင်မြင်မှုအတွက် ဆုလာဘ်: စွမ်းရည်ကတ်
x၁။”
“အရန်မစ်ရှင် အောင်မြင်မှုအတွက် ဆုလာဘ်: အပို EXP: ၁,၀၀၀။”
“ဖုံးကွယ်မစ်ရှင် အောင်မြင်မှုအတွက် ဆုလာဘ်: ကျပန်း အထူးအဆင့် ပစ္စည်းတစ်ခု။”
“တွက်ချက်မှု ပြီးဆုံးပါပြီ။ ကျေးဇူးပြု၍ ဆက်လက်လုပ်ဆောင်ပါ။”
ဖုန်းပုကျွယ်သည် အဆင့်သတ်မှတ်ချက်များကို တစ်ချက်ကြည့်လိုက်သည်။ သူ၏ အဆင့်မှာ မတက်သေးဘဲ အဆင့် ၁၁ မှာပင် ရှိနေသော်လည်း အတွေ့အကြုံဘားမှာ ၄,၉၀၀/၁၁,၀၀၀ သို့ ရောက်ရှိနေပြီး ဂိမ်းဒင်္ဂါး ၇၇,၀၀၀ ရှိနေပြီ ဖြစ်သည်။ အဆင့်တွေ အရမ်းမြန်မြန် တက်သွားမှာကို သူစိုးရိမ်ခဲ့ပေမဲ့ တကယ်တမ်းကျတော့ ပရော်ဖက်ရှင်နယ် ကစားသမားတွေနဲ့ ယှဉ်ရင် သူ့ရဲ့ အဆင့်တက်နှုန်းက အများကြီး နှေးကွေးနေဆဲပင်။
ယခုရရှိသည့် အတွေ့အကြုံရမှတ်မှာ ပျမ်းမျှလောက်သာ ရှိသည်။ အပိုရရှိသော အတွေ့အကြုံအမှတ်များ နှင့် ဂိမ်းဒင်္ဂါးများကို စွမ်းရည်အမှတ် အပေါ် မူတည်၍ တွက်ချက်ခြင်းဖြစ်သည်။ အသေးစိတ် ပြောရလျှင် အဖွဲ့လိုက်ရှင်သန်ခြင်းဇာတ်လမ်း ကစားပါက စွမ်းရည်အမှတ်၏ ၁၀ ဆ သို့မဟုတ် အဆ ၁၀၀ ကို မြှောက်၍ ရရှိပြီး၊ တစ်ဦးတည်းရှင်သန်ခြင်းစနစ် တွင်မူ ၁ ဆ သို့မဟုတ် ၁၀ ဆ သာ ရရှိသောကြောင့် ကွာခြားချက်မှာ အလွန်ကြီးမားလှသည်။
အတွေ့အကြုံအမှတ်ကို လွှမ်းမိုးသည့် အခြားအချက်တစ်ခုမှာ ဂိမ်းကစားချိန် ဖြစ်သည်။ ဥပမာအားဖြင့် ယခုဇာတ်လမ်းသည် ယခင်တစ်ခုထက် တစ်နာရီခန့် ပိုကြာခဲ့သည်။ တိုက်ခိုက်ရေးအပေါ် မမူတည်သည့် ဇာတ်လမ်းများကို ဖုန်းပုကျွယ်က ခက်ခဲသည်ဟု မသတ်မှတ်သော်လည်း၊ အချိန်ပိုကြာသည့်အတွက် အခြေခံရရှိသည့် EXP မှာ ယခင်ထက် ပိုများနေခြင်း ဖြစ်သည်။ ထို EXP ပမာဏသည် ဖုန်းပုကျွယ် အဆင့်တက်ရန်တော့ မလုံလောက်သေးပေ။ ကမ္ဘာ့ဇာတ်ကြောင်း များကို မဖော်ထုတ်နိုင်ပါက ဤကဲ့သို့ ခက်ခဲမှုအဆင့်ရှိသည့် အဖွဲ့လိုက်ဇာတ်လမ်း ၄ ခု သို့မဟုတ် ၅ ခုခန့် ထပ်ကစားရဦးမည် ဖြစ်သည်။
