အခန်း (၂) သွေးစိုနေသော အလောင်းကောင်
ကစားသမားသစ် သင်ခန်းစာ (New Player Tutorial) မစတင်မီ ရုတ်တရက် အပြောင်းအလဲဖြစ်သွားသော ထိုစက္ကန့်ပိုင်းလေးမှာ ဂိမ်း၏ နှုတ်ဆက်ခြင်းဟုပင် ဆိုနိုင်သည်။ သာမန်လူတစ်ယောက်သာဆိုလျှင် ကြိုတင်အချက်ပေးခြင်းမရှိဘဲ မှောင်အတိကျသွားပြီး ထိတ်လန့်စရာအသံကြီး ထွက်ပေါ်လာချိန်၌ ကြောက်လန့်တကြား ဖြစ်သွားမည်မှာ အသေအချာပင်။ လေဟာနယ်ထဲသို့ ပြုတ်ကျနေသကဲ့သို့ ခံစားချက်မှာ ခဏတာမျှသာ ဖြစ်သော်လည်း ကစားသမားများကို ရင်တုန်ပန်းတုန်ဖြစ်သွားစေရန် လုံလောက်လှသည်။ သို့သော် ဖုန်းပုကျွယ်မှာမူ အေးဆေးတည်ငြိမ်နေရုံသာမက မျက်တောင်တစ်ချက်ပင် မခတ်ခဲ့ပေ။ ခဏတာ တုန်ခါသွားပြီးနောက် ဓာတ်လှေကားမှာ ပုံမှန်အရှိန်ဖြင့် အောက်သို့ ဆင်းလာသည်။ ထိုစဉ် ဖုန်းပုကျွယ်၏ မျက်စိရှေ့တွင် ဝင်းဒိုးတစ်ခု ပေါ်လာသည်။ ဂိမ်း၏ မီနူးမှာ ကစားသမား၏ မြင်ကွင်းထဲ၌သာ ပေါ်ခြင်းဖြစ်သဖြင့် ပတ်ဝန်းကျင်ကို လင်းထိန်သွားစေခြင်း မရှိပေ။ ထိုမီနူးကို ဖတ်ရှုခြင်းမှာလည်း သီးသန့်ဖြစ်ရာ အခြားသူတစ်ယောက်က ဘေးနားတွင် ရပ်ကြည့်နေလျှင်ပင် ထိုလူသည် မီနူးကြည့်နေသလား သို့မဟုတ် ငေးမှိုင်နေသလားဆိုသည်ကို ခွဲခြားနိုင်မည်မဟုတ်ပေ။
စနစ်သည် အသံဖြင့် အကြောင်းကြားခြင်းမပြုဘဲ မီနူးထဲတွင်သာ သတိပေးချက်တစ်ခု ပြသလိုက်သည်။ [ဤမီနူးကို အချိန်မရွေး ဖွင့်နိုင်သည်။ သင်၏ အရည်အသွေးများ၊ အခြေအနေ၊ ဝတ်ဆင်ထားသော ကိရိယာများနှင့် ပစ္စည်းများကို ဤနေရာတွင် ကြည့်ရှုနိုင်ပါသည်။] ထိုအချိန်တွင် ဖုန်းပုကျွယ်၏ မီနူးတစ်ခုလုံးမှာ မီးခိုးရောင်အရိပ်များ ဖုံးလွှမ်းနေပြီး အသုံးပြု၍မရအောင် ပိတ်ထား (Locked) သည်ကို တွေ့ရသည်။ သတိပေးချက် ပျောက်ကွယ်သွားချိန်တွင် ညာဘက်အပေါ်ထောင့်၌ စွမ်းအင်ပြဘားတံကဲ့သို့သော အတန်း သုံးတန်း ပေါ်လာသည်။ ထို့နောက် မြှားတစ်ချောင်းသည် ပထမဆုံးဘားတံဖြစ်သည့် အစိမ်းရောင်အပြည့်ရှိသော အတန်းသို့ ညွှန်ပြလိုက်ပြီး ဖော်ပြချက်တစ်ခု ပေါ်လာသည်။ [၎င်းမှာ သင်၏ 'ရှင်သန်မှုတန်ဖိုး' (Survival Value) ကို ရာခိုင်နှုန်းဖြင့် ပြသထားခြင်း ဖြစ်သည်။ တိကျသော ကိန်းဂဏန်းကို မမြင်နိုင်ပါ။ ရှင်သန်မှုတန်ဖိုး ၀% ဖြစ်သွားပါက သင်၏ဇာတ်ကောင် သေဆုံးပြီဟု သတ်မှတ်မည်။ လက်ရှိ ရှင်သန်မှုတန်ဖိုး - ၁၀၀%။ ပုံမှန်မဟုတ်သော အခြေအနေ - မရှိပါ။]
