အခန်း (၃၄) - စွမ်းရည်သစ်
စွမ်းအားရှင်များအသင်း (Supers Association) ရဲ့ ဖိုရမ်မှာ ပါရမီတွေနဲ့ ပတ်သက်ပြီး သတင်းအချက်အလက် သိပ်မရှိတာကြောင့် မိုက်ကယ် (Michael) တစ်ယောက် အမျိုးမျိုး တွေးတောနေမိသည်။ သို့သော် သူအရင်က သံသယဖြစ်ခဲ့တာကို အတည်ပြုဖို့ သူလုပ်နိုင်တဲ့ အရာတစ်ခုတော့ ရှိနေသေးသည်။ ၎င်းမှာ အသေကောင်တွေကို ထပ်မံ ဖန်တီးဖို့ပင်။ သူ 'လပ်ကီး' (Lucky) လို့ အမည်ပေးထားတဲ့ အဆင့် (၁) ဝံပုလွေစိမ်းကို အခန်းစောင့်ခိုင်းလိုက်သည်။ ၎င်းသည် သူ၏ ပထမဆုံးသော ဝိညာဉ်စေခိုင်းခံ သတ္တဝါဖြစ်သလို၊ သူ့ပါရမီရဲ့ စွမ်းဆောင်ရည်ကိုပါ ရှာဖွေတွေ့ရှိစေခဲ့တဲ့ အကြောင်းရင်း ဖြစ်တာကြောင့် ထိုအမည်ကို ပေးထားခြင်း ဖြစ်သည်။
မိုက်ကယ်သည် အခန်းထဲတွင် နေရာလွတ်လုပ်ပြီးနောက် သူ၏ 'မူလအမှတ်အသား' (Mark of Origin) ထဲမှ နောက်ထပ် တောဝံပုလွေ အလောင်းတစ်ခုကို ထုတ်လိုက်ပြီး သူ၏ ယူဆချက်ကို စမ်းသပ်ရန် ပြင်ဆင်လိုက်သည်။ လပ်ကီး၏ အဆင့်တက်မှုကြောင့် ရရှိလာသော တန်ပြန်အကျိုးသက်ရောက်မှုကြောင့် မိုက်ကယ်၏ ကုန်ခမ်းနေသော မှော်စွမ်းအင်များသည် အတိုင်းအတာတစ်ခုအထိ ပြန်လည် ပြည့်ဝလာခဲ့သည်။ လူတစ်ယောက်၏ အခြေခံအရည်အချင်း (Stats) များ တိုးတက်လာသောအခါ ထိုပြောင်းလဲမှုများသည် ရိုးရိုးတန်းတန်း ပေါင်းစပ်ခြင်းမျိုး မဟုတ်ဘဲ အရည်အသွေးပါ ပြောင်းလဲသွားခြင်းမျိုး ဖြစ်သည်။ ဥပမာအားဖြင့် $1 + 1$ သည် $2$ မဟုတ်ဘဲ $3$ ဖြစ်သွားသကဲ့သို့ပင်။ ဉာဏ်ရည် (Intelligence) ၂ မှတ် တိုးလာခြင်းက သူ၏ မှော်စွမ်းအင်ကို အပြည့်အဝ ပြန်မဖြည့်ပေးနိုင်သော်လည်း အနည်းဆုံးတော့ အရင်ကလို အမောတကော မဖြစ်တော့ပေ။
လပ်ကီးကို အသက်သွင်းခဲ့တဲ့ အတွေ့အကြုံအရ မိုက်ကယ်သည် ခေတ္တမျှ အနားယူပြီးနောက် အကောင်းဆုံး အခြေအနေရောက်မှ ဒုတိယမြောက် တောဝံပုလွေအလောင်းကို {အသေကောင်ရှင်သန်ခြင်း} (Undead Revival) စွမ်းရည်ဖြင့် စမ်းသပ်လိုက်သည်။
ပထမအကြိမ်... ကျရှုံးသည်။
ဒုတိယအကြိမ်... ထပ်မံ ကျရှုံးပြန်သည်။
