အခန်း ၃၁ - ကြားဖြတ်နားချိန် (၆)
"ဇာတ်လမ်း ပြီးဆုံးသွားပါပြီ။ ဆုလာဘ်များကို တွက်ချက်နေပါသည်။"
"ရရှိသော အတွေ့အကြုံရမှတ် (EXP) - ၁,၅၀၀ ၊ ဂိမ်းဒင်္ဂါး - ၁၅,၀၀၀"
"ရရှိသော ပစ္စည်းများ - ‘ရန်လိုသောအကြည့်’ (Eye of Hostility)၊ M1911A1 ပစ္စတို၊ ‘စားဖိုမှူးသုံးဓား’ (Chef’s Knife)၊ ဘေ့စ်ဘောတုတ်၊ လက်နှိပ်ဓာတ်မီး x ၂"
"ပြီးမြောက်/လက်ခံခဲ့သော မစ်ရှင်များ - ၅/၅"
"ထူးခြားသော ဇာတ်သိမ်း (Special Ending) အတွက် ဆုလာဘ် - ‘အချိန်အုပ်စိုးသူ၏ ကောင်းချီး’ (The Blessing of the Ruler of Time)"
"ပြီးမြောက်ခဲ့သော အထူး/ဝှက်ဖုံးမစ်ရှင်များ - ၀။ ပွင့်သွားသော ကမ္ဘာ့နောက်ခံသမိုင်း - ‘အချိန်သံသရာ’ (The Circle of Time)"
"ထိတ်လန့်မှုအဆင့် မြင့်တက်ခဲ့သည့် အကြိမ်ရေ - ၀။ အမြင့်ဆုံး ထိတ်လန့်မှုအဆင့် - ၀%။ ပျမ်းမျှ ထိတ်လန့်မှုအဆင့် - ၀%။"
"သင်၏ ထိတ်လန့်မှုအဆင့်သတ်မှတ်ချက်မှာ - ‘သတ္တိဗိမာန်’ (Embodiment of Valor) ဖြစ်ပါသည်။ အပိုဆုလာဘ် တစ်ခုရရှိပြီး နောက်မှ ရွေးချယ်နိုင်ပါသည်။"
"ရရှိသော စွမ်းရည်ရမှတ် (Skill Points) - ၃၀၀"
"ကောင်းမွန်သော ထိတ်လန့်မှုအဆင့်ကြောင့် ရရှိသော အပိုဆုလာဘ်များ - EXP: ၃,၀၀၀၊ ဂိမ်းဒင်္ဂါး - ၃၀,၀၀၀"
"ဇာတ်လမ်းအောင်မြင်မှု အပိုဆု - အခြေခံ EXP ၏ ၈၀% ဖြစ်သော ၁,၂၀၀ ရမှတ်"
"တွက်ချက်မှု ပြီးဆုံးပါပြီ။ ကျေးဇူးပြု၍ ဆက်လက်လုပ်ဆောင်ပါ။"
လက်နှိပ်ဓာတ်မီးထဲမှ ဘက်ထရီများနှင့် ပစ္စတိုထဲမှ ကျည်ဆန်များသည် ‘ထူးကဲ’ (Excellent) အဆင့်အောက်ရှိသော လူသုံးကုန်ပစ္စည်းများ ဖြစ်သဖြင့် သက်ဆိုင်ရာပစ္စည်းအတွင်း ထည့်သွင်းထားလျှင် သို့မဟုတ် ကျောပိုးအိတ်ထဲ ထည့်ထားလျှင် နေရာလွတ် မယူပေ။ ‘မာရီယို၏ ဂwrench’ မှာမူ ဤဇာတ်လမ်းအတွင်း ရရှိခဲ့ခြင်း မဟုတ်သဖြင့် တွက်ချက်မှုတွင် မပါဝင်ပေ။ ထို့ကြောင့် ထိုပစ္စည်းများသည် အဆင့်သတ်မှတ်ချက် ပြန်လည်သုံးသပ်မှုတွင် ပေါ်မလာခြင်း ဖြစ်သည်။
'ကမ္ဘာ့နောက်ခံသမိုင်းကို အပိုင်စီးနိုင်ခဲ့တဲ့ ဆုလာဘ်က တကယ့်ကို မဆိုးဘူးပဲ' ဟု ဖုန်းပုကျွယ် စိတ်ထဲမှ ရေရွတ်လိုက်သည်။ စွမ်းရည်ရမှတ် ၂၄၀ ကို ထည့်မတွက်လျှင် မူလက သူသည် ဤဇာတ်လမ်းမှ စွမ်းရည်ရမှတ် ၆၀ သာ ရရှိမည် ဖြစ်သည်။
"အစ်ကိုကျွယ်! ကျွန်တော်တို့ ချမ်းသာပြီဗျ!" ဝမ်ထန်ကျီက အဖွဲ့လိုက်စကားပြောခန်း (Team Chat) ထဲတွင် ဝမ်းသာအားရ အော်ဟစ်လိုက်သည်။ "ကျွန်တော် တိုက်ရိုက် အဆင့် ၁၀ ထိ တက်သွားတယ်! ပြီးတော့ ဂိမ်းဒင်္ဂါး ၂၀,၀၀၀ လောက်လည်း ရတယ်ဗျ!"
