မိနစ် တစ်ဆယ့်ငါးမိနစ်ခန့် လမ်းလျှောက်ပြီးနောက် ငါးယောက်တစ်ဖွဲ့မှာ ရဲစခန်းသို့ ရောက်ရှိလာသည်။ အဆောက်အအုံမှာ စတုရန်းမီတာ ငါးရာခန့် ကျယ်ဝန်းပြီး အဝင်ဝမှာ ရှေ့တည့်တည့်တွင် ရှိသော်လည်း ကားပါကင်ဘက်ခြမ်းရှိ ဘေးတံခါးမှလည်း ဝင်ရောက်နိုင်သည်။ ဖုန်းပုကျွယ်သည် ဘေးတံခါးကို အရင်သွားရောက် စစ်ဆေးကြည့်ရာ ၎င်းမှာ ယာဉ်များဝင်ထွက်ရာ လမ်းကြောင်းဖြစ်ကြောင်း တွေ့ရသည်။ လမ်းအဆုံးတွင် အလွန်မြင့်မားသော တံတိုင်းကြီးတစ်ခု ရှိနေပြီး သံပန်းတံခါးဖြင့် ပိတ်ဆို့ထားသည်။ အထဲသို့ လှမ်းကြည့်လိုက်လျှင် မှောင်မည်းနေသော အမှောင်ထုကိုသာ မြင်ရသဖြင့် ဤလမ်းမှာ ပိတ်နေပြီ ဖြစ်သည်။
သူ အဝင်ဝသို့ ပြန်လာချိန်တွင် လုံအောက်မင်က စစ်ဆေးမှု ပြီးဆုံးနေပြီ ဖြစ်သည်။ တံခါးမှာ သစ်သားဖြင့် ပြုလုပ်ထားပြီး ထူထဲခိုင်ခံ့လှသည်။ တစ်ဖက်မှ တစ်ခုခုဖြင့် ခုထားပုံရပြီး အတင်းတွန်းသော်လည်း အနည်းငယ်မျှ မရွေ့ပေ။ ဖုန်းပုကျွယ်က ဘေးတံခါးလည်း အဆင်မပြေကြောင်း ခေါင်းခါပြလိုက်သည်။ လုံအောက်မင်က ပုခုံးတွန့်ပြကာ "ဒီဘက်တံခါးလည်း ဖွင့်လို့မရဘူးဗျ" ဟု ဆိုသည်။
ဝမ်ထန်ကျီက အဆောက်အအုံ၏ အပြင်ဘက်နံရံကို ကြည့်ရန် ရှေ့သို့ အနည်းငယ် တိုးသွားသည်။ "ပြတင်းပေါက်တွေမှာ သံတိုင်တွေ ပါတယ်ဟ။ အထဲဝင်ဖို့တော့ မလွယ်..." စကားမဆုံးသေးမီ သူ၏ မျက်နှာရိပ်မျက်နှာကဲ ပြောင်းလဲသွားသည်။ "နေဦး... မင်းတို့ အသံတစ်ခုခု ကြားလိုက်လား?"
