အခန်း (၁၄) - ကျွမ်းကျင်မှုအသစ်
--- [လူသားအဆင့် ၂ သို့ အဆင့်တက်သွားပါပြီ!] [ခွန်အား၊ လျင်မြန်မှုနှင့် ကိုယ်ခံအားတွင် ၀.၂ မှတ်စီ တိုးလာပါသည်။ ဉာဏ်ရည်တွင် ၀.၅ မှတ် တိုးလာပါသည်။] [Attribute အမှတ် ၂ မှတ် ရရှိပါသည်။] [အလုပ်သင် နခရိုမန်ဆာ (Necromancer) အဆင့် ၂ သို့ အဆင့်တက်သွားပါပြီ!] [ခွန်အားနှင့် ကိုယ်ခံအားတွင် ၀.၁ မှတ်၊ လျင်မြန်မှုတွင် ၀.၃ မှတ်နှင့် ဉာဏ်ရည်တွင် ၀.၅ မှတ်စီ တိုးလာပါသည်။] [Attribute အမှတ် ၄ မှတ် ရရှိပါသည်။] ---
မိုက်ကယ်သည် ထိုအသိပေးချက်များကို သတိပင်မထားမိနိုင်အားပေ။ တစ်ကိုယ်လုံး မီးလောင်နေသကဲ့သို့ ပူလောင်နေပြီး သေတော့မတတ် ခံစားနေရသည်။ သူ၏ ဘယ်ဘက်လက်မောင်း တစ်ခြမ်းမှာလည်း ကြည့်ရဆိုးလှစွာ ကြေမွပျက်စီးနေ၏။ မိုက်ကယ်သည် အော်ဟစ်မိတော့မည့် စိတ်ကို အတတ်နိုင်ဆုံး ထိန်းချုပ်ရင်း 'စွမ်းအားရှင်များအသင်း' (Supers Association) ဆိုင်မှ ဝယ်လာခဲ့သော အနာရောဂါပျောက်ဆေးရည် တစ်ပုလင်းကို ထုတ်ယူလိုက်သည်။ 'မူလအစနယ်မြေ' (Land of Origin) ထဲ ခြေချပြီး နှစ်နာရီပင်မပြည့်သေးမီ ဤဆေးရည်ကို အသုံးပြုရလိမ့်မည်ဟု သူ တစ်ခါမှ မတွေးထားခဲ့မိပေ။
မူလအစနယ်မြေကို ဂိမ်းတစ်ခုလို သဘောမထားရန် သတိပေးချက်များ ရှိသော်လည်း သူ၏ စိတ်ထဲတွင်မူ ထိုသို့သော အတွေးမျိုး ရှိနေခဲ့မိသည်။ စာအုပ်အပေါစားထဲက ဇာတ်လိုက်တစ်ယောက်လို အဆင့်တွေတက်ပြီး ဤလောက၏ ထိပ်ဆုံးအထိ ရောက်သွားမည်ဟူသော စိတ်ကူးများက သူ့ကို စိတ်လှုပ်ရှားစေခဲ့သည်။ ၎င်းမှာ သူ၏ လူငယ်သဘာဝ အကောင်းမြင်စိတ်ကြောင့်လား၊ သို့မဟုတ် ကမ္ဘာမြေတွင် လူကြီးတစ်ယောက် ဖြစ်ခဲ့သော်လည်း ယခုအခါ အသက် ၁၈ နှစ်အရွယ် လူငယ်တစ်ယောက်၏ အခန်းကဏ္ဍထဲ စိတ်မသိစိတ်က နစ်ဝင်နေ၍လားတော့ မပြောတတ်ပေ။