ဖုန်းပုကျွယ် ကြားလျှင် ကြားချင်းပင် ရှောင်ထန်သည် ဤဇာတ်လမ်းမှ စွမ်းရည်ရမှတ် ၆၀ မှ ၁၅၀ ကြား ရရှိနိုင်ကြောင်း အလိုအလျောက် တွက်ချက်လိုက်သည်။ သူက ပြန်ပြောလိုက်သည်မှာ - "အော်မနေနဲ့၊ အဖွဲ့ဝင်စာရင်းထဲမှာ ငါ အကုန်မြင်နေရတယ်။"
သူသည် လုံအောက်မင် ထံမှ သူငယ်ချင်းအဖြစ် လက်ခံရန် တောင်းဆိုချက်ကို သတိပြုမိသွားသည်။ လက်ခံသည့်ခလုတ်ကို နှိပ်ရင်း သူက ပြောလိုက်သည် - "အစ်ကိုလုံရဲ့ သူငယ်ချင်း တောင်းဆိုချက်ကို လက်ခံဖို့ မမေ့နဲ့ဦး။"
"ကျွန်တော် လက်ခံပြီးပါပြီ" ဟု ဝမ်ထန်ကျီက ပြန်ဖြေသည်။ "အစ်ကို သူ့ကို ကျွန်တော်တို့ အဖွဲ့ထဲဝင်ဖို့ ခေါ်လိုက်ပါဦး။"
ရိုးရှင်းသော လုပ်ငန်းစဉ်အချို့ ပြီးနောက် လုံအောက်မင်၏ အသံသည်လည်း အဖွဲ့လိုက်စကားပြောခန်းထဲတွင် ပေါ်လာသည်။ "ဟေး၊ မင်းတို့နှစ်ယောက်လုံးရဲ့ အဆင့်တွေက နှစ်ဆလောက် တက်သွားတာပဲ။ အာ... အစ်ကိုဖုန်း၊ မင်းက အဆင့် ၁၁ တောင် ရောက်သွားပြီပဲ။"
လောလောဆယ်တွင် သူ၏အဆင့်မှာ ဖုန်းပုကျွယ်နှင့် အတူတူပင် ဖြစ်သည်။ ဤသည်မှာ မည်သို့ ဖြစ်နိုင်သနည်း။ အဖြေကို သိနိုင်ရန် ဖုန်းပုကျွယ်၏ လက်ရှိ ဇာတ်ကောင်အခြေအနေကို ကြည့်ရှုပါ။
ကစားသမားအမည်: ဖုန်းပုကျွယ် (Feng Bujue)
အဆင့်: ၁၁
အတွေ့အကြုံရမှတ် (EXP): ၁,၃၅၀ / ၁၁,၀၀၀
စွမ်းရည်ရမှတ် (Skill Points): ၄၃၀
ဂိမ်းဒင်္ဂါး: ၅၁,၅၀၀
ကျွမ်းကျင်မှုအဆင့် (Mastery): အထွေထွေ (General) F၊ လက်မှု (Workmanship) F၊ စုံထောက်မှု (Sleuthing) F၊ တိုက်ခိုက်ရေး (Fighting) F၊ သေနတ်ပစ် (Marksmanship) F
ပစ္စည်းအိတ် (Inventory) ၈/၁၀: မာရီယို၏ ဂwrench၊ ရန်လိုသောအကြည့်၊ စားဖိုမှူးသုံးဓား၊ ဘေ့စ်ဘောတုတ်၊ လက်နှိပ်ဓာတ်မီး x ၂၊ M1911A1 ပစ္စတို
လော့ဂ်အင်ခန်းမ ၁/၃၀: ပဟေဠိကတ် - မျောက်