မြှားသည် ဒုတိယဘားတံသို့ ရွှေ့သွားသည်။ ၎င်းမှာလည်း အစိမ်းရောင်ပင်ဖြစ်သော်လည်း ကိန်းဂဏန်းဖြင့် ပြသထားသည်။ [၎င်းမှာ သင်၏ 'ကိုယ်ခံစွမ်းအားတန်ဖိုး' (Stamina Value) ဖြစ်သည်။ တိကျသော ကိန်းဂဏန်းကို ဤနေရာတွင် မြင်နိုင်သည်။ ပြေးခြင်း၊ တောင်တက်ခြင်း၊ လေးလံသော ပစ္စည်းများကို သယ်ဆောင်ခြင်း၊ တိုက်ခိုက်ခြင်းနှင့် စွမ်းရည် (Skill) များ အသုံးပြုခြင်းတို့သည် ဤတန်ဖိုးကို လျော့နည်းစေမည်။ အနားယူခြင်း သို့မဟုတ် အခြားပစ္စည်းများ အသုံးပြုခြင်းဖြင့် ပြန်လည်ဖြည့်တင်းနိုင်သည်။ လက်ရှိ ကိုယ်ခံစွမ်းအားတန်ဖိုး - ၁၀၀/၁၀၀]
ဖုန်းပုကျွယ် စိတ်ဝင်စားဆုံးဖြစ်သော တတိယဘားတံမှာမူ ဗလာဖြစ်နေသည်။ [၎င်းမှာ သင်၏ 'ကြောက်ရွံ့မှု တန်ဖိုး' (Fear Value) ကို ရာခိုင်နှုန်းဖြင့် ပြသထားခြင်း ဖြစ်သည်။ သင်၏ ကြောက်ရွံ့မှု တန်ဖိုးသည် ၁၀၀% အထက်သို့ သုံးစက္ကန့်ထက်ပို၍ ရောက်ရှိနေပါက သင်၏ဇာတ်ကောင် သေဆုံးသွားမည်ဖြစ်ပြီး ဂိမ်းထဲမှ အတင်းအကျပ် ထွက်ခွာစေမည်ဖြစ်သည်။ လက်ရှိ ကြောက်ရွံ့မှု တန်ဖိုး - ၀%]
သူသည် ဝဘ်ဆိုက်တွင် အခြေခံအချက်အလက်များကို ဖတ်ဖူးပြီးသားဖြစ်၍ ဖော်ပြချက်များကို တစ်ချက်ကြည့်ရုံဖြင့် နားလည်သွားသည်။ ထို့နောက် ကျန်ရှိသော မီနူးအပိုင်းများ ပွင့်လာမည်ကို စောင့်နေသော်လည်း ၁၀ စက္ကန့်အကြာတွင် မီနူးမှာ အလိုအလျောက် ပိတ်သွားသဖြင့် သူ ပြန်ဖွင့်လိုက်ရသည်။ ကံမကောင်းစွာဖြင့် မီးခိုးရောင်အပိုင်းများမှာ အပြောင်းအလဲမရှိသေးပေ။ ကစားသမားသစ် သင်ခန်းစာသည် မှောင်မည်းနေသော ဓာတ်လှေကားထဲတွင် စာဖတ်ရုံ၊ အသုံးပြုပုံ လေ့လာရုံနှင့်တင် ပြီးဆုံးမည်မဟုတ်သည်မှာ သိသာလှသည်။ မဟုတ်လျှင်မူ 'ကြောက်ရွံ့မှု တန်ဖိုး မြင့်မားပါက သင်ခန်းစာကို အဆုံးသတ်မည်' ဟု စနစ်က ပြောလိမ့်မည်မဟုတ်ပေ။
ဓာတ်လှေကားမှာ မကြာမီပင် ရပ်တန့်သွားသော်လည်း မှောင်အတိ ကျနေဆဲပင်။ ဖုန်းပုကျွယ်သည် မိမိ၏ အသက်ရှူသံကိုပင် ပြန်ကြားနေရသည်။ ဓာတ်လှေကားအတွင်းရှိ မီးမှာ တစ်ချက်လင်းလာပြီး ပြန်မှိတ်သွားသည်။ သို့သော် ထိုတစ်စက္ကန့်အတွင်း၌ပင် လူတစ်ယောက်ကို လန့်ဖျပ်သွားစေနိုင်သော မြင်ကွင်းတစ်ခုမှာ ဖုန်းပုကျွယ်၏ မျက်လုံးထဲသို့ ရောက်ရှိလာသည်။ ဓာတ်လှေကား၏ နံရံတစ်ဖက်မှာ ကိုယ်လုံးပေါ်မှန်ဖြစ်သည်ကို သင် မှတ်မိဦးမည် ထင်ပါသည်။
မီးတစ်ချက်လင်းလိုက်ချိန်တွင် ဖုန်းပုကျွယ်သည် မှန်ထဲ၌ လူနှစ်ယောက်ကို မြင်လိုက်ရသည်။ တစ်ယောက်မှာ သူဖြစ်ပြီး နောက်တစ်ယောက်မှာမူ... တစ်ချက်ကြည့်လိုက်ရုံနှင့်ပင် တစ်ကိုယ်လုံး သွေးချင်းချင်းနီနေပြီး မတ်တပ်ရပ်နေသော သတ္တဝါတစ်ကောင် ဖြစ်သည်ကို အတည်ပြုနိုင်သည်။
'ဟား... မှောင်ရင်လည်း မှောင်နေလိုက်ပေါ့၊ ဘာလို့ ဒီလိုမျိုး ကွယ်ကွယ်ဝှက်ဝှက် ပြနေရတာလဲ။ မမြင်လိုက်ဘူးလို့ပဲ သဘောထားလိုက်တော့မယ်'