တုန်ရင်နေသော လက်များဖြင့် မိုက်ကယ်သည် ဆေးရည်တစ်ဝက်ကို ဒဏ်ရာရထားသော လက်မောင်းပေါ် လောင်းချလိုက်ပြီး ကျန်တစ်ဝက်ကို သောက်ချလိုက်သည်။ တဖြည်းဖြည်းနှင့် နာကျင်မှုများ လျော့ပါးလာသည်။ ဆေးရည်မှာ မှော်ဆန်လှပြီး ဒဏ်ရာပေါ်တွင် အသားအသစ်များ ပြန်လည်ဖြစ်ပေါ်လာသည်ကို မိုက်ကယ် အံ့အားသင့်စွာ ကြည့်နေမိသည်။ ဆေးရည်အဆင့်နိမ့်သောကြောင့် အမာရွတ်တော့ ကျန်နေခဲ့သော်လည်း သူ ဂရုမစိုက်အားပါ။ ဆိုးရွားလှသော နာကျင်မှုကြီး ပျောက်ကွယ်သွားလျှင်ပင် ကျန်တာကို နောက်မှ ရှင်း၍ရသည်။
'ငါ သေမလို ဖြစ်သွားတာပဲ' ဟု မိုက်ကယ် တွေးလိုက်မိသည်။ မူလအစနယ်မြေတွင် သေဆုံးခြင်းသည် အပြီးအပိုင် မဟုတ်သော်လည်း သူ တကယ်ကို သေလုနီးပါး ဖြစ်ခဲ့ရသည်။ ၎င်းမှာလည်း ဤနေရာရှိ အားအနည်းဆုံး မွန်းစတားများထဲက တစ်ကောင်နှင့် ရင်ဆိုင်ရင်း ဖြစ်ခဲ့ရခြင်းဖြစ်သည်။
'ငါ တကယ် ညံ့တာပဲ။ အရမ်း နုနယ်လွန်းတယ်၊ အတွေ့အကြုံလည်း မရှိဘူး၊ အရမ်းလည်း စိတ်လောသွားတယ်။ အဲဒီ အက်ဆစ်စလိုင်းမ် (Acid Slime) နဲ့ အဝေးကနေပဲ နေခဲ့ရင် အခုလို ပြဿနာမျိုး ဖြစ်မှာ မဟုတ်ဘူး။'
မိုက်ကယ် မသိခဲ့သည်မှာ သူ၏ တိုက်ခိုက်မှုသည် ပြီးပြည့်စုံခြင်း မရှိသော်လည်း ဝါရင့် 'နိုးထသူ' (Awakener) အများစုကိုပင် အထင်ကြီးသွားစေနိုင်စွမ်း ရှိသည်။ သူသည် ပထမဆုံးအကြိမ် ရင်ဆိုင်မှုမှာတင် မွန်းစတားကို သတ်နိုင်ခဲ့ရုံသာမက မိမိထက် အဆင့်များစွာ မြင့်သော ရန်သူကိုပါ နှိမ်နင်းနိုင်ခဲ့ခြင်း ဖြစ်သည်။ ၎င်းမှာ စလိုင်းမ်တစ်ကောင်သာ ဖြစ်သော်လည်း သူနှင့်ယှဉ်လျှင် အသာစီးရနေသူ ဖြစ်သည်။
နောက်ထပ် မိုက်ကယ် အထင်မှားနေသည်မှာ စလိုင်းမ်များသည် မူလအစနယ်မြေတွင် အားအနည်းဆုံး ဖြစ်သည်ဆိုသော သတင်းစကားမှာ အတိုင်းအတာတစ်ခုအထိသာ မှန်ကန်ခြင်း ဖြစ်သည်။ စလိုင်းမ်များကို အားနည်းသည်ဟု ရေးသားခဲ့သူမှာ ၎င်းတို့ကို အထင်သေးကြည့်နိုင်သည့် စွမ်းအားကြီးသူတစ်ယောက် ဖြစ်နေ၍သာ ဖြစ်သည်။ လူအများစု၊ အထူးသဖြင့် နိုးထသူအသစ်များအတွက်မူ စလိုင်းမ်များသည် နောက်ပြောင်စရာ မဟုတ်ဘဲ ၎င်းတို့ကို အထင်သေးခဲ့မိခြင်းမှာ မိုက်ကယ်၏ ပထမဆုံး အမှားပင် ဖြစ်သည်။
