အခန်း (၉) - ရုတ်တရက် ကျရောက်လာသော အန္တရာယ်
ရှီယန် သည် မှန်ထဲသို့ စိုက်ကြည့်ရင်း သူ၏ ရုပ်ရည်သစ်ကို စိတ်ဝင်တစား ငေးမောနေမိပြီးနောက် အဝတ်အစား အသစ်တစ်စုံကို လဲလှယ်ဝတ်ဆင်လိုက်သည်။ သူ၏ စိတ်ထဲတွင်မူ စောစောက စာသားများထဲမှ အသုံးအဝင်ဆုံးအရာမှာ နာကျင်မှု ကန့်သတ်ချက် ၇၀ နှင့် တစ်ဦးချင်း အပိုဆောင်း စွမ်းအား ၅၀ တို့ဖြစ်သည်မှာ သေချာလှသည်။ ယုတ္တိဗေဒအရ တွေးကြည့်မည်ဆိုလျှင် သူ၏ ကိုယ်ပိုင် တိုက်ခိုက်ရေးစွမ်းရည်မှာ အနည်းဆုံး နှစ်ဆခန့် မြင့်တက်သွားပြီ ဖြစ်သည်။
ထို့နောက် ရှီယန် သည် တစ်ဦးချင်းစီ၏ ဒစ်ဂျစ်တယ်စနစ်သုံး ဇာတ်ကောင် အချက်အလက်များ ကို ကြည့်ရှုရန် ရွေးချယ်လိုက်ရာ ရုတ်တရက် အရာတစ်ခု လွင့်ပျံထွက်ပေါ်လာတော့သည်။
ပြိုင်ပွဲဝင် နံပါတ် ၁၀၁၈ ၏ အချက်အလက်များ။ ကိုယ်ခန္ဓာ အပြည့်အဝ ဖွံ့ဖြိုးပြီးသော အရွယ်ရောက်ပြီး အမျိုးသားတစ်ဦး၊ အရည်အချင်းများကို တွက်ချက်နေပါသည်။
ပြိုင်ပွဲဝင် နံပါတ် ၁၀၁၈ ၏ မွေးရာပါ စွမ်းရည် ကြံ့ခိုင်မှု ။ မည်သည့် ဇာတ်ကောင်၏ တိုက်ခိုက်မှုမဆို မင်းအပေါ် ကျရောက်ပါက ဒဏ်ရာအမှတ် ၂၅ မှတ် လျော့နည်းသွားမည် ဖြစ်ပြီး အကယ်၍ တိုက်ခိုက်မှုဒဏ်ရာက ၂၅ မှတ်အောက် ရောက်ရှိပါက စုစုပေါင်း ဒဏ်ရာအမှတ်ကို ၁ မှတ်အဖြစ်သာ သတ်မှတ်မည် ဖြစ်သည်။
လမ်းညွှန်ချက် - မွေးရာပါ စွမ်းရည်များကို နိုးထလာပြီးမှသာ ပိုမိုမြင့်မားသော အဆင့်များသို့ ဆက်လက် လေ့ကျင့်နိုင်မည် ဖြစ်ရာ ၎င်းကို အိပ်မက်ဆိုး နယ်ပယ်နှင့် အာကာသအတွင်း၌သာ ထုတ်ဖော်ပြသထားခြင်း ဖြစ်သည်။ မိမိ၏ မွေးရာပါ စွမ်းရည်ကို အောင်မြင်စွာ ဆုပ်ကိုင်နိုင်မှသာ အခြားသော ပတ်ဝန်းကျင် သို့မဟုတ် နေရာများတွင် အသုံးပြုနိုင်မည် ဖြစ်သည်။
လမ်းညွှန်ချက် - မွေးရာပါ စွမ်းရည် အဆင့်သတ်မှတ်ချက် - အဆင့် C
မင်းရဲ့ နံပါတ်ဟာ မင်းရဲ့ ကိုယ်ပိုင် မျိုးဗီဇအဆင့်နဲ့သာ သက်ဆိုင်ပြီး အခြားသော အဆင့်တွေနဲ့ သက်ဆိုင်မှု မရှိပါဘူး။
မင်းရဲ့ အခြေခံ အရည်အချင်းတွေဟာ သာမန် အရွယ်ရောက်ပြီး အမျိုးသားတစ်ယောက်ရဲ့ စံနှုန်းနဲ့ တူညီပါတယ်။
ခွန်အား -၈ မှတ် (အခြေခံ ၅ မှတ်)။ ခွန်အားသည် မင်း၏ အနီးကပ် တိုက်ခိုက်ရေးစွမ်းရည်ကို ဆုံးဖြတ်ပေးသည်။ ၎င်းသည် အချို့သော လေးလံသော်လည်း စွမ်းအားပြင်းသည့် လက်နက်များ/ပစ္စည်းကိရိယာများ အပါအဝင် လေးလံသော အရာဝတ္ထုများကို သယ်ဆောင်နိုင်စွမ်းအပေါ် သက်ရောက်မှု ရှိသည်။