ဖုန်းပုကျွယ်ကမူ ကြားပြီးသားဖြစ်သည်။ သူက "အခုချက်ချင်း နောက်ဆုတ်!" ဟု အော်ဟစ်လိုက်ရင်း ရှေ့သို့ ပြေးဝင်ကာ ဝမ်ထန်ကျီ၏ ပုခုံးကို ဆွဲ၍ နောက်သို့ ဆောင့်ဆွဲလိုက်သည်။ လုံအောက်မင်နှင့် စုံတွဲမှာမူ ဖုန်းပုကျွယ်၏ သတိပေးသံ ကြားသည်နှင့် နောက်သို့ ဆုတ်ထားပြီးသား ဖြစ်သည်။
ဖုန်းပုကျွယ် တံခါးဝမှ နောက်ဆုတ်လိုက်သည်နှင့် နောက်ဘက်မှ ပြင်းထန်သော အသံကြီးတစ်သံ ထွက်ပေါ်လာသည်။ အဝင်ဝဘေးမှ နံရံကြီးမှာ အတွင်းမှနေ၍ ပေါက်ကွဲထွက်လာပြီး ကြီးမားသော သတ္တဝါကြီးတစ်ကောင်၏ ကိုယ်အထက်ပိုင်းမှာ အပေါက်ကြီးထဲမှ တိုးထွက်လာသည်။ ဝမ်ထန်ကျီသာ ထိုနေရာမှ အချိန်မီ မဖယ်လိုက်ပါက အုတ်ပုံများအောက်တွင် ပိမိသွားမည်မှာ သေချာသည်။
"အေးပါ... ငါ ခုနက ကြားလိုက်တာ သူ နံရံဆီ ပြေးလာတဲ့ ခြေသံထင်တယ်" ဝမ်ထန်ကျီ၏ မျက်နှာမှာ ဖြူလျော်နေသော်လည်း အသံကမူ သိပ်မကျယ်လှပေ။ ထိတ်လန့်စရာများကို အကြိမ်ကြိမ် ကြုံတွေ့ခဲ့ရပြီးနောက် သူ၏ ထိတ်လန့်မှုအဆင့် (Terror Rating) ကို ၅၀ ရာခိုင်နှုန်းအထိ တက်စေမည့် အရာများကို သူ ယဉ်ပါးနေပြီ ဖြစ်သည်။ အဘယ်ကြောင့်ဆိုသော် သူ၏ ထိတ်လန့်မှုအဆင့်မှာ အမြဲတမ်း ၃၅ ရာခိုင်နှုန်း ဝန်းကျင်တွင်သာ ရှိနေသောကြောင့် ဖြစ်သည်။
နံရံကို ဖောက်ထွက်လာသည့် မီနီဘော့စ် (Mini Boss) တိုင်း၏ ထုံးစံအတိုင်း ထိုသတ္တဝါကြီးမှာ ပထမဆုံးအကြိမ် ပေါ်လာသည်နှင့် ဟိန်းဟောက်လိုက်သည်။ ဖုန်းပုကျွယ် အံ့သြသွားသည်မှာ ထိုရန်သူကို သူ သိနေခြင်းပင်။ ၎င်းမှာ ဇွန်ဘီ (Zombie) တစ်ကောင် ဖြစ်သည်။ သို့သော် ဤဇွန်ဘီမှာ သူ၏ သင်ခန်းစာ (Tutorial) တွင် တွေ့ခဲ့ရသော ဇွန်ဘီထက် များစွာ သန်မာပုံရသည်။ ခန္ဓာကိုယ် တည်ဆောက်ပုံမှာပင် သင်ခန်းစာထဲက ဇွန်ဘီထက် နှစ်ဆခန့် ပိုကြီးနေသည်။ ထို့ပြင် သင်ခန်းစာထဲက ကောင်မှာ နံရံကို အပေါက်ငယ်လေးသာ ဖောက်နိုင်သော်လည်း ဤတစ်ကောင်ကမူ နံရံကို ဖြိုချကာ ထွက်လာနိုင်ခြင်း ဖြစ်သည်။