ထို့ကြောင့် ဂိမ်းကုမ္ပဏီဝန်ထမ်းများ၏ ဘဝမှာ မလွယ်ကူလှပေ။ Closed Beta စတင်သည့် ဧပြီလ ၄ ရက် မနက် ၈ နာရီမှ ဧပြီလ ၆ ရက် သန်းခေါင်ယံအထိ ပြင်ပလောကတွင် နာရီပေါင်း ၄၀ ခန့် ရှိသည်။ အိပ်ချိန်နှင့် အနားယူချိန်များကို ဖယ်လိုက်ပါက သူတို့သည် အမြင့်ဆုံးအဆင့်သို့ ရောက်ရန် ဂိမ်းထဲတွင် အနည်းဆုံး ၅ ရက်ခန့် တိုက်ပွဲဝင်ခဲ့ရသည်ဟု ဆိုလိုခြင်း ဖြစ်သည်။ ဖုန်းပုကျွယ် ဂိမ်းထဲတွင် ကုန်ဆုံးခဲ့သည့် အချိန်မှာ စုစုပေါင်း ၁၀ နာရီပင် မပြည့်သေးပေ။ ပရော်ဖက်ရှင်နယ် ကစားသမားများနှင့် ယှဉ်လျှင် သူသည် လမ်းလျှောက်သင်စ အရွယ်သာ ရှိပါသေးသည်။
“ဟင်း... ဒီတစ်ခါတော့ အတွေ့အကြုံအမှတ်ကိုပဲ ဆုလာဘ်အနေနဲ့ ရွေးတာ ပိုကောင်းမယ် ထင်တယ်” ဖုန်းပုကျွယ် တိုးတိုးလေး ရေရွတ်လိုက်သည်။ “ရှောင်ထန်ကတော့ ငါ့ထက် တစ်ဆင့် ဒါမှမဟုတ် နှစ်ဆင့်လောက် နောက်ကျကျန်ခဲ့မှာပဲ... ဒါပေမဲ့ Open Beta စတာနဲ့ သူ အတွေ့အကြုံတက်တဲ့ဆေးတွေ ဝယ်သောက်ပြီး ငါ့ကို အမီလိုက်နိုင်မှာပါ”
“အခု ပြန်စဉ်းစားကြည့်တော့... အဆင့် ၁၁ နောက်ပိုင်းမှာ အဆင့်တက်နှုန်း နှေးသွားတယ် ဆိုပေမဲ့ Closed Beta ကာလမှာတော့ အဆင့် ၅ ဆင့်လောက် ကွာတာက သိပ်ကိစ္စမရှိပါဘူး။ အဆင့် ၁၀ နဲ့ အဆင့် ၁၅ ကစားသမားကြားမှာ ခံနိုင်ရည်အား (Stamina Points) ၅၀၀ လောက်ပဲ ကွာတာ။ ကောင်းတဲ့ ပစ္စည်းတွေက ခေတ္တခဏ အစွမ်းထက်စေနိုင်ပေမဲ့၊ ကိုယ့်ရဲ့ ကျွမ်းကျင်မှုအဆင့်ကို မြှင့်တင်ပြီး စွမ်းရည်တွေ ရယူတာကမှ တကယ့် ရေရှည်အဖြေပဲ။ ဥပမာဆိုရင်...”