သွက်လက်မှု - ၆ မှတ် (အခြေခံ ၅ မှတ်)။ သွက်လက်မှုသည် မင်း၏ လှုပ်ရှားမှုအရှိန်၊ တိုက်ခိုက်မှုအရှိန်နှင့် ရှောင်တိမ်းနိုင်စွမ်းတို့ကို ဆုံးဖြတ်ပေးသည်။ ၎င်းသည် မင်း၏ အဝေးပစ် တိုက်ခိုက်မှု၊ကာကွယ်မှု စွမ်းရည်အပေါ်တွင်လည်း သက်ရောက်မှု ရှိသည်။
ခန္ဓာကိုယ် တည်ဆောက်ပုံ -၁၂ မှတ် (အခြေခံ ၅ မှတ်)။ အခြေခံ ကြံ့ခိုင်မှု - ခန္ဓာကိုယ် တည်ဆောက်ပုံသည် တိုက်ခိုက်မှုများကို ကြံ့ကြံ့ခံနိုင်စွမ်းကို ဆုံးဖြတ်ပေးပြီး တိုက်ပွဲအတွင်း ခံနိုင်ရည်ရှိမှုကိုလည်း ဆုံးဖြတ်ပေးကာ သွေးပြန်ပြည့်နှုန်းနှင့် ကာကွယ်ရေးစွမ်းရည်တို့ကို သက်ရောက်မှု ရှိစေသည်။ သွေးပြန်ပြည့်နှုန်း - ခန္ဓာကိုယ် တည်ဆောက်ပုံကို ၂ ဖြင့် စားရမည်။ (ဆိုလိုသည်မှာ ရှီယန် ၏ သွေးပြန်ပြည့်နှုန်းမှာ တစ်မိနစ်လျှင် ၆ မှတ် ဖြစ်သည်)။ မင်း၏ အသက်စွမ်းအား သွေးပမာဏ မှာ ခန္ဓာကိုယ် တည်ဆောက်ပုံ x ၁၀ ဖြစ်သည်။
အလွန်အမင်း ပြင်းထန်သော ဒဏ်ရာများ ရရှိထားချိန်တွင် သွေးပြန်ပြည့်နှုန်းလည်း နှေးကွေးသွားမည် ဖြစ်သည်။
အခြေခံ ကာကွယ်ရေးစွမ်းရည် - ခန္ဓာကိုယ် တည်ဆောက်ပုံ / ၂
ယခုအခါ ရှီယန် ၏ ကာကွယ်ရေးစွမ်းရည်မှာ ၆ မှတ် ဖြစ်သည်။
ကာကွယ်ရေးစွမ်းရည်သည် ပြိုင်ဘက်၏ တိုက်ခိုက်မှုကို ကြံ့ကြံ့ခံရန်အတွက် အဓိက အရည်အချင်းဖြစ်ပြီး ၎င်းသည် တိုက်ပွဲအတွင်း ဖြစ်ပေါ်တတ်သော မူမမှန်မှုများ (မူးဝေခြင်း၊ နှေးကွေးခြင်း၊ ထုံထိုင်းသွားခြင်း၊ အေးခဲခြင်းနှင့် မီးလောင်ခြင်း စသည်) ကို ကာကွယ်ပေးနိုင်/တိုတောင်းစေနိုင် သို့မဟုတ် လျော့ကျစေနိုင်သည်။
ဒဏ်ရာရရှိမှုနှုန်း လျှော့ချခြင်း ပုံသေနည်း - လျော့နည်းသွားမည့် ဒဏ်ရာရာခိုင်နှုန်း = (ကာကွယ်ရေး x ၀.၄) / (ကာကွယ်ရေး x ၀.၄ + ၁၀)
လက်တွေ့ စွမ်းပကား - ကာကွယ်ရေးစွမ်းရည် ၁ မှတ်သည် ရရှိလာမည့် ဒဏ်ရာ၏ ၄ ရာခိုင်နှုန်းကို လျှော့ချပေးခြင်းနှင့် တူညီသည်။ ၎င်းသည် မင်း၏ ကိုယ်ခန္ဓာပေါ်ရှိ မည်သည့် တိုက်ပွဲဆိုင်ရာ မူမမှန်မှုများကိုမဆို ၄ ရာခိုင်နှုန်း တိုတောင်းစေသည်။