"ကောင်းတာပေါ့... သူက ငါတို့အတွက် အဝင်ဝကို ဖွင့်ပေးလိုက်တာတင်မကဘူး၊ ဒီထဲမှာ အစွမ်းထက်တဲ့ လက်နက်တွေ ရှိနိုင်တယ်ဆိုတာကို အသိပေးဖို့ စနစ်က ဒီလို သန်မာတဲ့ မွန်စတာတစ်ကောင်ကို ထားပေးထားတာပဲ..." ဖုန်းပုကျွယ်က ထိုကြောက်မက်ဖွယ် သတ္တဝါကြီးကို ကြည့်ကာ ပြုံးလိုက်သည်။ သူ ပြောပုံမှာ ရုတ်တရက် ကြုံလိုက်ရသည့် ဘေးအန္တရာယ်က သူတို့အတွက် အခွင့်အရေးကောင်းကြီး တစ်ခုကဲ့သို့ပင်။
"ညီလေးဖုန်း... ဒီကောင်ကို သတ်နိုင်မှပဲ ကောင်းတဲ့အချက် ဖြစ်မှာပါ" လုံအောက်မင်မှာ ချွေးပြန်နေပြီ ဖြစ်သည်။ ဤတိုက်ပွဲမှာ ခက်ခဲလိမ့်မည်ကို သူ သိသည်။
"ဒါကို ယူထားပါ" ဖုန်းပုကျွယ်က သူ၏ မာရီယို၏ ဂwrench (Mario's Wrench) ကို လုံအောက်မင်အား ကမ်းပေးလိုက်သည်။ "ဒီလက်နက်ကို ကိုင်ဖို့ ဘာကန့်သတ်ချက်မှ မရှိဘူး။ အစ်ကိုလုံ ခဏသုံးထားလိုက်ပါ။ ရန်သူ့ခေါင်းကို ရိုက်နိုင်ရင် အပိုထိခိုက်မှု (Damage) ရလိမ့်မယ်။"
"ဒါက..." လုံအောက်မင် တွေဝေသွားသည်။ ဖုန်းပုကျွယ်က သူ့အား အလဲအလှယ်လုပ်ရန် ကမ်းလှမ်းလာသော်လည်း ထူးဆန်းသည်မှာ ဘာတစ်ခုမှ ပြန်မတောင်းခြင်းပင်။ ဤလောကတွင် လူအချင်းချင်း ယုံကြည်မှုမှာ အားနည်းလှသည်။ Excellent အဆင့်ရှိသော ပစ္စည်းများမှာ ဂိမ်း၏ စမ်းသပ်ကာလ (Closed Beta) တွင် အလွန်တန်ဖိုးရှိသဖြင့် အခြားသူအား ပေးကမ်းရာတွင် သတိထားရမည် ဖြစ်သည်။ အကယ်၍ တစ်ဖက်လူက လောဘတက်ကာ ဂိမ်းထဲမှ ထွက်သွားပြီး ဇာတ်လမ်းကို စွန့်လွှတ်လိုက်ပါက ထိုပစ္စည်းကို ပါအောင် ယူသွားနိုင်မည် ဖြစ်သည်။ ပစ္စည်းပိုင်ရှင်မှာလည်း မိမိကိုယ်တိုင်က အလဲအလှယ်လုပ်ရန် ကမ်းလှမ်းခဲ့ခြင်းဖြစ်၍ စနစ်ကပင် ဘာမှ မကူညီနိုင်ပေ။
"မြန်မြန်" ဟု ဖုန်းပုကျွယ်က ဆိုသည်။ လုံအောက်မင်မှာ မာရီယို၏ ဂwrench ကို လက်ခံလိုက်ပြီး ၎င်း၏ စွမ်းဆောင်ရည်ကို ကြည့်လိုက်သောအခါ မျက်နှာရိပ်မျက်နှာကဲ အနည်းငယ် ပြောင်းလဲသွားသည်။ ယခုအချိန်အထိ ဖုန်းပုကျွယ်မှာ အရာရာကို သတိထားပြီး စဉ်းစားတတ်သူဟု သူ ထင်မြင်ထားခဲ့သည်။ ထိုသို့သောသူက အကြောင်းမဲ့သက်သက် အဖိုးတန်ပစ္စည်းကို သူတစ်ပါးလက်ထဲ ထည့်ပေးမည် မဟုတ်ပေ။