ကမ္ဘာမြေမှ မိုက်ကယ်ရော၊ အော်ရိုရာမှ မိုက်ကယ်ပါ မိမိကိုယ်ကိုယ် တင်းကြပ်လွန်းသည့် အကျင့်ရှိကြသည်။ မိဘမဲ့တစ်ယောက်အဖြစ် ကြီးပြင်းလာရခြင်းက သူ့ကို စောစီးစွာ ရင့်ကျက်စေပြီး တာဝန်ယူလိုစိတ် ရှိစေခဲ့သဖြင့် မိမိကိုယ်တိုင် မှားယွင်းမှုများကို သည်းမခံနိုင်ဖြစ်နေခြင်းပင်။ ထိုအကျင့်ကြောင့်ပင် သူ "အားနည်းသည်" ဟု အထင်သေးထားသော စလိုင်းမ်ကို အနိုင်ရခဲ့ခြင်းအပေါ် မည်သည့် ဂုဏ်ယူဝင့်ကြွားမှုကိုမျှ မခံစားရခြင်း ဖြစ်သည်။
အတော်ကြာအောင် တိတ်ဆိတ်စွာ ထိုင်နေပြီးနောက်တွင်မူ မိုက်ကယ်၏ ရှုပ်ထွေးနေသော စိတ်ခံစားချက်များ ငြိမ်သက်သွားပြီး အခြားအရာများကို အာရုံစိုက်နိုင်လာသည်။
'ဒီအမာရွတ်က တကယ့်ကမ္ဘာအထိ ပါမသွားဘူး မဟုတ်လား' မိုက်ကယ်သည် သူ၏ ဘယ်ဘက်လက်မောင်းမှ ရုပ်ဆိုးလှသော အမာရွတ်ကို မသေချာစွာ ကြည့်လိုက်သည်။ မူလအစနယ်မြေရှိ နိုးထသူများ၏ ခန္ဓာကိုယ်နှင့် ပတ်သက်၍ ထူးခြားချက်မှာ ၎င်းတို့သည် တကယ့်ကမ္ဘာမှ ခန္ဓာကိုယ်နှင့် တစ်ထပ်တည်း ကျနေခြင်းပင်။ ၎င်းတို့ကို မူလခန္ဓာကိုယ်နှင့် တစ်သားတည်းဖြစ်နေသည့် ပြီးပြည့်စုံသော 'မိတ္တူ' (Clones) များဟုပင် သတ်မှတ်နိုင်သည်။ ထိုသို့ တစ်ထပ်တည်း ကျလွန်းလှသဖြင့် နာကျင်မှုကို ခံစားရပုံမှာလည်း လက်တွေ့ကမ္ဘာနှင့် မခြားပေ။
အက်ဆစ်စလိုင်းမ်နှင့် ရင်ဆိုင်ခဲ့ရပုံကို ပြန်တွေးမိရုံနှင့် မိုက်ကယ်၏ ကျောရိုးထဲ စိမ့်တက်သွားသည်။ 'စလိုင်းမ်တွေကို ကြောက်တဲ့ စိတ်ဒဏ်ရာ (PTSD) ကြီးတော့ မကျန်ခဲ့ပါစေနဲ့။ အဲဒါဆိုရင်တော့ တကယ် ရှက်ဖို့ကောင်းမှာပဲ။'