ကာကွယ်ရေး ၅ မှတ်သည် စုစုပေါင်း ဒဏ်ရာ၏ ၁၆ ရာခိုင်နှုန်းခန့်ကို လျော့နည်းစေနိုင်ပြီး မူမမှန်မှုများကို ၁၆ ရာခိုင်နှုန်း တိုတောင်းစေနိုင်သည်။
ကာကွယ်ရေး ၁၀ မှတ်သည် စုစုပေါင်း ဒဏ်ရာ၏ ၂၈ ရာခိုင်နှုန်းခန့်ကို လျော့နည်းစေနိုင်ပြီး မူမမှန်မှုများကို ၂၈ ရာခိုင်နှုန်း တိုတောင်းစေနိုင်သည်။
ကာကွယ်ရေး ၁၅ မှတ်သည် စုစုပေါင်း ဒဏ်ရာ၏ ၃၇ ရာခိုင်နှုန်းခန့်ကို လျော့နည်းစေနိုင်ပြီး မူမမှန်မှုများကို ၃၇ ရာခိုင်နှုန်း တိုတောင်းစေနိုင်သည်။
ကာကွယ်ရေး ၅၀ မှတ်သည် စုစုပေါင်း ဒဏ်ရာ၏ ၆၆ ရာခိုင်နှုန်းခန့်ကို လျော့နည်းစေနိုင်ပြီး မူမမှန်မှုများကို ၆၆ ရာခိုင်နှုန်း တိုတောင်းစေနိုင်သည်။
ကာကွယ်ရေး ၁၀၀ မှတ်သည် စုစုပေါင်း ဒဏ်ရာ၏ ၈၀ ရာခိုင်နှုန်းခန့်ကို လျော့နည်းစေနိုင်ပြီး မူမမှန်မှုများကို ၈၀ ရာခိုင်နှုန်း တိုတောင်းစေနိုင်သည်။
ကာကွယ်ရေး ၁၀၀ မှတ်သည် ဒဏ်ရာ၏ ၈၀ ရာခိုင်နှုန်းကို လျော့နည်းစေနိုင်သည်။ သို့သော်လည်း ဤနေရာမှစ၍ ကာကွယ်ရေးစွမ်းရည် ပိုမိုမြင့်မားလာလေလေ ဒဏ်ရာလျှော့ချနိုင်မှုနှုန်း တိုးတက်လာမှုမှာ များစွာ နှေးကွေးသွားလေလေ ဖြစ်လိမ့်မည်။
အာရုံခံစားမှု -၁၁ မှတ် (အခြေခံ ၅ မှတ်)။ အာရုံခံစားမှုဆိုသည်မှာ မင်း ကြားရ၊ ခံစားရနှင့် မြင်ရသည့် အရာများ ဖြစ်သည်။ အာရုံခံစားမှု မြင့်မားခြင်းက ရှေ့တွင် အန္တရာယ်ရှိမရှိ ခံစားသိရှိနိုင်စေပြီး ပတ်ဝန်းကျင် အခြေအနေ နယ်မြေကို ပိုမို ကောင်းမွန်စွာ နားလည်သဘောပေါက်စေကာ အရေးကြီးသော အစီအစဉ်များကို ချမှတ်နိုင်စေသည်။ အာရုံခံစားမှု မြင့်မားသူတစ်ဦးသည် အန္တရာယ်ကို လျင်မြန်စွာ သိရှိနိုင်ပြီး အန္တရာယ် ကြီးမားလေလေ စောစီးစွာ သိရှိနိုင်လေလေ ဖြစ်ရာ ကြိုတင် ပြင်ဆင်မှုများ ပြုလုပ်နိုင်သည်။ ၎င်းသည် တိုက်ခိုက်မှု တိကျမှုအပေါ် လွှမ်းမိုးမှု ရှိပြီး အဝေးပစ် တိုက်ခိုက်ရေးသမားတစ်ဦးသည် သူ၏ အာရုံခံစားမှုကို အသုံးပြု၍ ပြိုင်ဘက်များကို သဘာဝအတိုင်း ဖိအားပေးနိုင်သည်။
မှတ်သားထားရန် - အကယ်၍ ပြိုင်ဘက်၏ အာရုံခံစားမှု အဆင့်က မင်းထက် မြင့်မားနေပါက မင်း၏ အာရုံခံစားမှုသည် အားနည်းသွားမည်ဖြစ်ပြီး ခုခံခြင်းပင် ခံရနိုင်သည်။ အကယ်၍ မင်း၏ ပြိုင်ဘက်တွင် အဆမတန် မြင့်မားသော အာရုံခံစားမှု ရှိနေပါက သူသည် မင်းကို အလွယ်တကူ လှည့်စားနိုင် သို့မဟုတ် လမ်းကြောင်းလွဲသွားအောင် အလွယ်တကူ ပြုလုပ်နိုင်သည်။