"ညီလေးဖုန်း... မင်းရဲ့ လက်နက်ကို ယူပြီး ငါ အခုပဲ လော့ဂ်အင် ထွက်သွားမှာကို မကြောက်ဘူးလား?" ဟု လုံအောက်မင်က မေးသည်။ ထိုသို့သော မေးခွန်းမျိုးကို မေးလေ့ရှိသူများမှာ များသောအားဖြင့် ထိုသို့သောသူမျိုး မဟုတ်ကြပေ။
"ကြောက်တယ်?" ဖုန်းပုကျွယ်က ခါးသီးစွာ ရယ်မောလိုက်ပြီး စိတ်ထဲမှ ညည်းတွားလိုက်သည်။ ငါသာ ကြောက်တတ်ရင် ကောင်းမှာပဲ။
"ကြောက်တယ်ဆိုတာထက် အစ်ကိုလုံ ကျွန်တော့်ကို လိမ်သွားမှာကို 'စိုးရိမ်တယ်' ဆိုရင် ပိုမှန်လိမ့်မယ်။ ဒါပေမဲ့ အမှန်အတိုင်း ပြောရရင် အခုချိန်မှာ ကျွန်တော် ပိုစိုးရိမ်တာက ငါတို့အဖွဲ့တစ်ခုလုံး သေသွားမှာကိုပဲ" ဟု သူက ပြန်ဖြေသည်။
ထိုအချိန်တွင် ဇွန်ဘီမှာ နံရံတစ်ခုလုံးကို ဖြိုချပြီး လမ်းမပေါ်သို့ ထွက်လာခဲ့ပြီ ဖြစ်သည်။ စခန်းအပြင်ဘက်သို့ ရောက်လာသောအခါ ဇွန်ဘီမှာ ပို၍ပင် ထွားကြိုင်းနေသည်။ ၎င်းမှာ အရပ် နှစ်မီတာကျော် မြင့်မားပြီး သေဆုံးနေပြီ ဖြစ်သော်လည်း ကြွက်သားများမှာ တောင့်တင်းနေဆဲ ဖြစ်သည်။ ကိုယ်ပေါ်တွင် ခဲနေသော သွေးညှိများ ဖုံးလွှမ်းနေပြီး အရေခွံမရှိသော မျက်နှာမှာ ဦးခေါင်းခွံထက်ပင် ပို၍ ကြောက်စရာ ကောင်းနေသည်။ ဤမွန်စတာမှာ မီနီဘော့စ် တစ်ကောင်ဖြစ်ပြီး ကစားသမားများက ရဲစခန်းတံခါးဝတွင် အဝင်ဝကို အချိန်အတော်ကြာ ရှာဖွေနေမှသာ ပေါ်လာရန် သတ်မှတ်ထားခြင်း ဖြစ်သည်။
"အစ်ကိုလုံ၊ သူ့ရဲ့ လှုပ်ရှားမှုကို ဟန့်တားပြီး အချိန်ဆွဲထားပေးပါ။ ကျွန်တော် သူ့ဘေးကနေ ပတ်သွားပြီး ဟိုအပေါက်ထဲကနေ အထဲကို ဝင်ကြည့်မယ်။ သေနတ်တွေ တွေ့ရင် ချက်ချင်းပြန်ထွက်လာပြီး ကူညီမယ်" ဟု ဖုန်းပုကျွယ်က ပြောသည်။ "ကိုယ့်ရဲ့ Life Points ကို ဂရုစိုက်ပါ၊ သူ့ကို ထိပ်တိုက် မရင်ဆိုင်ပါနဲ့။"
ဇွန်ဘီကို မြင်သည်နှင့် ဖုန်းပုကျွယ်မှာ တိုက်ပွဲ၏ ရလဒ်နှင့် ဆုံးရှုံးနိုင်ခြေကို စိတ်ထဲတွင် တွက်ချက်ပြီးသား ဖြစ်သည်။ သူတို့တွင် 'ဇွန်ဘီသတ်လက်နက်' ကဲ့သို့သော အထူးပစ္စည်း မပါရှိပေ။ ရန်သူကို ထိခိုက်စေနိုင်သည့် အရာများမှာ ဒိုင်းတစ်ခု၊ ဂwrench