ကောင်းကင်ထက်မှာ ပျံသန်းရင်း ဓားကို ကျွမ်းကျင်စွာ ဝှေ့ယမ်းနေသည့် ‘ဖြတ်ကျော်မိုးစက်’၏ ပုံရိပ်က သူ့ခေါင်းထဲ ပေါ်လာသည်။
“သူ့အဆင့်က ငါ့ထက် သိပ်မမြင့်ပေမဲ့ သူ့ရဲ့ စွမ်းရည်ပြသမှုကတော့... အနည်းဆုံး တိုက်ခိုက်ရေး အဆင့် D တော့ ရှိရမယ်”
ထိုအကြောင်းကို တွေးတောရင်း ဖုန်းပုကျွယ်သည် သူ၏ ကျွမ်းကျင်မှုအဆင့်ကို ကြည့်ရန် စနစ်မျက်နှာပြင်ကို ဖွင့်လိုက်သည်။ ယခုဇာတ်လမ်းအပြီးတွင် သူ၏ အခြေအနေမှာ - အထွေထွေ (E) ၊ လက်မှုပညာ (E) ၊ စုံထောက်မှု (E) ၊ တိုက်ခိုက်ရေး (E) နှင့် လက်ဖြောင့်စွမ်းရည် (F)တို့ ဖြစ်သည်။ ဆေးပညာ တစ်ခုသာ မပွင့်သေးပေ။
ခြုံငုံကြည့်ရလျှင် သူသည် လက်ဖြောင့်ကျွမ်းကျင်မှုမှလွဲ၍ ကျန်ကျွမ်းကျင်မှု ၄ ခုလုံးကို အဆင့် E သို့ မြှင့်တင်နိုင်ခဲ့သည်။ အဆင့် E ဆိုသည်မှာ အခြေခံအဆင့် ဖြစ်ပြီး သက်ဆိုင်ရာ စွမ်းရည်များကို အသုံးပြုရာတွင် အောင်မြင်မှုနှုန်း ၄၀ ရာခိုင်နှုန်း ရှိသည်။ အခုထိတော့ ဖုန်းပုကျွယ်သည် သူနှင့် လုံးဝမပတ်သက်သည့် ဆေးပညာမှလွဲ၍ ကျန်ကဏ္ဍအားလုံးတွင် ခြေလှမ်းစတင်နေပြီ ဖြစ်သော်လည်း၊ တစ်ခုခုကို အာရုံစိုက်ပြီး ထူးချွန်အောင် မလုပ်နိုင်သေးပေ။ ၎င်းက သူ၏ တိုက်ခိုက်ရေး စွမ်းရည်အပေါ် မေးခွန်းထုတ်စရာ ဖြစ်နေသည်။ ထို့ပြင် သူ၏ ဘွဲ့အမည်မှာလည်း ‘သွေးအေးသော ဦးခေါင်းရိုက်ခွဲသူ’အတိုင်း မပြောင်းလဲသေးသဖြင့် သူ၏ အထူးစွမ်းရည်မှာ ‘ဦးနှောက်တုန်ခါစေခြင်း’ ပင် ဖြစ်သည်။
စနစ်၏ အောင်မြင်မှုစာရင်းကို ကြည့်ပြီးနောက် သူသည် ဓာတ်လှေကားထဲမှ ထွက်လာခဲ့သည်။ ယခုတစ်ကြိမ်တွင် သတ္တုအခန်းထဲ၌ ဖန်ပြွန် ၃ ခု ရှိနေသည်။ ၎င်းတို့မှာ ဇာတ်လမ်းအောင်မြင်မှုအတွက် တစ်ခု၊ ထိတ်လန့်မှုအဆင့်သတ်မှတ်ချက် ကောင်းမွန်မှုအတွက် တစ်ခုနှင့် ဖုံးကွယ်မစ်ရှင်မှ ရရှိသည့် ကျပန်းပစ္စည်းအတွက် တစ်ခုတို့ ဖြစ်ကြသည်။