ဆွဲဆောင်မှု -၆ မှတ် (အခြေခံ ၅ မှတ်)။ ဆွဲဆောင်မှုဆိုသည်မှာ မင်း၏ ရုပ်ရည်၊ စကားပြောဆိုပုံ၊ အဆင့်အတန်းနှင့် အခြားသူများထံမှ အချက်အလက်များကို နားလည်သဘောပေါက်ခြင်း၊ ဆက်သွယ်ခြင်းနှင့် စုဆောင်းနိုင်စွမ်းတို့ကို ရည်ညွှန်းသည်။ ဆွဲဆောင်မှုသည် အဓိကအားဖြင့် အခြားသူများနှင့် မည်မျှ ကောင်းမွန်စွာ ရင်းနှီးကျွမ်းဝင်နိုင်ပြီး ဆက်ဆံနိုင်သည်ကို ဆုံးဖြတ်ပေးကာ ၎င်းက မတူညီသော လျှို့ဝှက်ဆန်းကြယ်သည့် စွမ်းရည်များကို ကျွမ်းကျင်ပိုင်နိုင်မှုနှုန်းကို မြင့်တက်စေနိုင်သလို လူများ မင်းကို တိုက်ခိုက်မည့် အခွင့်အရေးကိုပင် လျော့နည်းစေနိုင်သည်။ အချို့သော အထူးပြု စုန်းအတတ်များ သို့မဟုတ် ဆင့်ခေါ်ခြင်း စွမ်းရည်များသည်လည်း အချို့သော ဆွဲဆောင်မှုအဆင့်ကို လိုအပ်နိုင်သည်။ ထို့ကြောင့် ဆွဲဆောင်မှုသည် အခြားသော အရည်အချင်းများအပေါ် များစွာ လွှမ်းမိုးမှု ရှိပြီး ဆွဲဆောင်မှုအဆင့် မြင့်မားသူတစ်ဦးသည် စိုးရိမ်ဖွယ်ရာ အခြေအနေများတွင် အချို့သော အားသာချက်များကို ပိုင်ဆိုင်နိုင်သည်။
ဉာဏ်ပညာ -၅ မှတ် (အခြေခံ ၅ မှတ်)။ ဉာဏ်ပညာသည် မင်း၏ စိတ်စွမ်းအားMP နှင့် MPပြန်လည်ပြည့်ဖြိုးနှုန်းတို့ကို ဆုံးဖြတ်ပေးသည်။ တိတိကျကျ ပြောရမည်ဆိုလျှင် စွမ်းရည်တစ်ခုကို မည်မျှအကြိမ်ရေအထိ ထုတ်သုံးနိုင်သည်ကို ဆုံးဖြတ်ပေးခြင်း ဖြစ်သည်။ မင်း၏ လက်ရှိMPမှာ - ဉာဏ်ပညာ x ၁၀ ဖြစ်သည်။
စိတ်ဝိညာဉ် -၄ မှတ် (အခြေခံ ၅ မှတ်)။ စိတ်ဝိညာဉ် စွမ်းအားသည် မင်း၏ စွမ်းရည်များကို အံ့ဩစရာကောင်းလောက်အောင် မြှင့်တင်ပေးနိုင်ပြီး စွမ်းရည်များ၏ တိုက်ခိုက်မှု ကြိမ်နှုန်းအပေါ်တွင်လည်း လွှမ်းမိုးမှု ရှိသည်။
မင်းအနေနဲ့ အိပ်မက်ဆိုးကမ္ဘာထဲကို ဝင်ရောက်လိုက်တာနဲ့ မင်းရဲ့ ဒဏ်ရာတွေဟာ သာမန်လူထက် အဆပေါင်း ၄၀၀ ပိုမို လျင်မြန်စွာ ပျောက်ကွယ်သွားလိမ့်မယ်။ မင်းရဲ့ အာရုံစူးစိုက်မှု ပြန်လည်ပြည့်ဖြိုးနှုန်းကလည်း သာမန်လူထက် ၁၂၀ ဆ ပိုမို မြန်ဆန်ပါတယ်။ မင်းရဲ့ လက်ရှိ HP က ၁၂၀ မှတ်ဖြစ်ပြီး MP ကတော့ ၅၀ မှတ် ဖြစ်ပါတယ်။ မင်းရဲ့ HP က ၂ မှတ်အောက် ရောက်ရှိသွားတာနဲ့ မင်းရဲ့ လှုပ်ရှားမှုနဲ့ အာရုံခံစားမှုတွေက များစွာ ထိခိုက်ပျက်စီးသွားမှာဖြစ်ပြီး