နှစ်ကြိမ်ဆက်တိုက် ကျရှုံးပြီးနောက် မိုက်ကယ် ချက်ချင်း ထပ်မကြိုးစားတော့ပေ။ အလောင်းတစ်ခုကို သုံးကြိမ်သာ အသက်သွင်းခွင့်ရှိပြီး တတိယအကြိမ်ပါ ကျရှုံးသွားပါက ဒေါ်လာ ၄၀၀၀ ဆုံးရှုံးရုံသာမက သူ့ကို ဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်အမှတ် (Evolution Points) တွေ ပေးနိုင်မယ့် ဝိညာဉ်စေခိုင်းခံ သတ္တဝါတစ်ကောင်ကိုပါ ဆုံးရှုံးရမည်ဖြစ်သည်။ အရင်ကဆိုလျှင် ဒေါ်လာ ၄၀၀၀ ဆုံးရှုံးရမှာကို နှမြောမိမှာ ဖြစ်သော်လည်း ယခုအခါတွင်မူ ဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်အမှတ်တွေက သူ့မျက်လုံးထဲမှာ ဒေါ်လာ ၄၀၀၀၀ ထက်ပင် ပို၍ တန်ဖိုးရှိနေသည်။ အနားယူခြင်းက နောက်တစ်ကြိမ်မှာ အောင်မြင်မယ်လို့ အာမမခံနိုင်သော်လည်း မှော်စွမ်းအင်တွေ သိသိသာသာ လျော့နည်းနေတာကြောင့် ပြန်လည် နာလန်ထူအောင် လုပ်ခြင်းကသာ အကောင်းဆုံး ဖြစ်လိမ့်မည်။
သူနားနေရင်းနှင့် အခြေအနေပြမျက်နှာပြင် (Status Screen) ကို ဖွင့်ကြည့်လိုက်သည်။
[ခွန်အား: ၄.၅]
[လျင်မြန်မှု: ၉.၄]
[ကြံ့ခိုင်မှု: ၆.၃]
[ဉာဏ်ရည်: ၁၀.၅]
[အရည်အချင်းအမှတ်: ၁၈]
အရင်က မိုက်ကယ်အတွက် ဉာဏ်ရည်ဆိုတာ အသုံးမဝင်သလောက် ဖြစ်ခဲ့သော်လည်း ယခုတော့ အခြေအနေက ပြောင်းလဲသွားပြီဖြစ်သည်။ သူ ပိုသန်မာလာသည်နှင့်အမျှ ဝိညာဉ်စေခိုင်းခံ သတ္တဝါတွေ ဖန်တီးဖို့ လိုအပ်တဲ့ အလောင်းတွေကလည်း ပိုမို သန်မာလာမည်ဖြစ်ပြီး မှော်စွမ်းအင်လည်း ပိုမို လိုအပ်လာမည်ဖြစ်သည်။ ဆိုလိုသည်မှာ မိုက်ကယ်အနေဖြင့် အသက်အန္တရာယ် မြန်မြန်နီးနိုင်သော်လည်း စွမ်းအားကြီးမားသည့် 'နက်ခရိုမန်ဆာ' (Necromancer) တစ်ယောက်၏ ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာ အားနည်းမှုကို လက်ခံရမည်ဖြစ်သည်။
သို့သော် သူ စိတ်မပျက်မိပါ။ နတ်ဘုရားတစ်ပိုင်းအဆင့်ရှိသော ဝိညာဉ်စေခိုင်းခံ သတ္တဝါအမြောက်အမြားကို အမိန့်ပေးစေခိုင်းနိုင်ခြင်းက ရိုးရိုးတန်းတန်း ခွန်အားကြီးနေခြင်းထက် ပိုမသာပေဘူးလား? အပြတ်အသတ် သာလွန်သည်။ တစ်ယောက်က ကြမ်းတမ်းတဲ့ လူမိုက်လိုဖြစ်ပြီး နောက်တစ်ယောက်ကတော့ အရာအားလုံးကို ထိန်းချုပ်ထားတဲ့ ခေါင်းဆောင်ကြီး (Boss) လိုပင်။ ထို့အပြင် မိုက်ကယ်သည် ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာအရလည်း လုံးဝ အားနည်းနေမည် မဟုတ်ပါ။ သူသည် ရှားပါးအဆင့် (Rare-class) နက်ခရိုမန်ဆာ ဖြစ်တာကြောင့် သူ၏ စေခိုင်းခံသတ္တဝါတွေ အဆင့်တက်တိုင်း တန်ပြန်အကျိုးသက်ရောက်မှုမှတစ်ဆင့် သူပါ သန်မာလာမည်ဖြစ်သည်။ ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာ အထူးပြုတိုက်ခိုက်ရေးသမားတွေကို မယှဉ်နိုင်သော်လည်း သာမန် မှော်ဆရာတွေကိုတော့ အသာလေး အနိုင်ယူနိုင်ပေလိမ့်မည်။
ဤသို့တွေးတောရင်း မိုက်ကယ်သည် စုဆောင်းထားသော အရည်အချင်းအမှတ် (Attribute Points) တွေကို ကြည့်လိုက်သည်။ အဆင့် ၅ ရောက်နေပြီဖြစ်သော်လည်း အဆင့် ၂ မှာ စလိုင်း (Slime) တွေကို ရင်ဆိုင်တုန်းက အမှတ်အနည်းငယ် သုံးခဲ့ပြီးနောက် ယခုထိ ဘာမှ မသုံးရသေးပေ။ အဆင့်တစ်ခု တက်တိုင်း သူ့အလုပ်အကိုင်မှ ၄ မှတ်၊ သူ့မျိုးနွယ်မှ ၂ မှတ်၊ စုစုပေါင်း ၆ မှတ် ရရှိရာ သူ စုစုပေါင်း ၁၈ မှတ် စုဆောင်းမိထားသည်။ ၎င်းသည် သူ၏ စွမ်းဆောင်ရည်ကို ချက်ချင်း မြှင့်တင်ပေးနိုင်သော ပမာဏပင်။
သူ့ပါရမီကြောင့် မိုက်ကယ်သည် ယခုအခါ စစ်မှန်သော နက်ခရိုမန်ဆာ လမ်းစဉ်ကို လျှောက်လှမ်းရန် ဆုံးဖြတ်လိုက်သည်။
"ငါသာ မှော်ဆရာ ဖြစ်ရမယ်ဆိုရင်လည်း အဆုံးထိ သွားလိုက်တာပေါ့!"
နက်ခရိုမန်ဆာတွေဟာ မှော်ဆရာရဲ့ မျိုးကွဲတွေ ဖြစ်တာကြောင့် ဉာဏ်ရည်သည် သူတို့၏ အဓိက အရည်အချင်း ဖြစ်သည်။ အဓိက အရည်အချင်းတစ်ခုမှာ အမှတ် ၂၀ ပြည့်တိုင်း ထိုအရည်အချင်းနှင့် အလုပ်အကိုင်အပေါ် မူတည်ပြီး စွမ်းရည်တစ်ခု ရရှိနိုင်ခြေရှိသည်ကို မိုက်ကယ် မှတ်မိနေသည်။ သူ၏ ဉာဏ်ရည်သည် လက်ရှိတွင် ၁၀.၅ ရှိသည်။ အရည်အချင်းအမှတ် ၁၀ မှတ် သုံးလိုက်လျှင် ၂၀ ထိ ရောက်သွားမည်။ ၂၀ ရောက်လျှင် စွမ်းရည်တစ်ခု ရလာမည်ဟု အာမမခံနိုင်သော်လည်း နစ်နာစရာတော့ မရှိပေ။ မည်သည့် မှော်ဆရာအတွက်မဆို မှော်စွမ်းအင် ပိုများခြင်းက အဖိုးမဖြတ်နိုင်သလို ဉာဏ်ရည်မြင့်မားခြင်းက သင်ယူမှုနှုန်းကိုလည်း မြန်ဆန်စေကာ မှော်ပညာတွေကို ကျွမ်းကျင်ဖို့ ပိုလွယ်ကူစေသည်။ ဉာဏ်ရည်တိုးခြင်းက လူတစ်ယောက်ကို ပိုပြီး တော်လာအောင် သို့မဟုတ် ပိုပြီး ပညာရှိလာအောင် မလုပ်ပေးနိုင်သော်လည်း မှော်အတတ်ပညာနယ်ပယ်မှာတော့ သိသိသာသာ အသာစီး ရစေမည်ဖြစ်သည်။ အကယ်ဒမီတစ်ခုခုကို တက်ဖြစ်ခဲ့ရင်လည်း ဒါက အသုံးဝင်မှာ သေချာသည်။