အကယ်၍သာ အခြားသူတစ်ယောက်ဆိုလျှင် အော်ဟစ်ကာ ကြောက်လန့်တကြား လဲကျသွားခြင်း၊ ထောင့်တွင် ကပ်နေခြင်း သို့မဟုတ် ထိုသွေးစိုနေသော ပုံရိပ်ကို အရူးအမူး တိုက်ခိုက်ခြင်းများ ပြုလုပ်မိမည်မှာ အသေအချာပင်။ သို့သော် ဖုန်းပုကျွယ်မှာမူ မျက်နှာပျက်ယွင်းခြင်းမရှိဘဲ ထိုနေရာမှာပင် ရပ်မြဲအတိုင်း ရပ်နေသည်။ သူက "အင်း... ဒါက သင်ခန်းစာဆိုရင်တော့ ကစားသမားကို အစကတည်းက သေစေမယ့် အခြေအနေထဲ ထည့်မှာမဟုတ်ဘူး။ အလွန်ဆုံးရှိလှ ရှင်သန်မှုတန်ဖိုး နည်းနည်းလျော့သွားတာ ဒါမှမဟုတ် ကြောက်သွားတာလောက်ပဲ ဖြစ်မယ်။ ပြီးရင်တော့ ဂိမ်းဆက်သွားဖို့ တစ်ခုခု ဖြစ်လာလိမ့်မယ်" ဟု ရေရွတ်လိုက်သည်။
သူ ထိုသို့တွေးတောပြီးနောက် ဓာတ်လှေကားအတွင်းသို့ အလင်းတန်းတစ်ခု ဝင်ရောက်လာပြီး အလျင်အမြန် ကျယ်ပြန့်လာသည်။ တံခါးများ ပွင့်သွားချိန်တွင် ပုပ်စော်နံပြီး မှိုနံ့ရသော အနံ့ဆိုးကြီးမှာ နှာခေါင်းထဲသို့ တိုးဝင်လာသည်။ ဓာတ်လှေကားအပြင်ဘက်တွင် သစ်သားမျက်နှာကြက်နှင့် နောက်ခံစက္ကူ (wallpaper) များ ကပ်ထားသော စင်္ကြံလမ်းရှည်ကြီး ရှိနေသည်။ နောက်ခံစက္ကူပေါ်မှ ပုံစံများမှာ အစစ်နှင့်တူသော လူ့မျက်လုံးပုံများဖြစ်နေသဖြင့် အတော်လေး ထူးဆန်းလှသည်။ ကြမ်းပြင်ပေါ်တွင် အစိမ်းရောင် ဖျာများကို ခင်းထားပြီး နံရံနှစ်ဖက်စလုံးတွင် ပြတင်းပေါက် သို့မဟုတ် တံခါးများ မရှိပေ။ စင်္ကြံလမ်းတစ်လျှောက်တွင် နံရံကပ်မီးအိမ် အချို့ကို အကွာအဝေးတစ်ခုစီခြား၍ တပ်ဆင်ထားသည်။ စင်္ကြံလမ်းမှာ အလွန်ရှည်လျားလှသဖြင့် အဝေးမှ မီးအိမ်လေးများမှာ ဆန်စေ့လောက်သာ မြင်ရတော့သည်။ သို့သော် သူ၏ အမြင်အာရုံမှာ မီတာ ၂၀ ထက် ပိုမရောက်နိုင်ဘဲ အဝေးရှိ နေရာများမှာ အမှောင်ထဲတွင် ဖုံးကွယ်နေဆဲပင်။ ပိုမိုရှင်းလင်းစွာ မြင်နိုင်ရန် ထိုနေရာအထိ သွားရန် လိုအပ်သည်။
သာမန်ကစားသမားတစ်ယောက်ဆိုလျှင် တံခါးအပြည့်မပွင့်မီကတည်းက ဓာတ်လှေကားထဲမှ ပြေးထွက်သွားမိမည် ဖြစ်သော်လည်း ဖုန်းပုကျွယ်ကမူ မလောပေ။ သူ့အတွက်မူ ထိုခြောက်ခြားဖွယ်ရာ စင်္ကြံလမ်းသည် ဓာတ်လှေကားထက် ပိုမိုလုံခြုံသည့် နေရာတစ်ခု မဟုတ်နိုင်ပေ။ အကယ်၍ ပတ်ဝန်းကျင်သာ အမှောင်မကျနေပါက သူ၏ ဘေးနားတွင် ဘာရှိနေသနည်းဆိုသည်ကို လှည့်ကြည့်မိမည် ဖြစ်သည်။ ဖုန်းပုကျွယ် ခေါင်းကို လှည့်ကြည့်လိုက်ချိန်တွင် သွေးချင်းချင်းနီနေသော လက်ချောင်းဆယ်ချောင်းမှာ သူ၏ မျက်နှာကို ကုတ်ခြစ်ရန် ရောက်ရှိလာသည်ကို ချက်ချင်း မြင်လိုက်ရသည်။ သူသည် လည်ပင်းကို ငုံ့၍ ရှောင်လိုက်ပြီး ထိုင်ချကာ ဓာတ်လှေကားအပြင်သို့ လိမ့်ထွက်သွားခဲ့သည်။ သူ ပြန်လှည့်ကြည့်လိုက်ချိန်တွင် ထိုသတ္တဝါ၏ ပုံသဏ္ဌာန်ကို မြင်လိုက်ရသည်။