အမာရွတ်ကို ခေတ္တမျှ ထပ်မံစစ်ဆေးပြီးနောက် ၎င်းသည် လက်တွေ့ကမ္ဘာအထိ ပါသွားနိုင်ခြေ မရှိဟု မိုက်ကယ် ဆုံးဖြတ်လိုက်သည်။ ဤခန္ဓာကိုယ်၏ အဓိက လုပ်ဆောင်ချက်မှာ ဤနေရာတွင် ရရှိသမျှ အစွမ်းများကို တကယ့်ခန္ဓာကိုယ်နှင့် ချိတ်ဆက်ပေးရန်သာ ဖြစ်သည်။ သို့သော် သူ "မသေ" မချင်းတော့ ဤအမာရွတ်ကို ဆက်လက်သယ်ဆောင်သွားရမည့်ပုံ ရှိသည်။ စွမ်းအားရှင်များအသင်း၏ ဆွေးနွေးခန်း (Forum) ရှိ ပို့စ်များအရ မူလအစနယ်မြေရှိ နိုးထသူ၏ ခန္ဓာကိုယ်သည် တကယ့်ခန္ဓာကိုယ်ကဲ့သို့ပင် အစာစားရန်နှင့် အခြားသော အာဟာရများ လိုအပ်သည်။ ၎င်းမှာ ဂိမ်းတစ်ခုထဲက ဒေတာများသက်သက် မဟုတ်ပေ။
ထို့ကြောင့်ပင် ဤနေရာတွင် "သေဆုံးခြင်း" ဟု သတ်မှတ်ရန်မှာ ခန္ဓာကိုယ်တစ်ခုလုံး သို့မဟုတ် အဓိက အင်္ဂါအစိတ်အပိုင်းများ ပျက်စီးသွားမှသာ အကျုံးဝင်သည်။ ခြေလက်တစ်ဖက် ပြတ်ရုံဖြင့် မသေနိုင်သော်လည်း ဤလောကထဲတွင် ဒုက္ခိတအဖြစ် ဆက်ရှိနေမည်ဖြစ်သည်။ နဂိုအတိုင်း ကောင်းမွန်သော ခန္ဓာကိုယ်ကို ပြန်လည်ရရှိရန်မှာ ယခုခန္ဓာကိုယ် ပျက်စီးသွားပြီး နောက်တစ်ကြိမ် မူလအစနယ်မြေထဲသို့ စိတ်အာရုံ ရောက်ရှိလာမှသာ ခန္ဓာကိုယ်အသစ်ကို 'ပြန်လည်တည်ဆောက်' (Reconstruct) နိုင်မည်ဖြစ်သည်။
အရိုးရှင်းဆုံး ပြောရလျှင် မိမိမကြိုက်သော ခန္ဓာကိုယ်ကို မိမိကိုယ်ကိုယ် "သတ်" ခြင်းဖြင့် ပြန်လည်ပြင်ဆင်နိုင်သည်။ သို့သော် လူအများစုမှာ ထိုသို့လုပ်ရန် စိတ်မရူးကြသလို၊ ဝါရင့်နိုးထသူများပင်လျှင် မိမိကိုယ်ကိုယ် အဆုံးစီရင်မည့်အစား ဒုက္ခိတအဖြစ်သာ နေလိုကြသည်။ အကြောင်းမှာ ဤလောကတွင် သေဆုံးခြင်းသည် အပြီးအပိုင် မဟုတ်သော်လည်း ရှိသမျှ Stat အမှတ်အားလုံး၏ ၁၀ ရာခိုင်နှုန်းကို အမြဲတမ်း ဆုံးရှုံးသွားစေနိုင်သောကြောင့် ဖြစ်သည်။ ထိုမျှ ဆုံးရှုံးမှုကို မည်သူမျှ မလိုလားကြပေ။ ထို့ကြောင့် ဤနေရာတွင် သေဆုံးခြင်းမှာ အစစ်အမှန် မဟုတ်သော်လည်း နိုးထသူအများစုမှာ သူတို့၏ "ဘဝ" ကို အလေးအနက် ထားကြသည်။
ယခုအခါ မိုက်ကယ်သည် အက်ဆစ်စလိုင်းမ်နှင့် "သေရေးရှင်ရေး" တိုက်ပွဲမှ ပြန်လည်သက်သာလာပြီ ဖြစ်ရာ ခဏဖယ်ထားခဲ့သော အရာတစ်ခုကို အာရုံစိုက်လိုက်သည်။
'ငါ အဆင့်တက်သွားပြီပဲ!'