နိုးထသူများ အကယ်ဒမီ (Awakeners' Academies) တွေက သတ်မှတ်ချက် အရမ်းမြင့်တာကြောင့် သူ ဝင်ခွင့်ရပါ့မလား မသေချာသော်လည်း ကျင့်ကြံခြင်း အကယ်ဒမီ (Cultivation Academy) ကိုတော့ အသာလေး ဝင်နိုင်မည်ဟု ဖိုရမ်မှာ ဖတ်ထားရသည်။ နောက်ဆုံးရွေးချယ်မှု ဖြစ်သော်လည်း အရန်အတားအဖြစ် ထားရှိနိုင်သည်။ ပိုစဉ်းစားလေ ဉာဏ်ရည်မှာ ရင်းနှီးမြှုပ်နှံဖို့ ပိုစိတ်အားထက်သန်လေ ဖြစ်လာသည်။
ခေတ္တမျှ စဉ်းစားပြီးနောက် မိုက်ကယ်သည် ပထမဆုံးအကြိမ်အဖြစ် ဤအရည်အချင်းကို အကုန်အစင် သုံးရန် ဆုံးဖြတ်လိုက်သည်။
"ဉာဏ်ရည်! မင်းရဲ့ အကန့်အသတ်က ဘယ်လောက်လဲဆိုတာ ငါ့ကို ပြစမ်း!"
[ခွန်အား: ၄.၅]
[လျင်မြန်မှု: ၉.၄]
[ကြံ့ခိုင်မှု: ၆.၃]
[ဉာဏ်ရည်: ၂၀.၅]
[အရည်အချင်းအမှတ်: ၈]
ဉာဏ်ရည်အတွက် အမှတ်တွေ သုံးလိုက်ပြီးချင်းမှာပင် မိုက်ကယ်၏ စိတ်သည် မြူနှင်းတွေ ကင်းစင်သွားသလိုမျိုး ကြည်လင်သွားသည်။ သူ့အာရုံခံစားမှုတွေကလည်း ပိုမို ထက်မြက်လာသည်။ သို့သော် ၎င်းသည် လျင်မြန်မှု (Agility) ကြောင့် ရရှိလာသော အာရုံခံစားမှုမျိုး မဟုတ်ပေ။ ယခုတစ်ကြိမ်တွင် သူသည် လုံးဝ ကွဲပြားသော အရာတစ်ခုကို စတင် ခံစားမိလာသည်။
မှော်စွမ်းအင်။ ၎င်းသည် သူ့ပတ်ဝန်းကျင် တစ်ဝိုက်လုံးတွင် ရှိနေသည်။ မမြင်ရသော်လည်း ထိတွေ့၍ ရနိုင်သလို ခံစားနေရသည်။ အရင်က ခဏတဖြုတ် ကြုံဖူးတာကြောင့် မိုက်ကယ်အတွက် ထိုခံစားချက်ကို မှတ်မိဖို့ သိပ်မကြာလိုက်ပါ။ သို့သော် ထိုခံစားချက်ထဲ စတင် နစ်မျောနေစဉ်မှာပင် သူ့ရှေ့တွင် အသိပေးချက်တစ်ခု ပေါ်လာသည်။
[သင့်တွင် မှော်စွမ်းအင်များ လျှံထွက်နေသည်။]
[သင်သည် {အာရုံမျှဝေခြင်း} စွမ်းရည်ကို ရရှိခဲ့သည်။]
[{အာရုံမျှဝေခြင်း} (အခြေခံအဆင့်) ကျွမ်းကျင်မှု: ၀.၀%]
သင်၏ ဝိညာဉ်စေခိုင်းခံ သတ္တဝါနှင့် အာရုံချင်း မျှဝေနိုင်သည်။ လက်ရှိ ကျွမ်းကျင်မှုအရ တစ်ကြိမ်လျှင် သတ္တဝါ ၂ ကောင်နှင့် ချိတ်ဆက်နိုင်သည်။ လက်ရှိ အကွာအဝေးမှာ မီတာ ၁၀၀ ဖြစ်သည်။ ဤစွမ်းရည်ကို ကိုယ်ပိုင် နားလည်သဘောပေါက်မှုအပေါ် မူတည်၍ ပုံစံအမျိုးမျိုးဖြင့် အသုံးပြုနိုင်သည်။
"ငါ ကံကောင်းသွားပြီ!"