အဆင့် ၁၁ မှ ၁၂ သို့ တက်ရန် ၁,၁၀၀ မဟုတ်ဘဲ ၁၁,၀၀၀ လိုအပ်ခြင်း ဖြစ်သည်။ 'ထိတ်လန့်ချောက်ခြားမှု ပရဒိသု' (Thriller Paradise) ၏ အဆင့်တက်စနစ်သည် အဆင့် ၁၀ တိုင်းတွင် အကြီးအကျယ် ပြောင်းလဲလေ့ရှိသည်။ အဆင့် ၁ မှ ၂ သို့ တက်ရန် ၁၀၀ လိုအပ်ပြီး၊ ၂ မှ ၃ သို့ တက်ရန် ၂၀၀ လိုအပ်ကာ နောက်ဆုံးတွင် အဆင့် ၁၀ မှ ၁၁ သို့ တက်ရန် ၁,၀၀၀ လိုအပ်သည်။ သို့သော် ကစားသမားများ အဆင့် ၁၁ သို့ ရောက်ရှိပြီးနောက်တွင် တုန်လှုပ်ဖွယ်ရာ အပြောင်းအလဲကို မြင်တွေ့ရမည် ဖြစ်သည်။
EXP ၁,၅၀၀ နှင့် ဂိမ်းဒင်္ဂါး ၁,၂၀၀ ဆုလာဘ်အပြင် သူသည် စွမ်းရည်ရမှတ် ၁၇၀ ကျော်ကိုလည်း ရရှိခဲ့သည်။ အပိုဆုလာဘ်နှင့် ပေါင်းလိုက်လျှင် သူသည် EXP ၄,၅၀၀ ခန့် ရရှိခဲ့သည်။ သို့သော် သူ၏ အဆင့်ဘားကို စစ်ဆေးကြည့်သောအခါ အဆင့် ၁၂ သို့ ရောက်ရန် နောက်ထပ် EXP ၈,၀၀၀ လိုအပ်နေသေးသည်ကို သိလိုက်ရသဖြင့် တုန်လှုပ်သွားရသည်။
သူတို့နှစ်ဦး အတန်ကြာ စကားပြောဆိုခဲ့ပြီး ဝမ်ထန်ကျီ အဆင့် ၁၁ ရောက်လျှင် ဘာဖြစ်လာမည်ကို ရှင်းပြခဲ့ကြသည်။ နောက်ဆုံးတွင် လုံအောက်မင်က ဤအသေးစိတ်အချက်ကို ပထမဆုံး သတိရသွားပြီး မေးလိုက်သည် - "ဒါနဲ့ မင်းတို့ရဲ့ ဘွဲ့အမည် (Title) တွေက ဘာတွေလဲ?"
"‘သွေးအေးသော ဦးခေါင်းရိုက်ခွဲသူ’ (Cold-blooded Skull Cracker)" ဟု ဖုန်းပုကျွယ်က ဖြေလိုက်သည်။
"အဲ..." ကျန်နှစ်ယောက်မှာ ပြောစရာ စကားမဲ့သွားပြီး ခဏတာ တိတ်ဆိတ်သွားကြသည်။ စက္ကန့်အနည်းငယ် ကြာပြီးနောက် ဝမ်ထန်ကျီက ခြောက်ကပ်ကပ် ရယ်မောရင်း ပြောလိုက်သည် - "ဒီစနစ်က တော်တော်တော့ ယုတ္တိရှိပုံပဲ။ ဇာတ်လမ်းထဲမှာ အစ်ကို့ရဲ့ တိုက်ခိုက်မှု အများစုက ခေါင်းကိုပဲ ထိတာကိုး... ပြီးတော့ အစ်ကိုက တကယ့်ကို သွေးအေးပုံ ပေါက်တာပဲ။"
"ဒါဆို မင်းရဲ့ဘွဲ့ကကော? ‘ငိုညည်းနေတဲ့ သခင်လေး’ လား?" ဖုန်းပုကျွယ်က ပြန်ပက်လိုက်သည်။
"ဂိမ်းထဲမှာ သခင်လေးဆိုတဲ့ ဘွဲ့မျိုး ဘယ်လိုလုပ် ရှိနိုင်မှာလဲဗျ!"