HP ၀ မှတ် ရောက်ရှိသွားတာနဲ့ မင်း သေဆုံးမှာ ဖြစ်ပါတယ်။ MP က ၁ မှတ် ရောက်ရှိနေချိန်မှာတော့ ခေါင်းကိုက်ခြင်း၊ ပျို့အန်ခြင်းနှင့် မူးဝေအော့အန်ခြင်း၊ နုံးခွေခြင်း စတဲ့ ရောဂါလက္ခဏာတွေကို ဖြစ်ပေါ်စေမှာ ဖြစ်တယ်။ MP ၀ ရောက်သွားတာနဲ့ မင်း သတိလစ်သွားပါလိမ့်မယ်။
မင်းရဲ့ ခန္ဓာကိုယ် အရည်အချင်းတွေကို ဒစ်ဂျစ်တယ်စနစ်အဖြစ် ပြောင်းလဲထားပြီးပြီ ဖြစ်တယ်။ မင်းအနေနဲ့ ဒီအိပ်မက်ဆိုး နယ်ပယ်အတွင်း ဘယ်လို အန္တရာယ်နဲ့မဆို ရင်ဆိုင်ရချိန်မှာ မင်းရဲ့ ဦးနှောက်၊နှလုံးသားဆီကို ဦးတည်လာတဲ့ ဘယ်လို သေစေနိုင်တဲ့ တိုက်ခိုက်မှုမျိုးမဆို မင်းကို ချက်ချင်း သေဆုံးသွားစေမှာ မဟုတ်ဘဲ မင်းရရှိမယ့် ဒဏ်ရာအမှတ်ကိုသာ အဆမတန် မြင့်တက်စေမှာ ဖြစ်ပါတယ်။ ဒါပေမဲ့ ရန်သူက မင်းရဲ့ မျက်လုံး၊နှာခေါင်း၊နား ဒါမှမဟုတ် တခြားသော အဓိက အစိတ်အပိုင်းတွေလို အာရုံခံ အင်္ဂါတွေကို ဒဏ်ရာရအောင် လုပ်ဆောင်မယ်ဆိုရင်တော့ မင်းအနေနဲ့ အကြားအာရုံ ဆုံးရှုံးခြင်း၊နားကန်းခြင်း၊မသန်မစွမ်းဖြစ်ခြင်း စတာတွေကို ခံစားရမှာ ဖြစ်ပါတယ်။
အာရုံခံ အင်္ဂါများ ဆုံးရှုံးခြင်းကို အနားယူရုံမျှ သို့မဟုတ် သာမန် ဆေးရည်များဖြင့် ကုသနိုင်မည်မဟုတ်ချေ။ သာမန် အခြေအနေများအောက်တွင် ဆေးဝါးကုသမှု ခံယူရန်အတွက် အိပ်မက်ဆိုး အာကာသသို့ ပြန်လည် ရောက်ရှိရမည် ဖြစ်ပြီး ကုသခြင်း စွမ်းရည်များ ရှိသော အထူးဆေးရည်ပစ္စည်း သို့မဟုတ် ဇာတ်ကောင်တစ်ခုခုကို ရှာဖွေနိုုင်ပါကမူ ခြွင်းချက် ဖြစ်သည်။
ဤအချက်အလက်များအားလုံးကို မှတ်သားနေစဉ်တွင် ရှီယန် သည် သူ၏ မျက်စိရှေ့မှောက်တွင် ပေါ်ထွက်လာသော အနီရောင်မျဉ်းတိုလေးတစ်ခုနှင့် ၎င်း၏ အောက်က အပြာရောင်မျဉ်းတစ်ကြောင်းကို ရှင်းလင်းစွာ မြင်တွေ့လိုက်ရသည်။ ဒါကတော့ အသက်စွမ်းအား (HP) နှင့် စိတ်စွမ်းအား (MP) ဟု ခေါ်ဆိုသည့် အရာများ ဖြစ်ရမည်။
နားလည်သဘောပေါက်သွားသဖြင့် ရှီယန် ခေါင်းညိတ်လိုက်မိသည်၊ သူ၏ အလိုလိုသိစိတ်နှင့် အခက်အခဲများကို ကျော်လွှားနိုင်စွမ်းက ငယ်စဉ်ကတည်းကပင် အဘယ်ကြောင့် ဤမျှ ထူးကဲနေရသနည်းဆိုသည်မှာ မဆန်းတော့ချေ။ ၎င်းမှာ သူ၏ အာရုံခံစားမှုအဆင့်က ၁၁ မှတ်အထိ ရှိနေပြီး ပုံမှန်ထက် များစွာ သာလွန်နေသောကြောင့် ဖြစ်ရမည်ဖြစ်ကာ ရင်ဘတ်ကို သေနတ်ဖြင့် အပစ်ခံရပြီးနောက်တွင်ပင် အချိန်အတော်ကြာအောင် ခံနိုင်ရည်ရှိခဲ့ခြင်းမှာလည်း သူ၏ ခန္ဓာကိုယ် တည်ဆောက်ပုံအဆင့်က ၁၂ မှတ်အထိ မြင့်မားနေသောကြောင့် ဖြစ်ရမည်။