စလိုင်းမ်နှင့် တိုက်ခိုက်ပုံမှာ လိုအပ်ချက်များ ရှိနေသေးသော်လည်း ရရှိလာသည့် အတွေ့အကြုံ (EXP) ကိုမူ သူ ငြင်းပယ်မည် မဟုတ်ပါ။ သူ စိတ်ပျက်ခဲ့သည်မှာ စလိုင်းမ်ကိုသာ ဖြစ်ပြီး ၎င်းထံမှရသည့် အတွေ့အကြုံမှတ်များကို မဟုတ်ပေ။
'စတေးတပ် (Status)'
--- [အမည် - မိုက်ကယ် နော်မန်] [အလုပ်အကိုင် - အလုပ်သင် နခရိုမန်ဆာ] [အဆင့် - ၂ (၁^)] [EXP - ၈၀/၂၅၀] [ခွန်အား - ၁.၆ (၀.၃^)] [လျင်မြန်မှု - ၁.၉ (၀.၅^)] [ကိုယ်ခံအား - ၁.၄ (၀.၃^)] [ဉာဏ်ရည် - ၅.၅ (၁.၀^)] [Attribute အမှတ် - ၆] [ကျွမ်းကျင်မှုများ - ဝိညာဉ်ခေါ်ယူခြင်း (Undead Summoning)၊ ဝိညာဉ်ရှင်သန်ခြင်း (Undead Revival)၊ ထောက်လှမ်းခြင်း (Detect)၊ အခြေခံပစ်ခတ်ခြင်း (Basic Shot) (အသစ်!)] [ပါရမီ - အဆုံးမဲ့ဆင့်ကဲပြောင်းလဲခြင်း (Infinite Evolution)] [အလုပ်အကိုင်ကျွမ်းကျင်မှု - ကန်ထရိုက်အပေါက် (Contract Slot) {၀/၄}] [လက်ဆောင် - မူလအစ၏အမှတ်အသား (Mark Of Origin)] ---
ပထမဆုံး နိုးထစက မြင်ခဲ့ရသော စတေးတပ်နှင့် ယှဉ်လျှင် ယခုအခါ မိုက်ကယ်၏ စတေးတပ်မှာ သိသိသာသာ ပြောင်းလဲသွားပြီ ဖြစ်သည်။ သူ ပထမဆုံး သတိပြုမိသည်မှာ အဆင့် သို့မဟုတ် Stat များ ပြောင်းလဲသွားခြင်း မဟုတ်ဘဲ 'ကျွမ်းကျင်မှု' (Skills) ကဏ္ဍ ဖြစ်သည်။ နိုးထစဉ်ကတည်းက ပါလာသော အလုပ်အကိုင်ဆိုင်ရာ ကျွမ်းကျင်မှုနှစ်ခုအပြင်၊ မူလအစနယ်မြေထဲ ရောက်လာသောအခါ သိသာထင်ရှားသည့် နောက်ထပ် ကျွမ်းကျင်မှုနှစ်ခု တိုးလာခဲ့သည်။
မိုက်ကယ်သည် ပထမ ကျွမ်းကျင်မှု သုံးခု၏ အစွမ်းကို သိပြီးသားဖြစ်သည်။ 'ဝိညာဉ်ခေါ်ယူခြင်း' မှာ ဝိညာဉ်များကို စိတ်ကြိုက်ခေါ်ယူနိုင်၊ ပြန်လွှတ်နိုင်သည့် အဓိက စွမ်းရည်ဖြစ်ပြီး၊ 'ဝိညာဉ်ရှင်သန်ခြင်း' မှာ ဝိညာဉ်စစ်သည်များကို ဖန်တီးပေးသည့် သူ၏ အနှစ်သာရ ကျွမ်းကျင်မှုဖြစ်သည်။ 'ထောက်လှမ်းခြင်း' မှာမူ သတင်းအချက်အလက် စုဆောင်းရန် အသုံးပြုသည့် အခြေခံ ကင်းထောက် စွမ်းရည်ဖြစ်သည်။ ယခုမူ အသစ်တစ်ခု ထပ်တိုးလာခဲ့ပြီ။