မိုက်ကယ်သည် စိတ်လှုပ်ရှားစွာ အာမေဍိတ် ထွက်မိသွားသည်။ စွမ်းရည်တစ်ခု မရခဲ့ရင်လည်း စိတ်မပျက်ဘူးလို့ ကိုယ့်ကိုယ်ကိုယ် ပြောထားခဲ့ပေမဲ့ တကယ်တမ်းတော့ သူ မျှော်လင့်နေခဲ့တာ ဖြစ်သည်။ ယခုတော့ သူ့ဆန္ဒ ပြည့်ဝသွားရုံသာမက ထိုစွမ်းရည်ကလည်း အလွန် အသုံးဝင်နေသည်။ လောလောဆယ်တွင် သူ၏ ဝိညာဉ်စေခိုင်းခံ သတ္တဝါများနှင့် ဆက်သွယ်မှုမှာ ဝိညာဉ်စာချုပ်မှတစ်ဆင့် အကန့်အသတ်ရှိသော အကွာအဝေးအတွင်း အမိန့်ပေးခြင်းနှင့် စိတ်ချင်း ဆက်သွယ်ခြင်းသာ လုပ်ဆောင်နိုင်သည်။ {အာရုံမျှဝေခြင်း} ဖြင့်မူ သူ လုပ်ဆောင်နိုင်စွမ်းတွေက သိသိသာသာ ကျယ်ပြန့်သွားပြီဖြစ်သည်။
ဥပမာအားဖြင့် မိုက်ကယ်သည် သူကိုယ်တိုင် ဘေးကင်းရာမှာ နေပြီး သူ၏ စေခိုင်းခံ သတ္တဝါကို အန္တရာယ်ရှိသော နေရာများသို့ ကင်းထောက်လွှတ်ကာ ၎င်းတို့ မြင်တွေ့သမျှကို သူကိုယ်တိုင် မြင်တွေ့နိုင်မည် ဖြစ်သည်။ ၎င်းက မိုက်ကယ်ကဲ့သို့ သတိကြီးသူအတွက် အလွန် အရေးပါသော အားသာချက်ပင်။ ကင်းထောက်ခြင်းအပြင် ဤစွမ်းရည်က သူ၏ စေခိုင်းခံ သတ္တဝါတွေကို ပိုမို ကောင်းမွန်စွာ အသုံးချနိုင်မည့် နည်းလမ်းသစ်တွေကိုလည်း ပေးစွမ်းနိုင်မည်ဖြစ်သည်။
သို့သော် သူ ဤအရာကို အကြာကြီး တွေးမနေနိုင်ပါ။ ယခုအခါ သူ၏ မှော်စွမ်းအင်တွေက အရင်ကထက်ပင် ပိုမို ပြည့်ဝနေပြီ ဖြစ်တာကြောင့် မိုက်ကယ်သည် အသေကောင်ကို အသက်သွင်းဖို့ နောက်ထပ်တစ်ကြိမ် ကြိုးစားရန် ဆုံးဖြတ်လိုက်လေသည်။