"မင်းပြောတာ မှတ်တယ်။ သခင်လေးဆိုတာ လူစားမျိုးကို ပြောတာ၊ အသက်မွေးဝမ်းကျောင်း မဟုတ်ဘူး" ဟု ဖုန်းပုကျွယ်က ပြန်ပြောသည်။
"ကျွန်တော့်ဘွဲ့က ‘ထိတ်လန့်နေသော ဝှက်ဖုံးတိုက်ခိုက်သူ’ (The Panicked Hidden Assailant)..." ဝမ်ထန်ကျီသည် ဖုန်းပုကျွယ်၏ နောက်ပြောင်မှုထဲတွင် နစ်မနေဘဲ သူ၏ဘွဲ့ကို အမြန်ထုတ်ပြောလိုက်သည်။
"ဟင်း... အဲဒါက မင်းရဲ့ ထိတ်လန့်တုန်လှုပ်တတ်တဲ့ တုံ့ပြန်မှုနဲ့ ရန်သူကို ထိပ်တိုက်မရင်ဆိုင်ဘဲ တိုက်ခိုက်တတ်တဲ့ ပုံစံကြောင့် ဖြစ်မယ်" ဟု ဖုန်းပုကျွယ်က သုံးသပ်သည်။ "ကောင်းပြီလေ၊ စနစ်က မှားတယ်လို့တော့ ငါမပြောနိုင်ဘူး။"
"စနစ်က တကယ့်ကို မှားနေတာပါ! ကျွန်တော့်ကို ဘာလို့ ဒီလိုဘွဲ့မျိုး ပေးရတာလဲ? တခြားကစားသမားတွေ ကျွန်တော့်ကို အထင်သေးကြတော့မှာ သေချာတယ်!" ဝမ်ထန်ကျီက ညည်းတွားသည်။
"ဘာကွာလို့လဲ? တခြားကစားသမားတွေက မင်းရဲ့ဘွဲ့ကို မြင်တဲ့အခါပဲဖြစ်ဖြစ်၊ မင်းရဲ့ အကူအညီမဲ့နေတဲ့ စူးစူးဝါးဝါး အော်သံကို ကြားရတဲ့အခါပဲဖြစ်ဖြစ် မင်းကို အထင်သေးကြမှာပဲလေ..." ဖုန်းပုကျွယ်က အားမနာတမ်း ပြောလိုက်သည်။
"ဟား ဟား ဟား..." လုံအောက်မင်က ရယ်မောရင်း ကြားဝင်ဖျန်ဖြေပေးလိုက်သည်။ "တကယ်တော့ ညီလေးဝမ်၊ အဲဒီလောက် အများကြီး စိတ်ပူမနေပါနဲ့။ ဇာတ်လမ်းတစ်ခု ပြီးတိုင်း ဘွဲ့က ပြောင်းလဲသွားနိုင်ပါတယ်။ ဥပမာ ကျွန်တော့်ဘွဲ့ဆိုရင် ‘အဖွဲ့ကို ကာကွယ်သူ’ (Team Defender) လို့ ပြောင်းသွားပြီ။"
သုံးယောက်သား ခဏကြာ စကားပြောခဲ့ကြသည်။ လုံအောက်မင်က သူသည် ဂိမ်းထဲတွင် အချိန်အတော်ကြာ ရှိနေပြီဖြစ်သဖြင့် အနားယူရန် လိုင်းပေါ်မှ ထွက်တော့မည်ဟု ပြောသည်။ မိုးလင်းလျှင် သူသည် ‘အိပ်စက်ခြင်းစနစ်’ (Sleeping Mode) ဖြင့် ပြန်လာလိမ့်မည်။ ဝမ်ထန်ကျီကလည်း ယနေ့အတွက် ပင်ပန်းနေပြီဖြစ်သဖြင့် မနက်ဖြန်ကျမှ ဂိမ်းပြန်ကစားမည်ဟု ဆိုသည်။ အစပြုသူ သင်ခန်းစာ အပါအဝင် သူသည် ဇာတ်လမ်း ၄ ခုကို ဆက်တိုက် ပြီးမြောက်ခဲ့ခြင်း ဖြစ်သည်။ ၎င်းမှာ သူ၏ အကန့်အသတ်ပင်။