မွေးရာပါ စွမ်းရည် ဟုတ်လား။ ရှီယန် ဤထူးဆန်းသော အရည်အချင်းကို သဘောကျသွားသည်။ သူသည် သူ၏ မှတ်ဉာဏ်များကို ကြည့်ရှုရန်အတွက် အိပ်မက်ဆိုး အမှတ်အသားကို ချက်ချင်း အသုံးပြုရန် ကြိုးစားလိုက်သည်။ စာရိုက်စက် ရိုက်နှိပ်နေသည့် အသံကြီးက သူ၏ နားထဲသို့ ချက်ချင်းပင် ပဲ့တင်ထွက်လာတော့သည်။
ဒီအိပ်မက်ဆိုး နယ်ပယ်မှာ ပြိုင်ပွဲဝင်တစ်ယောက်အဖြစ် ရွေးချယ်ခံရဖို့ဆိုရင် သာမန်လူတွေထက် များစွာ သာလွန်တဲ့ ထူးကဲတဲ့ စရိုက်လက္ခဏာနဲ့ အလားအလာတွေကို ပိုင်ဆိုင်ထားရမှာ ဖြစ်တယ်။ တစ်ဖက်ဖက်မှာ ကျွမ်းကျင်တာမျိုး ဒါမှမဟုတ် ပိုမို သန်မာတာမျိုးက အဲဒီလူရဲ့ မွေးရာပါ စွမ်းရည်ပဲ ဖြစ်တယ်။ ရွေးချယ်ခံရတဲ့ ပြိုင်ပွဲဝင်တွေထဲမှာ ၅၀ ကျော်က မွေးရာပါ စွမ်းရည်ကို ပိုင်ဆိုင်ထားကြပြီး အချို့ဆိုရင် မွေးရာပါ စွမ်းရည် အနည်းငယ်ကိုပင် ပိုင်ဆိုင်ထားကြပါတယ်။
ရှီယန် ဤစကားကို ကြားလိုက်ရသောအခါ မျက်မှောင်ကြုတ်လိုက်မိသည်။ ၅၀ ကျော်က မွေးရာပါ စွမ်းရည်များကို ပိုင်ဆိုင်ထားကြသည်ဆိုခြင်းက ဧကန်မုချ သတင်းကောင်း မဟုတ်ချေ။ သူ အိပ်မက်ဆိုး အမှတ်အသားထံမှ ဆက်လက် နားထောင်နေမိရာ
မင်းရဲ့ ခန္ဓာကိုယ် အကဲဖြတ်ချက်အရ မင်းမှာ လက်ရှိ အသုံးပြုနိုင်တဲ့ စွမ်းရည် နှစ်ခု ရှိနေပါတယ်။ တစ် - အခြေခံ ခြေလှမ်း အဆင့် ၁၊ နှစ် - အခြေခံ ကြံ့ခိုင်မှု - အဆင့် ၁။ ပြန်လည် ရောက်ရှိလာပြီးနောက် မင်းအနေနဲ့ နောက်ထပ် ခန္ဓာကိုယ် ရဲစွမ်းရည်တစ်ခုကိုအဆင့်မြှင့်တင် ပြုလုပ်နိုင်ပါတယ်။
ရှီယန် သည် စစ်ဆေးရန်အတွက် ဤစွမ်းရည်နှစ်ခုကို ချက်ချင်း ခွဲခြားသိမြင်လိုက်ရာ၊ အခြေခံ ခြေလှမ်း အဆင့် ၁ ၏ အဓိပ္ပာယ်မှာ မင်းအနေနဲ့ ရှောင်တိမ်းခြင်း နည်းစနစ်အချို့ကို သင်ယူထားပြီးဖြစ်လို့ တိုက်ပွဲအတွင်း ပိုမို သွက်လက်လာစေမှာ ဖြစ်သည်။ အခြေခံ ကြံ့ခိုင်မှု၏ အဓိပ္ပာယ်မှာ မင်းက ပုံမှန်အားဖြင့် လေ့ကျင့်ခန်းလုပ်ရတာကို သဘောကျတဲ့အတွက် မင်းရဲ့ ကြံ့ခိုင်မှုအဆင့်က မြင့်တက်လာတာ ဖြစ်တယ်။ ဒါကတော့ ရှီယန် လက်ရှိကမ္ဘာတွင် လေ့ကျင့်ခဲ့မှုများ၏ ရလဒ်များ ဖြစ်ရမည်။