၎င်းမှာ အရေခွံမရှိသော အလောင်းကောင်ကြီး ဖြစ်သည်။ ၎င်း၏ ကိုယ်ပေါ်ရှိ ကြွက်သားများမှာ ဆေးခန်းများတွင် တွေ့ရလေ့ရှိသော လူ့ခန္ဓာဗေဒ ပုံစံတူ အရုပ်နှင့် တူလှသော်လည်း ၎င်းမှာ သက်ရှိထင်ရှားရှိနေပြီး သွေးများ ယိုစီးနေဆဲပင်။ ဓာတ်လှေကားတံခါးမှာ တဖြည်းဖြည်း ပြန်ပိတ်သွားသည်။ သွေးစိုနေသော အလောင်းကောင်မှာ ခေါင်းကို စောင်းလိုက်ပြီး ပြုံးသယောင် ပြုလုပ်ကာ ဖုန်းပုကျွယ်ကို စိုက်ကြည့်နေသည်။ တံခါးပိတ်ခါနီးအချိန်တွင် ၎င်းသည် လက်တစ်ဖက်ကို ဆန့်ထုတ်ကာ ဓာတ်လှေကားထဲမှ ထွက်လာခဲ့သည်။
"ယုတ္တိဗေဒအရတော့ ငါ အခု ပြေးသင့်နေပြီ..." ဖုန်းပုကျွယ်က စဉ်းစားလိုက်သည် "ဒါပေမဲ့ ဒီကောင်က သိပ်တောင့်ပုံမရဘူး။ တစ်ချက်လောက် ချကြည့်ရမလား"
သို့သော် သွေးစိုနေသော အလောင်းကောင်သည် ဓာတ်လှေကားထဲမှ ခြေတစ်လှမ်း ထွက်လာသည်နှင့် စင်္ကြံနံရံကို တအားကုန် ထိုးနှက်ကာ ဟိန်းဟောက်လိုက်သည်။ နောက်ခံစက္ကူအောက်မှ ထူထဲသော သစ်သားနံရံမှာ ကွဲအက်သွားပြီး ထိုအက်ကြောင်းထဲမှ ပိုးဟပ်အုပ်ကြီးမှာ လျှံထွက်လာသည်။
"မလုပ်တာပဲ ကောင်းမယ်!" ၎င်းကို မြင်လိုက်ရချိန်တွင် ဖုန်းပုကျွယ်သည် ချက်ချင်း ပြန်လှည့်ကာ ပြေးတော့သည်။ ၎င်းမှာ သင်ခန်းစာဖြစ်သဖြင့် ကစားသမားကို ချက်ချင်း သတ်ပစ်ရန်ထက် ဂိမ်းကို ဆက်လက်ကစားနိုင်ရန် လမ်းပြပေးခြင်းသာ ဖြစ်ရမည်။ အမှန်တကယ်တွင် ထိုအလောင်းကောင်က ထိုသို့ပြုလုပ်လိုက်ခြင်းမှာ ကစားသမားကို ထွက်ပြေးရန် အချိန်တိုတစ်ခု ပေးလိုက်ခြင်း ဖြစ်သည်။ စနစ်သည် ကစားသမားများ ကြောက်လန့်ပြီး တောင့်တောင့်ကြီး ဖြစ်နေခြင်း သို့မဟုတ် အလောင်းကောင်ကို တိုက်ခိုက်ရန် ကြိုးစားခြင်း စသည့် ဖြစ်နိုင်ချေများကိုလည်း ကြိုတင်တွက်ချက်ထားပြီး ဖြစ်သည်။ ထိုသို့သော အခြေအနေမျိုးတွင် အလောင်းကောင်၏ လှုပ်ရှားမှုက ကြောက်လန့်နေသူကို ထွက်ပြေးသွားစေရန် တွန်းအားပေးလိုက်သကဲ့သို့ ဖြစ်စေပြီး၊ တိုက်ခိုက်ချင်စိတ် ပြင်းထန်နေသူများကိုလည်း တိုက်ခိုက်လိုစိတ် ကုန်ဆုံးသွားစေမည် ဖြစ်သည်။ အကယ်၍သာ ကြောက်လန့်လွန်း၍ မထနိုင်တော့ခြင်း သို့မဟုတ် အသက်စွန့်ပြီး ပြန်ချခြင်းမျိုး ပြုလုပ်ခဲ့လျှင်မူ ဂိမ်းမှာ ပြီးဆုံးသွားမည် ဖြစ်ပြီး စနစ်က သင်ခန်းစာအသစ်တစ်ခုကို ဖန်တီးပေးမည် ဖြစ်သည်။
"ပထမအချက်က ငါ အဲဒီနံရံကို ချိုးဖျက်နိုင်ဖို့ ၈၀ ရာခိုင်နှုန်း မသေချာဘူး။ ဒုတိယအချက်က နံရံကို ချိုးဖျက်နိုင်ခဲ့ရင်တောင် ထွက်ပေါက်ရှိမှာ မဟုတ်ဘူး။ တတိယအချက်က ဒီမိစ္ဆာနဲ့ တိုက်ခိုက်ရင် ငါ အသက်တိုသွားလိမ့်မယ်။ ကောင်းပြီ" ဖုန်းပုကျွယ်သည် အခြေအနေကို ပိုမိုရှင်းလင်းစေရန် တွက်ချက်လိုက်သည်။ ဤကစားသမားသစ် သင်ခန်းစာတွင် သူ့အတွက် ရွေးချယ်စရာ သိပ်မရှိလှပေ။