ဖုန်းပုကျွယ်ကလည်း ဆုလာဘ်များ ယူပြီးလျှင် လိုင်းပေါ်မှ ထွက်မည်ဟု ပြောသည်။ သူ ပင်ပန်းနေ၍ မဟုတ်ဘဲ သူ၏ အဆင့်ကို သတိထား စောင့်ကြည့်နေခြင်း ဖြစ်သည်။ စမ်းသပ်ကာလ (Closed Beta) ၏ အမြင့်ဆုံးအဆင့်မှာ ၂၀ ဖြစ်သည်။ အဆင့်မြင့် ကစားသမား မဟုတ်သူများအတွက် အလျင်စလို လုပ်ရန် မလိုပေ။ ကစားသမား ၁၀ ရာခိုင်နှုန်းကျော် ထိုအဆင့်သို့ ရောက်ရှိသွားလျှင် စမ်းသပ်ကာလ ကုန်ဆုံးမည်ဖြစ်ပြီး၊ ဂိမ်းကို အဆင့်မြှင့်တင်ကာ အများပြည်သူသုံး (Open Beta) အဆင်သင့် ဖြစ်သည်အထိ ဆာဗာကို ပိတ်ထားမည် ဖြစ်သည်။
'ထိတ်လန့်ချောက်ခြားမှု သုခဘုံ' သည် ဂိမ်းစတူဒီယို အများအပြား၏ အာရုံစိုက်မှုကို ရရှိထားပြီး ဖြစ်သည်။ အစောပိုင်းက ပြောခဲ့သလိုပင်၊ စမ်းသပ်ကာလ ပထမဆုံးနေ့ နေ့လယ်ပိုင်းမှာပင် ဖုန်းပုကျွယ်သည် ဖိုရမ်များပေါ်၌ ထိပ်တန်းကစားသမားများ ရေးသားထားသော လမ်းညွှန်ချက်များကို ရှာတွေ့နိုင်ခဲ့သည်။ ထိုလမ်းညွှန်ချက်များနှင့် ဆောင်းပါးအများစုမှာ ဂိမ်းစတူဒီယိုများမှ ဝန်ထမ်းများထံမှ လာခြင်းဖြစ်ကြောင်း ထင်ရှားသည်။ ထိုသူများသည် ကျွမ်းကျင်ပညာရှင်များ ဖြစ်ကြပြီး ဂိမ်းကစားရာတွင် ရှင်းလင်းသော အစီအစဉ်များ ရှိကြသည်။ အဆုံးတွင်တော့ ၎င်းသည် သူတို့အတွက် အလုပ်ပင် ဖြစ်သည်။
ဤကဲ့သို့သော ဂိမ်းမျိုးအတွက် သူတို့တွင် အဆိုင်းနှစ်ဆိုင်း ရှိရမည်။ တစ်ဆိုင်းက မနက် ၈ နာရီမှစ၍ အိပ်စက်ခြင်းစနစ်ဖြင့် အလုပ်လုပ်ကာ၊ ကျန်တစ်ဆိုင်းက နေ့လယ်ပိုင်းတွင် အိပ်စက်ခြင်းမဟုတ်သော စနစ်ဖြင့် တိုက်ခိုက်ပြီး ညဘက်တွင် အဆိုင်းပြန်ပြောင်းကြသည်...။
၂၀၅၅ ခုနှစ်တွင် ပြဋ္ဌာန်းခဲ့သော ဥပဒေအရ ကစားသမားများ ဂိမ်းစက်နှင့် ချိတ်ဆက်နိုင်သည့် အချိန်ကို ပြင်းထန်စွာ ကန့်သတ်ထားသည်။ အိပ်စက်ခြင်းမဟုတ်သော စနစ်တွင် တစ်နေ့လျှင် အပြင်ကမ္ဘာ၏ အချိန် ၁၀ နာရီထက် ပို၍ ချိတ်ဆက်ခွင့် မရှိပေ။ အိပ်စက်ခြင်းစနစ်၏ အချိန်ပြောင်းလဲမှု နှုန်းမှာ ၁:၁၀ ဖြစ်သောကြောင့် ချိတ်ဆက်မှုကာလသည် အပြင်ကမ္ဘာ၏ အချိန် ၈ နာရီထက် မပိုနိုင်သော်လည်း၊ အမှန်တကယ် အကြံပြုထားသည့် အချိန်မှာ ၄ နာရီအောက်သာ ဖြစ်သည်။ အကယ်၍ တစ်ဦးတစ်ယောက်သည် တစ်နေ့အတွင်း ထိုစနစ်နှစ်ခုစလုံး၏ အမြင့်ဆုံး အချိန်ကန့်သတ်ချက်သို့ ရောက်ရှိသွားပါက ဂိမ်းထဲမှ အတင်းအကျပ် အထုတ်ခံရမည်ဖြစ်ပြီး ပြန်လည်ချိတ်ဆက်ရန် ၂၄ နာရီ စောင့်ဆိုင်းရမည် ဖြစ်သည်။
တစ်နည်းအားဖြင့် လူတစ်ဦးသည် စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာ ချိတ်ဆက်ထားသော ဂိမ်းတစ်ခုကို တစ်နေ့လျှင် ၁၈ နာရီအထိ ကစားနိုင်သည် - အိပ်စက်ခြင်းမဟုတ်သော စနစ်တွင် ၁၀ နာရီနှင့် အိပ်စက်ခြင်းစနစ်တွင် ၈ နာရီဖြစ်သည်။ ၎င်းမှာ အမြင့်ဆုံးပင်။ ဂိမ်းစက်ကို ပြောင်းလဲခြင်းကလည်း စနစ်ကို လှည့်စားနိုင်မည် မဟုတ်ပေ၊ အကြောင်းမှာ ဆာဗာသည် ထိုနိုင်ငံသားစိစစ်ရေးကတ် အမှတ်ကို ထပ်မံလက်ခံမည် မဟုတ်သောကြောင့် ဖြစ်သည်။ ဤသည်မှာ ဥပဒေဖြစ်ပြီး ကစားသမားများ၏ ကျန်းမာရေးကို ထည့်သွင်းစဉ်းစားထားခြင်း ဖြစ်သည်။ ဤကဲ့သို့သော ဂိမ်းများ၏ အစောပိုင်းကာလတွင် အိမ်သာသွားချိန်၌ပင် ချိတ်ဆက်ထားသူများ ရှိခဲ့ပြီး၊ အများစုမှာ ပင်ပန်းနွမ်းနယ်၍ သေဆုံးခြင်း သို့မဟုတ် အမြဲတမ်း ဦးနှောက်ပျက်စီးခြင်းများ ခံစားခဲ့ရသည်။
အချင်းချင်း နှုတ်ဆက်ပြီးနောက် ရှောင်ထန်နှင့် အစ်ကိုလုံတို့သည် ဆက်သွယ်မှုကို ဖြတ်တောက်ကာ အဖွဲ့ကို ဖျက်လိုက်ကြသည်။ ဖုန်းပုကျွယ်သည် ဓာတ်လှေကားထဲမှ ထွက်လာပြီး သူ၏ပစ္စည်းများ သိမ်းဆည်းရာ နေရာသို့ ဝင်ရောက်ခဲ့သည်။ အခန်းထဲတွင် ဖန်ပြွန်နှစ်ခု ရှိနေသေးသည်။ ဘယ်ဘက်ရှိ ပြွန်ထဲတွင် တစ်ခုခုသည် လွင့်မျောနေပြီ ဖြစ်သည်။ ၎င်းမှာ 'အချိန်အုပ်စိုးသူ' ပေးအပ်သော ပစ္စည်းဖြစ်ပုံရသည်။ အကယ်၍ သူတို့သည် ထိုကဲ့သို့သော ဇာတ်သိမ်းမျိုးကို မရခဲ့လျှင် ဤဆုလာဘ်သည် ရှိနေမည် မဟုတ်ပေ။