ကောင်လေး၊ မင်းပေးထားတဲ့ ပိုက်ဆံက ဒီအချိန်အထိပဲ ရမယ်၊ နောက်ထပ် လာမယ့် ဧည့်သည်က သူ့ရဲ့ အခန်းခကို ပေးပြီးသွားပြီ။ အဝတ်အစားတွေကို မြန်မြန်သိမ်းပြီး ထွက်သွားတော့။ မှတ်ထား၊ ငါ ၅ မိနစ်အကြာမှာ ပြန်လာခဲ့မယ်၊ အဲဒီအချိန်ကျရင်တော့ မင်း ငါ့ကို မြင်ချင်မှာ မဟုတ်ဘူး။
ရှီယန် ၏ မျက်နှာအမူအရာ တည်သွားပြီး သူ၏ မျက်ခုံးများ တွန့်ကွေးသွားကာ မကျေနပ်မှုများကို မျိုသိပ်လိုက်ရသည်။ ဤအခိုက်အတန့်တွင် သူ၏ နားထဲမှ တိုးညင်းသော အသံတစ်သံက ပြောကြားလိုက်သည်ကို ကြားလိုက်ရသည်။ လက်ရှိကမ္ဘာ စတင်ပါပြီ။ သူ အခန်းထဲမှ ချက်ချင်း အပြင်သို့ လှမ်းထွက်လိုက်သည်။ ဤအခိုက်အတန့်တွင် သူ၏ တစ်ကိုယ်လုံး၌ အပူလှိုင်းတစ်ခု ပွက်ပွက်ထခြင်းကို ရုတ်တရက် ခံစားလိုက်ရပြီး သူ၏ ခြေလှမ်းများကလည်း အလွန်အမင်း ပေါ့ပါးသွားခဲ့ပြီ ဖြစ်သည်။ သူ၏ ကိုယ်ပိုင်အရည်အချင်းများကို မေးမြန်းကြည့်လိုက်ရာ၊ ခွန်အား ၁၂ မှတ်၊ သွက်လက်မှု ၉ မှတ်၊ ခန္ဓာကိုယ် တည်ဆောက်ပုံ ၁၈ မှတ်၊ အာရုံခံစားမှု ၁၇ မှတ် (ဂဏန်းအပြည့် တွက်ချက်ထားခြင်း)၊ ဆွဲဆောင်မှု ၉ မှတ်၊ စိတ်ဝိညာဉ် ၆ မှတ်နှင့် ဉာဏ်ပညာ ၈ မှတ်တို့ ဖြစ်ကြသည်။ ဧကန်မုချပင် သူ၏ အရည်အချင်းများအားလုံးက ၅၀ ရာခိုင်နှုန်းခန့် မြင့်တက်သွားခဲ့ပြီ ဖြစ်သည်။
သူ၏ အရိုးများထဲတွင် စီးဆင်းနေသော ခွန်အားများကို ခံစားရင်း လက်သီးကို ကျစ်ကျစ်ပါအောင် ဆုပ်လိုက်မိသည်။ ဤအခိုက်အတန့်တွင် သူ၏ နှလုံးသားထဲ၌ အရာတစ်ခု နိုးထလာသကဲ့သို့ ဖြစ်နေပြီး ဖော်ပြ၍မရနိုင်သော ရည်မှန်းချက်တစ်ခုလည်း တစ်ပြိုင်နက်တည်း ပေါ်ထွက်လာခဲ့သည်။
ဒီလို ခွန်အားမျိုးနဲ့ဆိုရင် ဟွာရှန်းဖေး ဒါမှမဟုတ် ဘလက် ဒီဗယ် က ဘာမို့လို့လဲ... သူတို့က အမှိုက်တွေပဲ။ ဒီနယ်ပယ်က အရမ်းကို လျှို့ဝှက်ဆန်းကြယ်လွန်းတယ်၊ ဒါဆိုရင် ဦးလေး ဒါစီ ရဲ့ မသန်မစွမ်းဖြစ်နေတဲ့ လက်တွေကို ဒီနေရာမှာ ပြန်လည် ပြုပြင်ပေးနိုင်မှာပဲ။