အတော်ဝေးဝေးအထိ ပြေးပြီးနောက် စင်္ကြံလမ်း၏ အဆုံးကို ဖုန်းပုကျွယ် မြင်လိုက်ရသည်။ ထိုနေရာတွင် ထူထဲသော သစ်သားတံခါးတစ်ချပ် ရှိနေသည်။ သူ တံခါးလက်ကိုင်ကို လှည့်ကြည့်လိုက်ရာ ပွင့်သွားသည်။ တံခါးနောက်ကွယ်ရှိ အန္တရာယ်များကို ချိန်ဆနေရန် အချိန်မရှိသဖြင့် သူ အထဲသို့ ဝင်လိုက်ပြီးမှ စဉ်းစားရန် ဆုံးဖြတ်လိုက်သည်။ အလောင်းကောင်ကြီးက သူ့နောက်နားတွင် ရောက်နေပြီဖြစ်၍ အချိန်ဆွဲ၍ မရပေ။ ထိုအချိန်တွင် ဖုန်းပုကျွယ် တစ်ခုကို နားလည်သွားသည် - အမှန်ကန်ဆုံး လုပ်ဆောင်ချက်မှာ ဓာတ်လှေကားတံခါး ပွင့်သွားသည်နှင့် ချက်ချင်း ထွက်ပြေးရမည် ဖြစ်သည်။ ထိုနေရာတွင် ခဏတာ ကြန့်ကြာနေခြင်းက သူ၏ အချိန်များကို လျော့နည်းစေကာ နောက်ဆက်တွဲ လှုပ်ရှားမှုများကို အလောတကြီး ဖြစ်သွားစေသည်။
သူသည် အထဲသို့ လျင်မြန်စွာ ဝင်လိုက်ပြီး တံခါးကို ပိတ်လိုက်သည်။ အတွင်းဘက်တွင် သံမင်းတုပ် (steel latch) တစ်ခုကို တွေ့သဖြင့် ၎င်းကို ချက်ချင်း ဆွဲပိတ်လိုက်သည်။ ထိုအချိန်မှာပင် အပြင်ဘက်မှ သတ္တဝါကြီးက တံခါးကို စတင် ထုရိုက်တော့သည်။ ဖုန်းပုကျွယ်သည် ၎င်းကို ဂရုမစိုက်တော့ဘဲ နေရာသစ်ကို အကဲခတ်လိုက်သည်။ ၎င်းမှာ ၁၆ စတုရန်းမီတာခန့် ကျယ်ဝန်းသော စတုရန်းပုံစံ အခန်းငယ်လေး ဖြစ်သည်။ အခန်းထဲတွင် ပရိဘောဂ တစ်ခုမျှ မရှိဘဲ ထူးခြားသည်ဆို၍ နံရံတွင် ချိတ်ထားသော မီးအိမ်တစ်လုံးနှင့် တံခါးနှစ်ချပ်သာ ရှိသည်။ တစ်ချပ်မှာ သွေးစိုနေသော အလောင်းကောင်ကြီး ထုရိုက်နေသော တံခါးဖြစ်ပြီး နောက်တစ်ချပ်မှာ မျက်နှာချင်းဆိုင် နံရံတွင် ရှိသည်။
ဖုန်းပုကျွယ်သည် အခန်းထဲမှ တစ်ခုတည်းသော ထွက်ပေါက်ဆီသို့ သွားလိုက်သည်။ သူ တံခါးလက်ကိုင်ကို ဆွဲကြည့်သော်လည်း ပိတ်ထားသည်။ သူ တံခါးကို ကန်ဖွင့်ရန် ကြိုးစားသော်လည်း အချည်းနှီးပင်။ သူ၏ အင်အား မလုံလောက်ခြင်းကြောင့် ဖြစ်ရမည်။ သူ အကြိမ်ပေါင်းများစွာ ထပ်မံ ကြိုးစားကြည့်ရမည်ဟု ခန့်မှန်းလိုက်သည်။ နောက်တစ်စက္ကန့်တွင် သူ၏ မြင်ကွင်းထဲ၌ မီနူးတစ်ခု ပေါ်လာပြီး မီးခိုးရောင် အပိုင်းတစ်ခု ပွင့်သွားသည်။ ၎င်းမှာ '၀' ဆိုသည့် ကိန်းဂဏန်းကို ပြသနေသည်။ [၎င်းမှာ သင်၏ 'ကျွမ်းကျင်မှုတန်ဖိုး' (Skill Value) ကို ကိန်းဂဏန်းဖြင့် ပြသထားခြင်း ဖြစ်သည်။ ကျွမ်းကျင်မှုတန်ဖိုးကို ငွေကြေးအဖြစ် အသုံးပြုနိုင်ပြီး ကစားသမား၏ လုပ်ဆောင်ချက်များအပေါ် မူတည်၍ ရရှိမည်ဖြစ်သည်။ သင်၏ လုပ်ဆောင်ချက်များသည် ဂိမ်း၏ ဖြစ်စဉ်ကို ပိုမိုတိုးတက်စေပါက သင့်ကို ကျွမ်းကျင်မှုတန်ဖိုးများ ဆုချမည် ဖြစ်သည်။ လက်ရှိ ကျွမ်းကျင်မှုတန်ဖိုး - ၀]
"အခုအချိန်မှာ ကျွမ်းကျင်မှုတန်ဖိုးအကြောင်း သတိပေးချက် ပြတာက တစ်နေရာရာမှာ ဖြတ်လမ်း ရှိနေတယ်လို့ ဆိုလိုတာလား..."