သူသည် ထိတ်လန့်မှုအဆင့်သတ်မှတ်ချက် ဆုလာဘ်ဆီသို့ အရင်သွားလိုက်ရာ စနစ်က “ကျေးဇူးပြု၍ သင်၏ အပိုဆုလာဘ်ကို ရွေးချယ်ပါ။
၁ - သင့်အဆင့်နှင့် ကိုက်ညီသော ကျပန်းပစ္စည်း တစ်ခု၊
၂ - ဂိမ်းဒင်္ဂါး ၅၀,၀၀၀ (အများဆုံး)၊
၃ - အတွေ့အကြုံ အမှတ် ၄,၄၀၀” ဟု အသိပေးလာသည်။
“အဆင့် ၁၀ ကျော်သွားရင် ထိတ်လန့်မှုအဆင့်သတ်မှတ်ချက် ကောင်းတဲ့အခါတိုင်း ဂိမ်းဒင်္ဂါး ၅၀,၀၀၀ ပဲ ပေးတော့တာ ထင်တယ်” ဟု ဖုန်းပုကျွယ် မှတ်ချက်ချလိုက်သည်။ ဂိမ်းဒင်္ဂါးများ အသုံးမဝင်သေးသည့် ယခုအချိန်တွင် ပြင်ပငွေကြေးနှင့် လဲလှယ်နှုန်းကိုလည်း မသိရသေးသဖြင့် သူသည် ထိုဆုလာဘ်ကို လောလောဆယ် ထည့်မတွက်သေးပေ။
ဤတစ်ကြိမ်တွင် သူသည် အတွေ့အကြုံ အမှတ် ကိုသာ ရွေးချယ်ရန် ဆုံးဖြတ်လိုက်သည်။ အတွေ့အကြုံ အမှတ် ဘား၏ ၄၀ ရာခိုင်နှုန်းခန့် ရှိသည့် ပမာဏကို ရရှိလိုက်ပြီးနောက် ဖုန်းပုကျွယ်၏ အတွေ့အကြုံ အမှတ်မှာ ၉,၃၀၀/၁၁,၀၀၀ သို့ မြင့်တက်သွားသည်။ နောက်ထပ် ဇာတ်လမ်းတစ်ခု ပြီးမြောက်ပါက သူ အဆင့် ၁၂ သို့ တက်လှမ်းနိုင်မည် ဖြစ်သည်။
ထို့နောက် ဇာတ်လမ်းအောင်မြင်မှုအတွက် ပေးသော ဖန်ပြွန်ဆီသို့ လျှောက်သွားပြီး ကျပန်းစွမ်းရည်ကတ်ကို ယူလိုက်သည်။
“ဒါက ဘာကြီးလဲ...” ဖုန်းပုကျွယ်သည် ထိုစွမ်းရည်ကတ်ကို အတန်ကြာအောင် စိုက်ကြည့်နေမိသည်။ အမည်နှင့် မှတ်ချက်ကို ဖယ်လိုက်လျှင် ဤစွမ်းရည်၏ အစွမ်းမှာ တော်တော်လေး အားကောင်းသည်။ ဖုန်းပုကျွယ် ခဏစဉ်းစားပြီးနောက် ၎င်းကို တပ်ဆင်လိုက်သည်။ ဤကဲ့သို့ နောက်ပြောင်သည့် စွမ်းရည်မျိုးသည် နောက်ပိုင်းတွင် ပြန်ရောင်းစားရန်လည်း မလွယ်သလို၊ လက်ဆောင်ပေးရန်လည်း မသင့်တော်ပေ။ ၎င်းကို သင်ယူလိုက်ခြင်းဖြင့် အနည်းဆုံးတော့ တိုက်ပွဲထဲတွင် သူသုံးနိုင်မည့် စွမ်းရည်တစ်ခု ရှိသွားပြီ ဖြစ်သည်။