တစ်ခုနှင့် သစ်သီးလှီးဓား တစ်လက်သာ ရှိသည်။ မွန်စတာကလေးငယ်ကဲ့သို့သော အကောင်ငယ်လေးများကို အနီးကပ်လက်နက်ဖြင့် တိုက်ခိုက်ခြင်းမှာ အဆင်ပြေနိုင်သော်လည်း လုံအောက်မင်ထက်ပင် ကြီးမားသော ဤဇွန်ဘီနှင့်ကျမူ မလွယ်ကူပေ။ ထို့ကြောင့် အကောင်းဆုံးနည်းလမ်းမှာ လုံအောက်မင်၏ စွမ်းဆောင်ရည်ကို မြှင့်တင်ပေးကာ ဇွန်ဘီကို အချိန်ဆွဲထားစေပြီး ဖုန်းပုကျွယ်က စခန်းထဲသို့ စွန့်စားဝင်ရောက်ကာ ပိုကောင်းသော လက်နက်ကို ရှာဖွေရန် ဖြစ်သည်။
ဤဇွန်ဘီ ပေါ်လာခြင်းကြောင့် ရဲစခန်းထဲတွင် ပိုကောင်းသော ပစ္စည်းများ ရှိနေမည်ကို ဖုန်းပုကျွယ် အတည်ပြုနိုင်ခဲ့သည်။ ၎င်းမှာ စွမ်းရည်ကတ် (Skill Card)၊ အသုံးအဆောင် သို့မဟုတ် ဇာတ်လမ်းနှင့် သက်ဆိုင်သော ပစ္စည်းတစ်ခုခု ဖြစ်နိုင်သည်။ သူ၏ အစီအစဉ်မှာ ထိုအရာကို အမြန်ဆုံးရှာဖွေပြီး ဤမွန်စတာကို နှိမ်နင်းရန် ပြန်လာဖို့ ဖြစ်သည်။
"ကောင်းပြီ၊ ငါ့ကိုပဲ လွှဲထားလိုက်ပါ။ မင်းမပြန်လာခင် ငါ သေသွားခဲ့ရင်တောင် ဒီပစ္စည်းကို မင်းဆီ ပြန်ရောက်အောင် လုပ်ပေးသွားမယ်" ဟု လုံအောက်မင်က ပြန်ဖြေသည်။ ထို့နောက် သူသည် ဇွန်ဘီ၏ အာရုံကို ဆွဲဆောင်ရန် ရှေ့သို့ ပြေးဝင်သွားပြီး တိုက်ပွဲ စတင်လေတော့သည်။
"အင်း... ဒီလောက်အထိ အလေးအနက် ပြောနေစရာ မလိုပါဘူး၊ ဒါက ပစ္စည်းတစ်ခုပဲဟာကို" ဖုန်းပုကျွယ်မှာ ဘာမှမဖြစ်သကဲ့သို့ပင်။ ကြောက်မက်ဖွယ် ဇွန်ဘီကြီးနှင့် ရင်ဆိုင်နေရသော်လည်း သူ၏ မျက်နှာတွင် ကြောက်ရွံ့မှု အရိပ်အယောင် အနည်းငယ်မျှ မရှိပေ။ သူသည် ကိုယ်ကို ငုံ့ကာ အမြန်လှုပ်ရှားလိုက်သည်။ ရန်သူ၏ ဘေးမှနေ၍ ပါးနပ်စွာ ပတ်သွားပြီး နံရံရှိ အပေါက်ထဲသို့ တစ်ချက်တည်းဖြင့် ခုန်ဝင်ကာ မှောင်မည်းနေသော ရဲစခန်းအတွင်းသို့ ပျောက်ကွယ်သွားလေသည်။
အဝေးတွင် ရပ်နေသော နှစ်ယောက်မှာမူ ပျာယာခတ်နေကြသည်။ Mr. Loneliest နှင့် Ms. Saddest တို့မှာ ဘာမှမလုပ်တတ်သော ဒုက္ခသည်များကဲ့သို့ ဖြစ်နေသည်။ သူတို့ လုပ်နိုင်သည်မှာ အနှောင့်အယှက် မဖြစ်စေရန် အဝေးဆုံးသို့ ဆုတ်နေခြင်းသာ ဖြစ်သည်။