ယခုအခါ ဖုန်းပုကျွယ်သည် မီနူးပေါ်မှ သူ၏ ကြောက်ရွံ့မှု တန်ဖိုးကို ကြည့်လိုက်သည်။ ၀% ပင်ဖြစ်ပြီး ဘာမှမပြောင်းလဲသေးပေ။ ဖုန်းပုကျွယ်က သက်ပြင်းတစ်ချက်ချလိုက်ပြီးနောက် သွေးစိုနေသော အလောင်းကောင် ထုရိုက်နေသည့် တံခါးကို လှည့်ကြည့်လိုက်သည်။ မင်းတုပ်မှာ ကွေးညွတ်လာနေပြီဖြစ်၍ ကြာရှည် ခံတော့မည့်ပုံမရပေ။ အချိန်မရွေး အထဲကို ဝင်လာပြီး ကိုယ့်ကို သတ်ပစ်နိုင်မည့် မိစ္ဆာကောင်ကြီး၏ ဖိအားပေးမှုကို ကြည့်ရင်း ဂိမ်းကြည့်နေသူများပင် စိုးရိမ်ပူပန်လာနိုင်သော်လည်း၊ ကျွန်ုပ်တို့၏ ဇာတ်လိုက်မှာမူ ရေခဲတုံးကဲ့သို့ အေးစက်တည်ငြိမ်နေဆဲပင်။
ဖုန်းပုကျွယ်သည် အခန်းကို နောက်တစ်ကြိမ် အသေအချာ စစ်ဆေးလိုက်သည်။ အနီးစပ်ဆုံး ဗလာဖြစ်နေသော ဤအခန်းတွင် အရိပ်အမြွက်အချို့ ရှိနေသည်။ အပေါ်ဘက် ထောင့်တစ်နေရာတွင် နောက်ခံစက္ကူ (wallpaper) များ ပွန်းပဲ့နေသော နေရာတစ်ခု ရှိသည်။ တစ်ချက်ကြည့်ရုံဖြင့် မြင်ရန်မလွယ်ကူသော်လည်း သေချာကြည့်လျှင်မူ သိသာလှသည်။ ဖုန်းပုကျွယ်သည် ထိုနေရာသို့ ခြေဖျားထောက်၍ သွားလိုက်ပြီးနောက် နောက်ခံစက္ကူကို ဆွဲခွာလိုက်သည်။ ထိုအခါ သွေးဖြင့် ရေးဆွဲထားသော သင်္ကေတတစ်ခုကို မြင်လိုက်ရသည်။ ထိုသင်္ကေတမှာ သစ်ကိုင်းတစ်ခုနှင့် ချိတ်ဆက်ထားသော ကွင်းပုံစံဖြစ်ပြီး သော့ပုံသဏ္ဌာန်နှင့် တူလှသည်။
ထိုအချိန်တွင် သူ၏ နောက်ဘက်မှ သစ်သားများ ကွဲအက်သံနှင့်အတူ ဟိန်းဟောက်သံကြီး ထွက်ပေါ်လာသည်။ ဖုန်းပုကျွယ် လှည့်ကြည့်လိုက်ရာ တံခါးပေါ်တွင် ပန်းကန်လုံးအရွယ်အစားရှိသော အပေါက်ကြီးတစ်ခု ဖြစ်သွားပြီး သွေးစိုနေသော အလောင်းကောင်၏ လက်သည်းကြီးမှာ သူ့ဆီသို့ ယမ်းခါနေသည်ကို မြင်လိုက်ရသည်။ ၎င်း၏ ဉာဏ်ရည်ဖြင့် မင်းတုပ်ကို ဖြုတ်နိုင်၊ မဖြုတ်နိုင် သူ မသိသော်လည်း ၎င်းသည် အခန်းထဲသို့ ဝင်လာတော့မည်မှာ အသေအချာပင်။ တံခါးကို ကန်ဖွင့်မလား သို့မဟုတ် ပဟေဠိကို ဖြေရှင်းမလား၊ မည်သို့ပင်ဖြစ်စေ အချိန်မှာ ကုန်ဆုံးနေပြီ ဖြစ်သည်။
ဖုန်းပုကျွယ်သည် သွေးသင်္ကေတပါသော သစ်သားပြားကို အမြန် ထိုးနှက်လိုက်ရာ နာကျင်မှုကို ချက်ချင်း ခံစားလိုက်ရသည်။ သို့သော် ထိုသစ်သားပြားမှာ ကြွပ်ဆတ်နေသဖြင့် တစ်ချက်တည်းနှင့်ပင် ကွဲအက်သွားသည်။ ထိုနေရာမှ ပိုးမွှားများ ထွက်လာမည်ဟု သူ မျှော်လင့်ထားသော်လည်း ဖုန်မှုန့်များမှအပ ဘာမျှ ထွက်မလာပေ။ ထိုသစ်သားပြား၏ နောက်ကွယ်ရှိ နေရာလွတ်လေးထဲတွင် သော့တစ်ချောင်း ရှိနေသည်။ ဖုန်းပုကျွယ် သော့ကို ကောက်ယူလိုက်ချိန်တွင် မီနူး ပြန်ပေါ်လာပြီး နောက်ထပ် အပိုင်းတစ်ခု ထပ်ပွင့်သွားသည်။