ဖုန်းပုကျွယ်သည် သူ၏ ကျောပိုးအိတ်ထဲမှ လက်နှိပ်ဓာတ်မီး တစ်ခုကို ထုတ်ယူကာ လော့ဂ်အင်ခန်းမတွင် သိမ်းဆည်းလိုက်သဖြင့် သူ၏ ပစ္စည်းအရေအတွက်မှာ ၇/၁၀ သို့ လျော့ကျသွားသည်။ ထို့နောက် သူ၏ဘွဲ့မှ ပေးအပ်ထားသော အထူးစွမ်းရည်ကို တစ်ချက်ကြည့်လိုက်သည်။ ဤစွမ်းရည်သည် စွမ်းရည်ဘား၏ အပေါ်တွင် ရှိနေသဖြင့် နေရာလွတ် မယူပေ။
စွမ်းရည်အမည်: ဦးနှောက်တုန်ခါမှု (Brain Concussion)
စွမ်းရည်အမျိုးအစား: အမြဲဆောင်စွမ်းရည် (Passive)
အကျိုးသက်ရောက်မှု: ပစ်မှတ်၏ ဦးခေါင်းခွံကို တုံးသောလက်နက်ဖြင့် ရိုက်နှက်ပါက ပစ်မှတ်အား ၂၀ ရာခိုင်နှုန်း အခွင့်အရေးဖြင့် မေ့မြောသွားစေနိုင်သည်။
မှတ်ချက်: ရှေ့ကိုသာတိုးပြီး ခေါင်းကိုရိုက်ခွဲလိုက်စမ်းပါ။ ပခုံးအားကို သုံးပြီးတော့ပေါ့။ နောက်ဆုံးတော့ အဲဒါက ခေါင်းတစ်ခုပဲ မဟုတ်လား။
ဤဘွဲ့၏ အကျိုးသက်ရောက်မှုမှာ မဆိုးလှပေ။ အဆုံးတွင်တော့ ၎င်းသည် Passive ဖြစ်ပြီး ခံနိုင်ရည်အား (Stamina Points) ကုန်ဆုံးစေမည် မဟုတ်ပေ။ မာရီယို၏ဂွ နှင့် ပေါင်းစပ်လိုက်လျှင် သာမန်မိစ္ဆာကောင်များအပေါ် အလွန်ထိရောက်ပေလိမ့်မည်။ သို့သော် အစွမ်းထက်သော မိစ္ဆာများ၊ လူသားပုံစံမဟုတ်သော သတ္တဝါများ သို့မဟုတ် ပုံသဏ္ဌာန်မဲ့သော မိစ္ဆာများနှင့် ရင်ဆိုင်ရလျှင်မူ... ဖုန်းပုကျွယ်အနေဖြင့် လူတွေ၏ ခေါင်းကို ချိန်ရွယ်ရန် အခွင့်အရေး ရှိချင်မှ ရှိလိမ့်မည်။
ဖုန်းပုကျွယ်သည် ပထမဆုံး ဖန်ပြွန်ဆီသို့ လျှောက်သွားခဲ့ရာ အတွင်း၌ သဲတစ်ဝက်ခန့် ပါရှိသော ဖန်ပုလင်းငယ်လေး တစ်လုံး လွင့်မျောနေသည်။
ပစ္စည်းအမည်: နှေးကွေးစေသော သဲ (Slowing Sand)
အမျိုးအစား: လူသုံးကုန်ပစ္စည်း
အရည်အသွေး: ထူးကဲ (Excellent)
အကျိုးသက်ရောက်မှု: ပုလင်းကို ခွဲလိုက်ပါက မီတာ ၁၀၀ ပတ်လည်ရှိ မိစ္ဆာကောင်အားလုံး၏ အရှိန်ကို ၁၀ ဆ နှေးကွေးသွားစေမည်။ အကျိုးသက်ရောက်မှုမှာ တစ်မိနစ် ကြာရှည်သည်။