ရှီယန် ၏ အခန်းက ဤဘားဆိုင်၏ ဒုတိယထပ် အစွန်းဆုံးတွင် ရှိနေခြင်းဖြစ်ပြီး တစ်ခုတည်းသော လှေကားကမူ အခြားတစ်ဖက် အစွန်းဆုံးတွင် ရှိနေသည်။ အောက်ထပ်သို့ ဆင်းရန်အတွက် သူသည် လျှောက်လမ်းတစ်ခုလုံးကို ဖြတ်လျှောက်သွားရမည် ဖြစ်သည်။ သူ၏ ရှေ့တွင် တင်ပါးကို ဘယ်ပြန်ညာပြန် လှုပ်ရမ်းကာ ဂရုမစိုက်သလို လျှောက်လှမ်းနေသော အသားမည်းမည်း တုတ်တုတ်ခိုင်ခိုင် အမျိုးသမီးကြီးကို ကြည့်ရင်း ရှီယန် အနည်းငယ် စိတ်အနှောင့်အယှက် ဖြစ်မိသည်။ ဤအခိုက်အတန့်တွင် ထိုဝတုတ်တုတ် အမျိုးသမီးကြီးက အခြားအခန်းတစ်ခု၏ ရှေ့တွင် ရပ်တန့်လိုက်ပြီး အကျယ်ကြီး အော်ပြောလိုက်သည် ။
ငှားရမ်းတဲ့ အချိန်ပြည့်သွားပြီ၊ အကယ်၍ ဧည့်သည်အနေနဲ့ ဆက်နေချင်တယ်ဆိုရင်တော့ ကျေးဇူးပြုပြီး အောက်ထပ်ကို ဆင်းပြီး ပိုက်ဆံသွားရှင်းပေးပါ။
ပြောပြီးနောက် သူမ အောက်ထပ်သို့ လျှောက်ဆင်းသွားတော့သည်။ ရှီယန် ဂရုမစိုက်ဘဲ အောက်ထပ်သို့ ဆင်းရန် ပြင်ဆင်လိုက်သည်။ ထိုဝတုတ်တုတ် အမျိုးသမီးကြီး စောစောက အော်ပြောခဲ့သော အခန်း၏ ရှေ့သို့ ရောက်ရှိသွားသည့် အခိုက်အတန့်တွင်ပင် ထိုအခန်းတံခါးက ရုတ်တရက် ဝုန်းခနဲ ပွင့်ဟလာတော့သည်။ မုတ်ဆိတ်မွေး ဗုတ်ဗုတ်ထူထူနှင့် အမျိုးသားတစ်ဦး အပြင်သို့ လှမ်းထွက်လာခဲ့သည်။
ဤဘားဆိုင်သည် အရေးပေါ် ပြုပြင်မွမ်းမံရန် လိုအပ်နေသော အဆောက်အအုံအိုကြီးတစ်ခု ဖြစ်ရာ ခြေလှမ်းတိုင်းတွင် သစ်သားကြမ်းပြင်များက ကျွိကျွိကျွက်ကျွက် မြည်နေပြီး လှေကားလက်ရန်းများမှာလည်း အလွန်အမင်း ယိုင်နဲ့နေကာ နေရာတစ်ခုလုံးက အလွန် ညစ်ပတ်ပေရေနေသည်။ ဤမုတ်ဆိတ်မွေးနှင့် အမျိုးသား အပြင်သို့ လှမ်းထွက်လာသောအခါ သူက ရှီယန် ၏ လမ်းကို တိုက်တိုက်ဆိုင်ဆိုင် ပိတ်ဆို့ထားမိရာ ဘေးမှ ဖြတ်ကျော်သွားရန် နေရာမရှိတော့ချေ။
ရှီယန် ရပ်တန့်လိုက်ပြီး သူ၏ ထူထဲသော မျက်ခုံးများကို ပင့်တင်ကာ မျက်လုံးများကို မှိတ်လိုက်ရာ အန္တရာယ်ရှိနေခြင်းကို ပြသနေသော တဖျတ်ဖျတ် တောက်ပနေသည့် အလင်းရောင်တစ်ခုကို ချက်ချင်း မြင်တွေ့လိုက်ရသည်။ သာမန် အခြေအနေများအောက်တွင် ဘေးတိုက် လျှောက်သွားခြင်းက အဆင်ပြေနိုင်သော်လည်း ဤအာရုံခံစားမှုကို ရရှိပြီးနောက်တွင်မူ မည်သည့်အရာကိုမဆို ခန့်မှန်းရန် အလွန် လွယ်ကူသွားခဲ့ပြီ ဖြစ်သည်။ ဤဆိတ်ငြိမ်မှုများကြားတွင် အန္တရာယ်များက အရပ်မျက်နှာတိုင်း၌ ပုန်းအောင်းနေကြသည်။ အကယ်၍ သူသာ ဖြတ်သန်းသွားရန် ဘေးတိုက် လျှောက်လှမ်းမိပါက သူ၏ ရှေ့မှောက်တွင် ရှိနေသော မသိရှိရသေးသည့် အန္တရာယ်တစ်ခုထံသို့ မိမိကိုယ်ကိုယ် ထိတွေ့မိစေလိမ့်မည် ဖြစ်သည်။