ဝမ်ထန်ကျီမှာမူ ဇွန်ဘီအနီးသို့ သတိထားကာ ချဉ်းကပ်သွားသည်။ ဇွန်ဘီ၏ အာရုံအားလုံးမှာ လုံအောက်မင်ဆီသို့သာ ရောက်နေသည်။ အခွင့်အရေး ရသည်နှင့် သူသည် ရှေ့သို့ ပြေးဝင်ကာ ဇွန်ဘီကို ဓားဖြင့် မွှန်းလိုက်ပြီး ချက်ချင်း ပြန်ဆုတ်လိုက်သည်။ မီနီဘော့စ်၏ တန်ပြန်တိုက်ခိုက်မှုကို မခံရစေရန် သေချာမှသာ သူ တိုက်ခိုက်ခြင်း ဖြစ်သည်။ လုံအောက်မင်၏ ထိပ်တိုက်တွေ့သော တိုက်ခိုက်မှုပုံစံနှင့် နှိုင်းယှဉ်လျှင် ဝမ်ထန်ကျီ၏ ပုံစံမှာ အလျင်နှုန်းအပေါ် ပိုမိုအမှီပြုသည်။ တိုက်ပွဲအတွင်း လျင်မြန်စွာ ဝင်ထွက်ကာ ခိုးကြောင်ခိုးဝှက် တိုက်ခိုက်ခြင်းဖြင့် ရန်သူကို တဖြည်းဖြည်း အားအင်ကုန်ခမ်းစေရန် ရည်ရွယ်ခြင်း ဖြစ်သည်။ ဤသို့သော ဗျူဟာမှာ တုံးသောလက်နက်များ သို့မဟုတ် ဒိုင်းများနှင့် မကိုက်ညီဘဲ ထက်ရှသော လက်နက်များမှာသာ အကောင်းဆုံး ရွေးချယ်မှု ဖြစ်သည်။ သူသည် အလွန်အမင်း သန်မာနေရန် မလိုသော်လည်း အလွန်လျင်မြန်နေရန် လိုအပ်သည်။ သူ၏ တိုက်ခိုက်မှုမှာ ထိခိုက်ဒဏ်ရာငယ်လေးများကို အကြိမ်ကြိမ် ပေးခြင်းဖြင့် အောင်ပွဲခံခြင်း ဖြစ်သည်။
ဤနှစ်ယောက်လုံးမှာ တိုက်ခိုက်ရေး ကျွမ်းကျင်မှုအဆင့်ကို အဓိကထားမည့် ကစားသမားများ ဖြစ်သော်လည်း တိုက်ပွဲဝင်ပုံစံမှာ လုံးဝ ကွဲပြားနေသည်။ ဤဇာတ်လမ်းတွင် ထိုကွဲပြားမှုကို သိသာစွာ မြင်တွေ့နိုင်ပြီး တစ်ဦးမှာ ခွန်အားကို အသုံးချရာတွင် ကျွမ်းကျင်ကာ နောက်တစ်ဦးမှာ အလျင်နှုန်းတွင် ပို၍ တော်သည်။ ထို့ကြောင့်ပင် ဤဂိမ်းတွင် 'အလုပ်အကိုင်' (Job) ဟူသော ကန့်သတ်ချက်များကို မထားရှိခြင်း ဖြစ်သည်။ စနစ်၏ စွမ်းဆောင်ရည်အရ အလုပ်အကိုင် ဟူသည်မှာ ကစားသမားများ၏ စွမ်းဆောင်ရည်ကို ပိတ်ပင်ထားသည့် ထိပ်တုံးတစ်ခုသာ ဖြစ်လာလိမ့်မည်။ အွန်လိုင်းဂိမ်းများ၏ နောက်ပိုင်းကာလများတွင် တစ်ဦးချင်းစီ၏ ထူးခြားသော ပင်ကိုယ်စရိုက်မှာ အရေးကြီးသည်။ အကယ်၍ အဆင့်အမြင့်ဆုံး ရောက်ချိန်တွင် လူတိုင်းမှာ တူညီသော ပုံစံ၊ တူညီသော စွမ်းရည်များ ဖြစ်နေပြီး သင်ယူနိုင်သော စွမ်းရည်မှာ 