[သင် ပစ္စည်းတစ်ခုကို တွေ့ရှိခဲ့သည်။ သင်၏ အိတ် (bag) နှင့် ပစ္စည်းထည့်သည့်နေရာ (items bar) မှာ မပွင့်သေးသဖြင့် လက်ထဲတွင် ကိုင်ထားခြင်း သို့မဟုတ် လွှင့်ပစ်ခြင်း နှစ်ခုအနက် တစ်ခုကိုသာ ရွေးချယ်နိုင်သည်။]
ထို့နောက် ပွင့်သွားသော အပိုင်းတွင် ပစ္စည်း၏ ဂုဏ်သတ္တိများကို မြင်လိုက်ရသည်။
[အမည် - သံချေးတက်နေသော သော့ (Rusted Key)]
[အမျိုးအစား - အသုံးပြုပြီး ကုန်ဆုံးသွားမည့် ပစ္စည်း (Consumable item)]
[အရည်အသွေး - ပုံမှန် (Normal)]
[လုပ်ဆောင်ချက် - တံခါးဖွင့်ရန်]
[ဇာတ်လမ်းနောက်ခံ ပြင်ပသို့ ယူဆောင်သွားနိုင်ခြင်း - မရှိ]
[မှတ်ချက် - ၎င်းကို ဘယ်လိုသုံးရမလဲဆိုတာ သင် သိမယ်လို့ ကျွန်တော် ထင်ပါတယ်။]
ထိုမှတ်ချက်မှာ ခနဲ့တဲ့တဲ့နိုင်လှသည်ဟု ဖုန်းပုကျွယ် တွေးမိသော်လည်း ပို၍ စဉ်းစားနေရန် အချိန်မရှိပေ။ သူသည် ဂုဏ်သတ္တိများကို အမြန်ဖတ်ပြီးနောက် မီနူးကို ပိတ်ကာ တံခါးဆီသို့ ပြေးသွားလိုက်သည်။ သူ တံခါးကို ဖွင့်လိုက်ချိန်တွင် သော့မှာ ပျောက်ကွယ်သွားသည်။ တစ်ချိန်တည်းမှာပင် ကြာမြင့်စွာ တိတ်ဆိတ်နေသော စနစ်၏ အသံမှာ ပြန်လည် ထွက်ပေါ်လာသည်။
"သင် ကျွမ်းကျင်မှုတန်ဖိုး ၃၀ ရရှိခဲ့သည်။ ဤအကြောင်းကြားချက်မှာ တစ်ကြိမ်သာ ပေါ်မည်ဖြစ်သည်။ နောက်ပိုင်းတွင် သင်၏ ကျွမ်းကျင်မှုတန်ဖိုးကို ပင်မမီနူးတွင် စစ်ဆေးနိုင်ပါသည်။"
ဖုန်းပုကျွယ်မှာမူ ယခုလောလောဆယ် အသုံးပြု၍မရသေးသော အရာများကို စစ်ဆေးနေရန် အချိန်မရှိပေ။ သူသည် ရှေ့သို့သာ ဆက်သွားလိုက်သည်။ တံခါးနောက်ကွယ်တွင် အပေါ်သို့ တက်သွားသော ကျောက်လှေကားထစ် အချို့ ရှိနေသည်။ နံရံများကို ကျောက်သားဖြင့် ပြုလုပ်ထားပြီး မျက်နှာကြက် မရှိပေ။ သူသည် ညအမှောင်ထုထဲမှ ကောင်းကင်ယံကို မြင်နေရသည်။ လရောင်သည် လှေကားထစ်များပေါ်သို့ ဖြာကျနေသဖြင့် ဆီးနှင်းများကဲ့သို့ ဖြူလွလွ လင်းထိန်နေသည်။ ကံမကောင်းစွာဖြင့် နံရံများကို အသုံးပြု၍ ထွက်ပြေးရန် မဖြစ်နိုင်ပေ။ နံရံများမှာ မြင့်မားပြီး ချောမွေ့နေသည့်အပြင် နံရံနှစ်ဖက်မှာ မီတာနှစ်မီတာကျော် ကွာဝေးနေသည်။ ၎င်းမှာ သူ အပေါ်သို့ တွယ်တက်ခြင်းကို တားဆီးရန် ပြုလုပ်ထားခြင်း ဖြစ်သည်မှာ သိသာလှသည်။