ထို့နောက် ဖုန်းပုကျွယ်သည် နောက်ဆုံးဖန်ပြွန်ဆီသို့ လျှောက်သွားကာ စနစ်က သူ့ကို တစ်ခုခု ကောင်းကောင်းပေးလိမ့်မည်ဟု မျှော်လင့်နေသည်။ သို့သော် သူ၏ စိတ်ထဲတွင်တော့ ကြိုတင်ခန့်မှန်းချက် တစ်ခု ရှိနေနှင့်ပြီးသား ဖြစ်သည်။ အဆင့်သတ်မှတ်ချက် တွက်ချက်စဉ်က ဆုလာဘ်မှာ ‘ကျပန်း အထူးအဆင့် ပစ္စည်းတစ်ခု’ ဟုသာ ပြောခဲ့ပြီး ‘သင့်အဆင့်နှင့် ကိုက်ညီသော’ ဆိုသည့် စာသား ပါမလာခဲ့ပေ။ ထို့ကြောင့် ထိုပစ္စည်းမှာ အလွန်ကောင်းသော်လည်း သူ သုံးနိုင်ချင်မှ သုံးနိုင်လိမ့်မည်။
အလင်းဖြူလေး တစ်ခု ပေါ်လာပြီး ခါးပတ်နှင့် တူသော ပစ္စည်းတစ်ခု ထွက်လာသည်။ ဖုန်းပုကျွယ်၏ ပထမဆုံးအတွေးမှာ ‘ဒါ ဘတ်မန်း (Batman) ရဲ့ ခါးပတ်များလား’ ဟူ၍ ဖြစ်သော်လည်း သူ မှားသွားသည်။ ဤပစ္စည်းက ထိုထက်ပင် ပိုကောင်းနေသည်။
ဤချပ်ဝတ်တန်ဆာမှာ အစွမ်းထက်လှသော်လည်း ကံဆိုးစွာပင် ဖုန်းပုကျွယ် တပ်ဆင်၍ မရသေးပေ။ သို့သော်လည်း သူ၏ ကျောပိုးအိတ်ထဲသို့ ထည့်လိုက်သည်။ သူ၏ လက်မှုပညာမှာ အဆင့် E ရှိနေပြီဖြစ်ရာ နောက်ဇာတ်လမ်းတွင် အဆင့် D သို့ မြှင့်တင်နိုင်ခဲ့ပါက သူ တပ်ဆင်နိုင်မည် ဖြစ်သည်။
လက်ရှိတွင် သူ၏ ပစ္စည်းသိုလှောင်ခန်းမှာ ၇/၁၀ ဖြစ်နေပြီး ၎င်းတို့မှာ - မာရီယို၏ ဂွ ၊ ရန်လိုသောအကြည့် ၊ စားဖိုမှူးသုံးဓား၊ ဘေ့စ်ဘောလုံး၊ လက်နှိပ်ဓာတ်မီး၊ M1911A1 ပစ္စတို နှင့် ပဲ့တင်သံ ချပ်ဝတ်တန်ဆာ တို့ ဖြစ်ကြသည်။ Jazz ဖိနပ်ကိုတော့ ခြေထောက်တွင် ဝတ်ဆင်ထားသဖြင့် စာရင်းထဲ မပါဝင်ပေ။ လော့ဂ်အင်ဝင်ရောက်ရာနေရာ ရှိ ပစ္စည်းများမှာလည်း အပိုလက်နှိပ်ဓာတ်မီး တစ်ခုနှင့် ပဟေဠိကတ်: မျောက် တို့ ဖြစ်ကြသည်။
ပြင်ဆင်မှုများ ပြီးဆုံးပြီးနောက် ဖုန်းပုကျွယ်သည် ဓာတ်လှေကားဆီသို့ ပြန်သွားပြီး ဝမ်ထန်ကျီကို လှမ်းခေါ်လိုက်သည်။ ရှောင်ထန်က အဖွဲ့ခေါင်းဆောင်နေရာကို ဖုန်းပုကျွယ်အား လွှဲပေးလိုက်သည်။ ထို့နောက် သူတို့နှစ်ဦးသည် ယနေ့ညအတွက် ဒုတိယမြောက် အဖွဲ့လိုက်ရှင်သန်ခြင်းဇာတ်လမ်း ထဲသို့ ဝင်ရောက်ရန် စလိုက်ကြတော့သည်။