[{အခြေခံပစ်ခတ်ခြင်း} (အခြေခံအဆင့်) ကျွမ်းကျင်မှုနှုန်း - ၀.၆%]
ပစ်မှတ်ကို တိကျစွာ တစ်ချက်ချင်း ပစ်ခတ်နိုင်ပြီး ပုံမှန် ထိခိုက်မှုပေးနိုင်သည်။
'အင်း... ဒါက 'မြှားပစ်သမား' (Archer) အလုပ်အကိုင်နဲ့ ပိုကိုက်ညီမယ့်ပုံပဲ' ဟု မိုက်ကယ် တွေးလိုက်သည်။
မိုက်ကယ် တွေးသည်မှာ မှန်ပါသည်။ 'အခြေခံပစ်ခတ်ခြင်း' သည် မြှားပစ်သမားများအတွက် သာမန်ကျွမ်းကျင်မှု မဟုတ်ဘဲ၊ မိုက်ကယ်အတွက် 'ဝိညာဉ်ရှင်သန်ခြင်း' အရေးပါသကဲ့သို့ သူတို့အတွက် အနှစ်သာရဖြစ်သော ကျွမ်းကျင်မှုတစ်ခု ဖြစ်သည်။ သို့သော် ၎င်းမှာ မြှားပစ်သမား ကျွမ်းကျင်မှု ဖြစ်ပါလျက်နှင့် မိုက်ကယ်က မည်သို့၊ မည်သည့်အတွက်ကြောင့် သင်ယူနိုင်ခဲ့သနည်း။
"အလုပ်အကိုင်ဆိုင်ရာ ကျွမ်းကျင်မှု" ဟု ခေါ်ဆိုခြင်းမှာ ထိုအလုပ်အကိုင် တစ်ခုတည်းသာ သင်ယူနိုင်၍ မဟုတ်ဘဲ၊ သက်ဆိုင်ရာ အလုပ်အကိုင်များကသာ ထိုစွမ်းရည်၏ အစွမ်းကို အပြည့်အဝ ဖော်ထုတ်နိုင်သောကြောင့် ဖြစ်သည်။ ဥပမာအားဖြင့် 'ဝိညာဉ်ရှင်သန်ခြင်း' ကို အခြား အလုပ်အကိုင်များလည်း နည်းပညာအရ သင်ယူနိုင်သော်လည်း နခရိုမန်ဆာ မဟုတ်သူများမှာ အပြည့်အဝ အသုံးမချနိုင်ပေ။ အခြား နိုးထသူတစ်ယောက်က ထိုစွမ်းရည်များကို သင်ယူခဲ့လျှင်ပင် သူတို့ ထိန်းချုပ်နိုင်သည့် ဝိညာဉ်အရေအတွက်မှာ ကန့်သတ်ချက် ရှိနေမည်ဖြစ်သည်။ မိုက်ကယ်ကဲ့သို့ နခရိုမန်ဆာများမှာမူ အဆင့်တက်တိုင်း အပို ကန်ထရိုက်အပေါက် (Slots) များ ပွင့်လာမည် ဖြစ်သည်။
စိတ်ဝင်စားစရာကောင်းသည်မှာ 'ကန်ထရိုက်အပေါက်' များသည် နခရိုမန်ဆာနှင့် သားရဲထိန်းကျောင်းသူ (Beast Tamer) ကဲ့သို့သော အလုပ်အကိုင်များအတွက် ပါရမီကို တိုင်းတာသည့် စံနှုန်းတစ်ခုလည်း ဖြစ်သည်။ လူနှစ်ယောက်မှာ အလုပ်အကိုင် တူညီနေသော်လည်း အထူးသဖြင့် ကန်ထရိုက်အပေါက် အရေအတွက်တွင် ရလဒ်ချင်း တူညီမည် မဟုတ်ပေ။ ဥပမာအားဖြင့် မိုက်ကယ်သည် ကန်ထရိုက်အပေါက် ၂ ခုနှင့် စတင်ခဲ့ပြီး အဆင့်တက်တိုင်း ၂ ခုစီ တိုးလာသည်။ သို့သော် စတင်ချိန်မှာတင် ၅ ပေါက် ပါလာသည့် ရှားပါးပါရမီရှင်များလည်း ရှိတတ်သည်။ ဆိုလိုသည်မှာ အဆင့် ၁၀ ရောက်လျှင် မိုက်ကယ်တွင် ၂၀ ပေါက်ရှိချိန်တွင် သူတို့၌ ၅၀ ပေါက် ရှိနေမည်ဖြစ်သည်။ ၎င်းမှာ ကန်ထရိုက်ကို အခြေခံသော အလုပ်အကိုင်များ၏ အဆင့်အတန်း ခွဲခြားပုံပင် ဖြစ်သည်။
အလုပ်အကိုင် ကျွမ်းကျင်မှုများဆီ ပြန်သွားရလျှင် - ၎င်းတို့သည် သီးသန့် အလုပ်တစ်ခုအတွက်သာ မဟုတ်သော်လည်း သက်ဆိုင်ရာ အလုပ်အကိုင်နှင့် ဆိုလျှင် ပိုမို ကောင်းမွန်သွားခြင်း ဖြစ်သည်။ နခရိုမန်ဆာ မဟုတ်သူများ 'ဝိညာဉ်ရှင်သန်ခြင်း' ကို သင်ယူလျှင် 'အခြေခံအဆင့်' (Basic Mastery) မှ စတင်ရမည် ဖြစ်ပြီး ကျွမ်းကျင်မှု တိုးတက်ရန် ခက်ခဲလိမ့်မည်။ ဆန့်ကျင်ဘက်အနေဖြင့် မိုက်ကယ်ကဲ့သို့ နခရိုမန်ဆာများမှာမူ နခရိုမန်ဆာနှင့် သက်ဆိုင်သည့် မည်သည့်စွမ်းရည်ကိုမဆို 'အလယ်အလတ်အဆင့်' (Intermediate Mastery) မှ စတင်နိုင်မည် ဖြစ်သည်။
မိုက်ကယ်သည် 'အခြေခံပစ်ခတ်ခြင်း' ကို သင်ယူနိုင်ခဲ့သော်လည်း သူ၏ အဆင့်မှာ 'အခြေခံအဆင့်' မှသာ စတင်သည်။ မြှားပစ်သမားများမှာမူ နိုးထစဉ်က ပါလာသည်ဖြစ်စေ၊ နောက်မှ သင်ယူသည်ဖြစ်စေ ဤစွမ်းရည်ကို 'အလယ်အလတ်အဆင့်' မှသာ အလိုအလျောက် စတင်ခွင့် ရကြသည်။
'ဒီကျွမ်းကျင်မှုက ငါ့ရဲ့ ညံ့ဖျင်းလှတဲ့ သေနတ်ပစ်စွမ်းရည်ကို နည်းနည်းတော့ အထောက်အကူ ပြုနိုင်မှာပါ' ဟု မိုက်ကယ်က ဝမ်းသာအားရ တွေးလိုက်သည်။
စလိုင်းမ်နှင့် ရင်ဆိုင်ခဲ့ရသော အတွေ့အကြုံကြောင့် မွန်းစတားများကို ရှောင်ဖယ်သွားရန် သူ အစီအစဉ်မရှိပါ။ သူသည် နာကျင်မှုကို မနှစ်သက်သော်လည်း (မည်သူက နှစ်သက်မည်နည်း)၊ သူသည် လူကြောက်တစ်ယောက်တော့ မဟုတ်ပေ။ မိုက်ကယ်သည် သူ၏ ကျွမ်းကျင်မှုအသစ်မှ အာရုံလွှဲလိုက်ပြီး အဆင့်တက်ပြီးနောက် ဖြစ်ပေါ်လာသော အခြား ပြောင်းလဲမှုများကို စတင်စစ်ဆေးလိုက်တော့သည်။