လှေကားပေါ် တက်နေစဉ်အတွင်း ဖုန်းပုကျွယ်သည် သူ၏ ကိုယ်ခံစွမ်းအားတန်ဖိုးကို စစ်ဆေးလိုက်သည်။ ယခုအခါ ၂၄/၁၀၀ သို့ လျော့နည်းသွားပြီ ဖြစ်သည်။ သူသည် စိတ်ထဲမှ တွက်ချက်လိုက်သည်။ "ဓာတ်လှေကားထဲက ထွက်လာပြီးကတည်းက ငါ မီတာ ရာနဲ့ချီ ပြေးခဲ့တယ်၊ ပြီးတော့ တံခါးကို ကန်တယ်၊ နံရံကို ချိုးဖျက်တယ်၊ အခုလည်း လှေကားပေါ် တက်နေတယ်။ ဒီလုပ်ဆောင်ချက်တွေက ငါ့ရဲ့ ကိုယ်ခံစွမ်းအား သုံးပုံနှစ်ပုံလောက်ကို ကုန်ဆုံးစေခဲ့တာပဲ။"
ဤကုန်ဆုံးနှုန်းမှာ သူ တွက်ချက်ထားသည်ထက် ပို၍ မြန်ဆန်နေသည်။ ထို့အပြင် သူ၏ ရှင်သန်မှုတန်ဖိုးမှာလည်း ၉၈% သို့ လျော့နည်းသွားသည်။ နံရံကို ထိုးနှက်စဉ်က ရရှိခဲ့သော ဒဏ်ရာကို စနစ်က ထည့်သွင်းတွက်ချက်လိုက်ခြင်း ဖြစ်ပုံရသည်။ သူ တံခါးဖွင့်ပြီး ၅ စက္ကန့်ခန့်အကြာတွင် သွေးစိုနေသော အလောင်းကောင်မှာ တံခါးကို ချိုးဖျက်ပြီး သူ့နောက်သို့ လိုက်လာခဲ့သည်။ ယခုအခါ ၎င်းသည် ယုတ်မာစွာဖြင့် ရယ်မောနေသည်။ သူ၏ နားထဲတွင် ပဲ့တင်ထပ်နေသော ရယ်သံမှာ အလွန်ပင် ခြောက်ခြားဖွယ် ကောင်းလှသော်လည်း၊ ဖုန်းပုကျွယ်မှာမူ ဤမျှ စိတ်ပျက်ဖွယ်ကောင်းသော အခြေအနေမျိုးတွင်ပင် မည်သည့် စိတ်ခံစားမှုမျှ မရှိဘဲ တည်ငြိမ်နေဆဲပင်။
လှေကား၏ အဆုံးတွင် ချောက်ကမ်းပါးတစ်ခု ရှိနေပြီး ထိုနေရာရှိ နံရံတွင် ကြီးမားသော ဓားတစ်လက်ကို စိုက်သွင်းထားသည်။ လရောင်အောက်တွင် ဓားသွားမှာ အေးစက်မှောင်မိုက်သော အလင်းကို တောက်ပနေသည်။ ဖုန်းပုကျွယ် ဓားကို စိုက်ကြည့်လိုက်ချိန်တွင် သွေးစိုနေသော အလောင်းကောင်မှာ တစ်ခုခုကို ရိပ်မိသွားသကဲ့သို့ သူ့ဆီသို့ အရှိန်အဟုန်ဖြင့် ပြေးလာတော့သည်။ မီတာ ဒါဇင်ပေါင်းများစွာ ဝေးသော အကွာအဝေးမှာ ခဏချင်းအတွင်း နီးကပ်လာသည်။ ဖုန်းပုကျွယ်သည် ဂိမ်းပြီးဆုံးခါနီးမှ အမှားအယွင်း မခံချင်သဖြင့် ယုန်တစ်ကောင်ကဲ့သို့ အစွမ်းကုန် ပြေးတော့သည်။ သူ ဓားရှိရာသို့ ရောက်ရှိသွားချိန်တွင် လက်နှစ်ဖက်စလုံးဖြင့် ဓားကို ဆွဲကိုင်ကာ အပြင်သို့ ဆွဲထုတ်လိုက်သည်။ မမျှော်လင့်ဘဲ ထိုလက်နက်မှာ သူ ထင်ထားသကဲ့သို့ မလေးလံဘဲ တော်တော်လေး ပေါ့ပါးနေသည်။ သူ ပြန်လှည့်ကြည့်လိုက်ချိန်တွင် သွေးစိုနေသော အလောင်းကောင်ကြီး နီးကပ်လာသည်ကို မြင်လိုက်ရသည်။ ကြောက်မက်ဖွယ်ကောင်းသော အော်ဟစ်သံကြီးမှာ သူ၏ နားစည်ကို တိုးဝင်လာပြီး သွေးစိုနေသော လက်သည်းတစ်စုံမှာ သူ့ဆီသို့ လှမ်းဆွဲလိုက်လေတော့သည်။