မှတ်ချက်: ဤပုလင်းထဲတွင် အရည်အသွေးနိမ့် ‘အချိန်မှုန်’ (Time Dust) အချို့ ပါဝင်သည်။ မိစ္ဆာအုပ်ကြီး ဝိုင်းထားခြင်း ခံရသောအခါ ၎င်းသည် သင့်ကို လွတ်မြောက်အောင် ကူညီပေးနိုင်ပါသည်။
"ဒါက တကယ့်ကို နည်းဗျူဟာမြောက်ပြီး တန်ဖိုးရှိတဲ့ ပစ္စည်းပဲ။ ရှောင်ထန်နဲ့ အစ်ကိုလုံတို့ဆီမှာလည်း တစ်ပုလင်းစီ ရှိသင့်တယ်" ဟု ဖုန်းပုကျွယ်က ရေရွတ်ရင်း ဒုတိယမြောက် ပြွန်ဆီသို့ လျှောက်သွားသည်။
"ကျေးဇူးပြု၍ သင်၏ အပိုဆုလာဘ်ကို ရွေးချယ်ပါ။ တစ် - သင်၏အဆင့်နှင့် ကိုက်ညီသော ကျပန်းပစ္စည်း တစ်ခု၊ နှစ် - ဂိမ်းဒင်္ဂါး ၅၀,၀၀၀ (အမြင့်ဆုံး ကန့်သတ်ချက်)၊ သုံး - EXP ၄,၄၀၀။"
ကောင်းမွန်သော ထိတ်လန့်မှုအဆင့်၏ တန်ဖိုးသည် အဆင့် ၁၁ ရောက်သောအခါမှ ထင်ရှားလာသည်။ ဆုလာဘ်များထဲမှ ဂိမ်းဒင်္ဂါးနှင့် ပစ္စည်းများကို ခဏထားဦး၊ စနစ်က အဆင့်တက်ရန် လိုအပ်သော EXP ၏ ၄၀ ရာခိုင်နှုန်းကို ဆုအဖြစ် ပေးရန် အဆင်သင့်ဖြစ်နေခြင်းက အနည်းငယ် များလွန်းနေသည်။ သီအိုရီအရ ဆိုလျှင် ဖုန်းပုကျွယ်၏ ရောဂါမပျောက်သရွေ့ သူသည် မည်သည့်အဆင့်တွင် ရှိနေပါစေ၊ ဇာတ်လမ်း ၂ ခုကို ရှင်သန်နိုင်ရုံဖြင့် အခြေခံအားဖြင့် အဆင့်တစ်ခု တက်လိမ့်မည်။
သို့သော် ထိုအကြောင်းကြောင့်ပင် ဖုန်းပုကျွယ်သည် EXP ကို မရွေးချယ်ခဲ့ခြင်း ဖြစ်သည်။ သူ၏ ထူးဆန်းသော ထိတ်လန့်မှုအဆင့် (Terror Points) က ဂိမ်းကုမ္ပဏီ၏ အာရုံစိုက်မှုကို ခံရမည်ကို သူ စိုးရိမ်မိသည်။ သူသည် တစ်စုံတစ်ရာသော လိမ်လည်မှုကို သုံးနေသည်ဟု သူတို့ကို သံသယဝင်စေလိမ့်မည်။ ထို့ကြောင့် သူသည် တတ်နိုင်သမျှ လူမသိအောင် နေလိုသည်။ နောက်ဆုံးတွင်တော့ သူသည် အဆင့်တက်ရန် အလျင်စလို ဖြစ်မနေပေ။
ထို့ကြောင့် သူသည် ပစ္စည်းကိုသာ ထပ်မံရွေးချယ်လိုက်သည်။ သူ၏ထံတွင် နီးကပ်တိုက်ခိုက်ရေးနှင့် အဝေးတိုက်ခိုက်ရေး လက်နက်များ ရှိနေသဖြင့် လက်နက် မလိုအပ်သော်လည်း ဝတ်ဆင်ရမည့် ချပ်ဝတ်တန်ဆာ (Armor) လိုအပ်နေသည်။ ထို့ကြောင့် သူသည် ယုံကြည်စိတ်ချရသော ချပ်ဝတ်တစ်ခု ရရှိရန် မျှော်လင့်လိုက်သည်။