'အလုပ်အကိုင်' ကြောင့် ကန့်သတ်ခံထားရလျှင် အလွန်ပျင်းစရာ ကောင်းလိမ့်မည်။ သာမန်ကစားသမားတိုင်းသည် လမ်းညွှန်များကို ဖတ်ကြည့်ရုံဖြင့် မိမိ၏ အလုပ်အကိုင်အတွက် မည်သည့်အရာကို အဓိကထားရမည်၊ မည်သည့်စွမ်းရည်ကို သင်ယူရမည်၊ မည်သည့်ပစ္စည်းကို ဝယ်ရမည်ကို သိနိုင်ကြသည်။
လက်ရှိ ဂိမ်း၏ သတ်မှတ်ချက်အရ စနစ်သည် ကစားသမားများကို လွတ်လပ်မှု အပြည့်အဝ ပေးထားသည်။ ပထမဦးစွာ ခံနိုင်ရည်အား (Stamina Points) မှလွဲ၍ 'ဇာတ်ကောင် တည်ဆောက်ပုံ' (Character Build) ဟူ၍ မရှိပေ။ Life Points နှင့် Terror Points တို့ကို ကိန်းဂဏန်းများဖြင့် မဟုတ်ဘဲ ရာခိုင်နှုန်းဖြင့်သာ အမြဲပြသထားသည်။ တိုက်ခိုက်မှုတစ်ခု၏ ထိခိုက်မှု မည်မျှရှိသည်၊ ခံစစ်ပစ္စည်းတစ်ခုက ဒဏ်ရာမည်မျှကို ကာကွယ်နိုင်သည် ဆိုသည်ကို တိကျသော ကိန်းဂဏန်းများဖြင့် ဖော်ပြထားခြင်း မရှိပေ။ ဒုတိယအနေဖြင့် စွမ်းရည်များနှင့် အသုံးအဆောင်များမှာ ကျပန်းဖြစ်ပြီး အလုပ်အကိုင်အပေါ် ကန့်သတ်ထားခြင်း မရှိပေ။ ထို့ပြင် လူတိုင်းမှာ တူညီသော ကျွမ်းကျင်မှုအဆင့် (Mastery) ခြောက်ခုကို ရရှိနိုင်သည်။ အကယ်၍ အချိန်ပေးနိုင်ပါက ကစားသမားတစ်ဦးသည် ကျွမ်းကျင်မှု ခြောက်ခုလုံးကို S အဆင့်အထိပင် လေ့ကျင့်နိုင်သည်။
ဤကဲ့သို့ လွတ်လပ်မှု မြင့်မားသည့်အပြင် ထိတ်လန့်မှုအဆင့်စနစ်ပြီးလျှင် Thriller Paradise ၏ ဒုတိယမြောက် အကြီးမားဆုံး ဆွဲဆောင်မှုမှာ ဘွဲ့အမည် (Title) စနစ် ဖြစ်သည်။ ဤစနစ်က ကစားသမားများအား တိုက်ပွဲများစွာကို ရင်ဆိုင်ပြီးနောက် ၎င်းတို့၏ ထူးခြားချက်အပေါ် အခြေခံကာ အထူးပြုနိုင်ရန် ခွင့်ပြုပေးသည်။ ဤစနစ်မှာ Dream Inc. မှ ကစားသမားတစ်ဦးချင်းစီ၏ ထူးခြားမှုကို ထိန်းသိမ်းရန် အသေအချာ စဉ်းစားပြီး ဖန်တီးထားသော ဖြေရှင်းချက် ဖြစ်သည်။ 'ဘွဲ့အမည်' ဟူသည်မှာ စွမ်းရည်ကွက် (Skill Bar) တစ်ဆယ့်နှစ်ကွက်၏ ကန့်သတ်ချက်ထက် ကျော်လွန်သောအရာ ဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် လုံအောက်မင်၏ မိုးကြိုးပစ်ခြင်း (Lightning Bash)ကဲ့သို့သော အထူးစွမ်းအားကို ပေးစွမ်းနိုင်သည်။ ထိုအထူးစွမ်းအားမှာ စွမ်းရည်ကွက်တွင် နေရာယူမည် မဟုတ်ပေ။ ဘွဲ့အမည်သည် ကစားသမားနှင့်အတူ တိုးတက်ပြောင်းလဲနေမည် ဖြစ်သည်။ အဆင့် ၁၀ မှ စတင်ကာ စနစ်သည် ကစားသမား၏ တိုးတက်မှုအပေါ် မူတည်၍ ဘွဲ့အမည်ကို ပြုပြင်ပြောင်းလဲပေးမည် ဖြစ်သည်။ ဘွဲ့အမည်တစ်ခုစီမှာ ထူးခြားပြီး ကစားသမားနှစ်ဦးမှာ ဘွဲ့အမည်တူနေလျှင်ပင် ရရှိသော အထူးစွမ်းအားမှာ တူညီချင်မှ တူညီလိမ့်မည်။ ထိုအထူးစွမ်းအားမှာ အသုံးပြုရသော စွမ်းရည် မဟုတ်ဘဲ အလိုအလျောက် အစွမ်းပြသော (Passive) စွမ်းရည် သို့မဟုတ် အခြေခံ အရည်အချင်းများကို မြှင့်တင်ပေးသော အထောက်အကူပြု စွမ်းရည်လည်း ဖြစ်နိုင်သည်။
ဂိမ်း၏ တရားဝင်ဖွင့်လှစ်ချိန် (Open Beta) ရောက်ရှိလာပြီး အဆင့် ၂၀ ကျော် ဇာတ်လမ်းများတွင် ဘွဲ့အမည်မှာ လူတစ်ယောက်၏ လုပ်ငန်းကတ်ပြားကဲ့သို့ ဖြစ်လာလိမ့်မည်။ အဖွဲ့လိုက် ရှင်သန်ခြင်းစနစ်သို့ ဝင်ရောက်သောအခါ ကစားသမားအမည် (IGN) ထက် ဘွဲ့အမည်ကို ပို၍ အာရုံစိုက်လာကြမည် ဖြစ်သည်။ အဘယ်ကြောင့်ဆိုသော် ဘွဲ့အမည်က ထိုကစားသမား၏ စွမ်းဆောင်ရည်ကို ပို၍ ရှင်းလင်းစွာ ဖော်ပြနိုင်သောကြောင့် ဖြစ်သည်။ ဥပမာ - 'The Intrepid Charger' (သတ္တိခဲ ထိုးဖောက်သူ)၊ 'The Blundering Boxer' (ကသုတ်ကရက် လက်ဝှေ့သမား)၊ 'The Sharpshooter' (လက်ဖြောင့်သေနတ်သမား) စသည်ဖြင့် ဇာတ်ကောင်၏ သဘာဝကို သိရှိနိုင်သည်။ ထို့ပြင် ဘွဲ့အမည်မှတစ်ဆင့် ကစားသမား၏ အရည်အချင်းကိုလည်း ခန့်မှန်းနိုင်သည်။ အဆင့် ၄၀ ကျော်လာသောအခါ သာမန်ဘွဲ့အမည်များအပြင် 'Zeus'၊ 'Superman'၊ 'Black Widow' စသော ဘွဲ့အမည်များကိုပင် မြင်တွေ့ရနိုင်သည်။ ၎င်းတို့မှာ ပရော်ဖက်ရှင်နယ် ကစားသမားများ ဖြစ်ကြသည်။
လက်ရှိ တိုက်ပွဲသို့ ပြန်သွားရလျှင် လုံအောက်မင်နှင့် ဝမ်ထန်ကျီတို့က ဇွန်ဘီကို အလုပ်ရှုပ်အောင် လုပ်ထားစဉ် ဖုန်းပုကျွယ်သည် မှောင်မည်းနေသော ရဲစခန်းအတွင်း၌ ရှေ့သို့ ဆက်လက် တိုးဝင်သွားလေတော့သည်။